8-1 (沒中文翻譯)血量: 1億耐性:關卡機制:1. 開場1分鐘内獲得減傷, 破防可以解除效果2. 每次破防之後會增加破防條(aka越難破防), 而且破防時間比平常少一半3. 每過一段時間恢復超大量HP, 可以上疾病或是惡怨靈4. 有時候會放全體必殺技, 基本是秒的 (試過70%放完30%又來, 也試過全程沒放)5, 人類/魔獸造成的傷害會減少約99% (擬態沒用我説多少次了)
打法:2雷打手一直破防打就好, 另外一個輔助一個上異常輔助建議有兩個復活, 也要帶破甲
8-2 (沒中文翻譯)血量: 8000萬耐性:關卡機制:1. 光屬性以外的傷害會減少(兵長帶祕裝槍+神都-50%防都只有幾千)2. 小怪物理免疫 (不需要打死, 讓他逛街就可)3. 背面判定為右面4. 破防時間短, 破防時會吃光你充能, 但是會幫你全隊回滿MP5. 場地效果: MP一直減少
打法:1坦 + 1光物理(這關沒人魔盾) + 2輔助物理打手記得撐背殺, 弱點增幅, 白值跟暴擊(防禦很高)只要坦不亂動基本上都可以穩過
8-3 大魔靈依米魯涅烏斯血量: 1.2億種族: 神耐性: 火冰樹暗75, 光雷-100 (不想重打拿截圖)關卡機制:1. 受到的HP恢復量變成1 (生命注入除外)2. 很奇怪的機制: 如果上了約6個debuff 攻擊的頻率會減少, 傷害也會變成1 (失落方舟除外)3. 人/魔獸盾again4. 殘血會上光減傷5. 半血會上物理減傷機制看上去其實很輕鬆, 不過實際打上去如果DPS不夠就直接等死 (女神 神米 2P 黑/金雷伊 難民路過)隊伍編成:2物理1魔法1輔助 / 3物理1輔助輔助替身堆越多越好, 建議所有人都帶復活魔法以防萬一
原创作者:湯 yuuu1415,原贴地址》
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