巫师4将采用更短,更集中的宣发周期
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Leo30- 楼主
2024年12月01日 05点12分 1
level 11
可是可是,这次不会再信任CDPR,巫师3就是他们的巅峰了,我说的,何况做出巫师3的那个CDPR就和生软一样基本换血换完了,现在还搞DEI,所以更不会考虑买巫师4了[呵呵]
2024年12月01日 07点12分 2
level 8
只要还是杰洛特主角我就买[太开心]
2024年12月03日 14点12分 3
level 8
别说什么老了老了,猎魔人300岁寿命
2024年12月03日 14点12分 4
level 14
问题是《
赛博朋克
2077》并不是预定的宣发周期过长!
2018年E3正式公布,2019年E3开始宣发,这种规模的游戏一年预热期已经是标准甚至短的了;
然后从2019年E3开始算起,到2020年4月“长达”10个月是有点长,但也是一线3A常见周期
更大的问题是如果不从E3开始的话,从TGA开始四个月未免又太短了……
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真正导致你们家《2077》宣发过长的原因是,明明已经进入正式宣发了,却依旧跳票了8个月,直接导致原本10个月的宣发周期变成了18个月。
尤其是考虑到E3只是放了预告和采访,真正开始大规模联动宣发是在11月份,单论大规模宣发5个月真的不长,但13个月就究极离谱了。
CDPR需要解决的根本就不是宣发周期问题,而是跳票问题。
2024年12月03日 14点12分 5
他们真的需要好好改善改善开发效率,不然下一次就算他们不想搞长宣发,跳几次票宣发时间也很久了,并且这种跳票可不是《2077》开始的,《2077》只是跳完了还没做完而已。
2024年12月03日 14点12分
level 11
期待
2024年12月03日 16点12分 6
level 10
游戏出来之前我不会信蠢驴一句狗屁
2024年12月04日 14点12分 7
level 13
在这之前是宣发宣发期
2024年12月04日 14点12分 8
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