关于平衡性调整(自己🍑的)
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level 11
真岛千束
楼主
1.水使徒战技从2+1改为1+1,其他不变
2.久岐忍天赋改为每次释放元素爆发后获得一次复活甲
3.班尼特倒下后天赋效果不能触发(别的角色都是这样偏偏班尼特这么特殊)
4.宵宫天赋改为两费(我感觉这么削对宵夜的强度影响不算大)
8u来点
锐评
2024年11月25日 06点11分
1
level 11
百丽宫的llk
3的不对哦,很多角色生成的效果角色离开后也会生效。温迪天赋卡的减骰子,砂糖天赋卡的加伤
2024年11月25日 06点11分
2
真岛千束
这几个偏冷门确实没想到,像云堇王兽这些都是倒下就不触发的
2024年11月25日 06点11分
百丽宫的llk
@真岛千束
描述里会有写的,有些是写生成的xxxx会有xxx效果,这种角色离场也有。加了角色在场时的描述,这种就失效了
2024年11月25日 11点11分
客服小祥10086
@真岛千束
珐露珊冷门吗你不也没想到
2024年11月27日 03点11分
level 7
牛🐮suki
使徒要削弱也是削弱反面吧
2024年11月25日 10点11分
3
真岛千束
2+1削成1+1我觉得已经来了刀狠的了
2024年11月25日 11点11分
吧务
level 11
里西西sama
97改的可以,一回合一次剪纸部诗人,使徒我觉得还是砍天赋,使徒主要还是挂水拖轮次,1+1和2+1没区别。
2024年11月25日 11点11分
5
客服小祥10086
减一伤那水千起飞了,使徒t1打8,对面没回复护盾直接卖少一次结晶,这样稳定多一次了,使徒天赋应该只能倒了生效一次,稳定卡三个大概率四个骰子太恶心了
2024年11月27日 02点11分
level 1
吴苏宸
水使徒改成1+2就挺好,既不亏模型也可以让对面选择谁来吃伤害
2024年11月25日 12点11分
6
level 9
诺格佩勒😡
1+1弱了,1+2差不多,或者调整天赋也行
2024年11月25日 12点11分
7
level 5
感性的等等卡
使徒如果是1+2的话,建议把复活后增伤改回每回合两次,减少使徒转完的情况。
2024年11月25日 12点11分
8
level 7
画张饼吃
使徒可以改成翻面后增伤一动一次吧(,这样就是3+1,大招还是4+1
2024年11月25日 13点11分
9
level 9
inflation6
4是不可能的,这不打策划脸嘛
2024年11月25日 14点11分
10
level 1
uhfant
无限复活久岐忍好似
2024年11月25日 21点11分
12
吧务
level 12
御坂美琴可爱捏🥰
2费天赋不可能带了还影响不大呢
2024年11月26日 03点11分
13
真岛千束
如果变成2费可能直接不带了
2024年11月26日 04点11分
level 7
七月♬♬
2合理,一回合一次配合水使徒天赋太bt了
2024年11月26日 09点11分
14
level 8
挑战风车的堂吉诃德
使徒翻面太变态了,打5分分钟转完全场,但话又说回来如果双水没有使徒,该如何与爆发卡组抗争
2024年11月26日 19点11分
15
00有房
使徒抗爆发是因为天赋,不是因为三费打五
2024年11月29日 00点11分
level 1
客服小祥10086
1水千稳定多一个结晶算加强
2合理,久岐忍早该削了,基本上开不了两个大
3无所谓,水千打班没输过
4影响不大,宵宫天赋日常抽不到,那直接不带了多个卡位
2024年11月27日 03点11分
16
level 3
xiaran3117
关于三,有很多天赋都是倒下还可以正常触发 因为天赋buff是在效果或者召唤物身上 最经典的就是砂糖天赋 不是说就班尼特这么特殊
2024年11月27日 22点11分
17
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