level 11
苍吉烟华k
楼主
首先沃尔特玩家只是少不是死了![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
先说结论:技能树很敷衍,强度提升基本靠几个数值的修改,而且即使提升后也大概就是刚刚跟上无技能树威尔逊的水平(甚至不敢碰瓷无技能树温蒂)
首先这个技能树物品只能去工作站才能搓就充满了恶意,也没见刚子的铥矿哑铃需要去远古做啊![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
其次这个瞄准机制也是![[吐]](/static/emoticons/u5410.png)
先不说打boss自动锁定旁边的鸟,光那个轨道打偏的概率非常高,以及这个右键左键的操作腱鞘炎都能点出来![[升起]](/static/emoticons/u5347u8d77.png)
还有这个技能树不如改名弹弓和沃比技能树得了,一个子弹占一个技能点,就差把水摆明面上了😓
甚至是本次三人中唯一一个没做完就摆上来的
产能不够硬画饼是吧
建议修改
6个子弹点合并为3个,一个点解锁2种子弹
沃比技能树从沃尔特技能树中删除,改为单独制作站
新增帐篷线:睡觉饱食度变为1/4→睡觉回复速度加倍→可以无条件进入帐篷(即使旁边有怪)
新增帽子线:戴帽子变为挨打一次扣最多5san→戴帽子不扣san
新增篝火故事线:讲故事升san数值提升→讲完故事额外回15san
弹弓线:
握把杯子1.2→蜘蛛网攻速1.5→碎布2
瞄准给个快捷键(连武神的最好一起改了)
子弹变成自带配方或者是到制作站可解锁而不是制作站才能做
子弹量可以改为1搓30,但是堆叠能不能高一些/给个罐子
月亮线给个催眠虚灵,暗影线给狗子路径加玫瑰丛,直接代码复用都行

2024年11月25日 12点11分
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先说结论:技能树很敷衍,强度提升基本靠几个数值的修改,而且即使提升后也大概就是刚刚跟上无技能树威尔逊的水平(甚至不敢碰瓷无技能树温蒂)
首先这个技能树物品只能去工作站才能搓就充满了恶意,也没见刚子的铥矿哑铃需要去远古做啊
其次这个瞄准机制也是
还有这个技能树不如改名弹弓和沃比技能树得了,一个子弹占一个技能点,就差把水摆明面上了😓
甚至是本次三人中唯一一个没做完就摆上来的
建议修改
6个子弹点合并为3个,一个点解锁2种子弹
沃比技能树从沃尔特技能树中删除,改为单独制作站
新增帐篷线:睡觉饱食度变为1/4→睡觉回复速度加倍→可以无条件进入帐篷(即使旁边有怪)
新增帽子线:戴帽子变为挨打一次扣最多5san→戴帽子不扣san
新增篝火故事线:讲故事升san数值提升→讲完故事额外回15san
弹弓线:
握把杯子1.2→蜘蛛网攻速1.5→碎布2
瞄准给个快捷键(连武神的最好一起改了)
子弹变成自带配方或者是到制作站可解锁而不是制作站才能做
子弹量可以改为1搓30,但是堆叠能不能高一些/给个罐子
月亮线给个催眠虚灵,暗影线给狗子路径加玫瑰丛,直接代码复用都行
