借着新版本快更新谈谈官方可能改变的主推抽卡导向
重返未来1999吧
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level 9
陈睿
楼主
基于我的猜测也会猜猜新版本两个角色在强度方面的各个地方以及可能毒点,猜对了请叫我预言家,一楼开更
2024年12月02日 02点12分
1
level 9
陈睿
楼主
从老角色加强的狂想到新出的迷思海,基本上都可以看出官方主推的抽卡策略在改变,从一开始的三体人策略变成现在的体系队策略,三体人就是抽个高塑针对不同的关卡选出相同的队伍,体系队则是抽有专属队伍潜力的角色,捞个0塑就跑,然后几个角色一起组成专属配队
2024年12月02日 02点12分
2
level 9
陈睿
楼主
要说哪个更好,在抽卡压力上高塑三体人基本上必须
氪金
,角色海有多个池子时间更长,泛用性上三体人配队是别人围绕着他,在非针对情况下总是面对不同的阵容选出相同的角色,体系队比如说毒队,那基本上就是四个连体婴,如果要拆开来给其他队伍用到话,除了在某些方面很强,否则泛用性为零,所以在此基础官方想捧/踩某些队其实很简单,然后就是造价,急着捞角色其实两者差不多,不过后者能靠歪,毕竟是多角色,但是三体人的话抽零塑也可以沾一下数值的光,体系队没队友基本上就是fw
2024年12月02日 02点12分
3
level 9
陈睿
楼主
所以在整体强度膨胀的情况下,为了所谓的不机制拆分(零塑完全体)让玩家的体验甚至比2.0以前更差,游戏本身抽卡资源给的就不多,氪金也属于偏贵的那一批,即使月卡拉满版本双角色还是做不到(除非你欧),在这上面你的养成资源还要付出更多,所以体系队可以说是比机制拆分更要抵制的东西
2024年12月02日 02点12分
4
level 9
陈睿
楼主
这还是刚有苗头的样子,毕竟迷思海不是完完全全的只能玩什么队什么队,只是对box深度有要求,不过已经有这个苗头了,我预言一下,如果现在不冲官方的话,以后很长时间里某某角色都将是xx队的拼图,不会再有xx角色是xx角色的补强/专辅补强这些话,我个人是卡200-3了,这关就差把用毒队通关写脸上了,其他的封印打法之类的都可以说是钻了空子,大概是官方觉得吧每条路封死必被冲,所以设了个所谓的“逃课”打法
2024年12月02日 02点12分
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一片真心被错付
200-3可以卡卡单挑啊,三塑就行
2024年12月02日 03点12分
一片真心被错付
伤害是严重溢出的,我共鸣10没调频,专武0增幅没满级15回合过的
2024年12月02日 03点12分
一片真心被错付
0塑的话共鸣15满增幅专应该可以,实在不行再配个奶
2024年12月02日 03点12分
陈睿
@一片真心被错付
不是可不可以的问题,我卡卡标柏林维拉露西凹了两个小时,到25血线那里控好点也是能过的,关键是迷思海可以说是官方教你怎么玩,200-3不用毒队只能这样玩,这才是关键所在,这次卡卡能逃课下次官方推个什么燃烧队子弹队反击队追击队再多加点限制,没有相应配队怎么打,这才是问题所在
2024年12月02日 03点12分
level 13
目标是氵到15级
这么一看我优点还挺多
2024年12月02日 02点12分
6
level 9
陈睿
楼主
说到这里再说说老角色加强
老角色加强看似是让老角色能跟上现在环境的官方福利,实际上这才是官方大力推体系队的最大特点,重点重点重点,这里并不是说加强老角色不好,而是无论是加强幅度,角色和时间都太过巧合,恰巧就是符合体系的两个角色公认的加强幅度最大,一个幽默加强,剩下的温妮未来有可能通过烧血队补强,槲寄生和柏林这种加强自身的强度也就这样了,红弩箭没有不评价,光看技能组应该能混口饭吃,楼下详细解说一下每个角色
所以老角色加强,并不是真的就要加强老角色,至于老玩家(偏多)和歪到的人(偏少)说句不好听的就是沾光罢了,像j这次复刻没新巴别塔的一堆说等复刻捞一个或者等歪的,这流水不就来了吗,老角色加强也可以看作是新角色了,体系核心管你old还是new,该抽还得抽,狂想机制还不用跟up角色一样一版本两个,对官方来说也是增加版本流水的好办法,既赚名声又赚钱,何乐不为
2024年12月02日 03点12分
7
level 13
黑白_史莱姆
体系队本身绝对是利大于弊,多样的玩法不仅能延长游戏寿命并且也能给玩家更多的选择,要不然只能陷入单纯的数值膨胀。这里的问题并不是体系队,而是官方用关卡教你玩游戏
2024年12月02日 04点12分
8
黑白_史莱姆
回复 陈睿🐭🐭239 :其实我觉得问题在于体系队有且仅有六星,连个低星下位都没有,组起来当然耗资源又难受
2024年12月02日 05点12分
-汐亭-
那我想请问了,哪个有体系队的游戏没有多种环境的
2024年12月02日 04点12分
黑白_史莱姆
回复 -汐亭- :多种环境又如何,不动脑子做关卡要么就是只能某个队打,要么就是数值碾过去了
2024年12月02日 05点12分
陈睿
这就回到上面了,最大的问题是送的资源少,要是每版本送的东西多其实玩家很愿意看9折腾这个体系那个体系,扣成这样自然是弊大于利
2024年12月02日 05点12分
level 9
陈睿
楼主
现在单独说目前狂想增强的部分角色
新巴别塔:可以说是反击队核心之一,甚至可以通过新巴下一个定义——以后通过猜角色本身机制有没有下毒,猜狂想是否能融入某个体系就知道角色强弱
大叔:幽默角色,最喜欢的版本配上最fw的两个角色,大叔就是新巴反例,只增强自己是没出头路的,大叔甚至没有一个真正属于自己的售后,自然也称不上什么体系
柏林、槲寄生:也是增强自己,但是得益于封印和石化,是有机会当某些配队的替补的,食之无味弃之可惜,柏林是到头了,槲寄生就是那个打我爱罗的小李,开服表现太强封号封到现在,其实槲寄生才是最早的体系队,这也是官方转换出角色策略的有力证明,不过因为石化队太万金油被封号封到现在,如果把免疫控制和抗性删了槲寄生还是能当个t1的
温妮:烧血队目前核心,就温妮狂想来看未来必有烧血队这个东西
苏芙比:毒队指定奶,最不像体系队的体系角色,因为其万金油程度可以说是这批狂想最接近送福利的角色,但不在毒队等于自断一臂,虽不像但还是毒队补强
红弩箭:没用过不评价,有知道的说说
2024年12月02日 05点12分
9
level 9
陈睿
楼主
好了,基于上面,我现在可以猜两个新六星和狂想增强角色程度了
2024年12月02日 05点12分
10
level 9
陈睿
楼主
等我回顾一下PV先
2024年12月02日 05点12分
11
level 9
陈睿
楼主
猜角色的前提就只说一次了,现在9出新只可能是体系角色,在这后面的猜测都是基于这条底层逻辑
首先是新星系六星,根据我上上个9帖子的强度定义法,主c是必不可能出的,除非官方对自己剧情中塑造角色的能力十分自信,否则别想爆哨歌金币
然后是根据风格,子弹体系也不太可能,燃烧更是不可能,毒队快满人了而且风格也不搭,根据属性不太可能是升阶队
同样是上面提到的强度定义,在数值和机制差不多的情况下,手感是很容易出现的爆点,再结合大招,有一定可能是和水星竞争的角色,不过可能性不太大只是有这可能,毕竟又出轶事又出皮肤,当然也有可能是水星的手感补全+奶妈
然后就是追击队补强,无论是追击奶(追击队目前没有十分适配的奶妈)还是追击补灵光
最后就是开创新机制了,有一定的可能
2024年12月02日 06点12分
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level 9
陈睿
楼主
结合远旅有新狂想,总觉得是真伤拐,和额外行动的关联最大
2024年12月02日 06点12分
13
level 9
陈睿
楼主
新岩六,直觉告诉我她能进烧血队或者以j为核心的反击队,要不然就是未来可期(新机制)
2024年12月02日 06点12分
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话痨的樱花树
岩奶,不然出c把曲娘爆了就新年亏流水,而且推测是净化和免疫向的。
2024年12月03日 02点12分
level 9
陈睿
楼主
接下来是新角色狂想,这个贴好像没什么人看,如果没人看就不更了
小鹿,预测毒队新补强,有机会成为毒队新核心,小鹿的机制是不错的,就是技能组太原始人,只能打直伤,挂毒方面和现在毒队不契合,只要官方肯改小鹿的机制十分有潜力,就看官方肯不肯了
2024年12月02日 07点12分
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