游戏里面说线性收益到底是怎么回事?
极地大乱斗吧
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level 1
叶落阑干 楼主
线性收益不就是成正比的意思吗?x增加1,y增加2那种。为什么说什么护甲魔抗CD现在都是线性收益?他们公式是x/(100+x)。这个变化一下就成为了1-100/(100+x),这不就是一个反比例函数的变形吗?就算求导积分什么的,都不可能变成一次函数形式。
还有说以前cd计算公式是指数增长的,那个是怎么看出来的?单纯就是冷却时间×(1-CD)。所以这个指数又怎么来的?什么变量成为了幂?
还是说因为设计师说这个是线性增长,所以这个就是了?
2024年11月29日 09点11分 1
level 12
因为要考虑时间,举个例子假设击杀0护甲卡萨丁需要100s,叠加25护甲就减伤20需要125s,叠加100护甲减就伤50%需要200s。
看似25护甲给了20减伤,100护甲给了50减伤,前者每1护甲减伤0.8,后者才0.5。
但其实25护甲让你从生存100提升到125s提升了25%。
100护甲让你从100提升到200s提升100%
25护甲和100护甲都是1%的收益率。
2024年11月29日 11点11分 2
level 12
你按护甲—生存时间建系就是线性
2024年11月29日 11点11分 3
1