个人对游戏发展的一些理解
暗区突围吧
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level 6
💤南方º 楼主
首先,我感觉策划已经误入歧途了,或者是懒得改正。
一个游戏是否能长久运行,是否后续可以保持在线率,我个人感觉送皮肤福利这种只是辅助,并不是关键。
最关键的还是玩法,暗区已经开服两年了,至今依然无法做到玩法的多样性,个人感觉这是极其不合理的。
以下仅代表本人观点:
本人认为,暗区这种主打真实类型的搜物资带出局外变现的游戏,本身就是属于小众游戏,能爆火主要是因为暗区做到了第一个吃螃蟹的人。即,逃离塔科夫爆火以后,暗区是第一个国内做出相似玩法的手游,这是一种全新的游戏模式,所以做到了冷门玩法的大爆款。
但是两年日复一日的玩法,让大家已经新鲜感退却甚至已经产生疲劳感了。
个人认为暗区现在急需开发出一种新模式,他可以是大战场,也可以是生化,也可以是大逃杀或者突围模式等等。玩家现在最迫切需要的是一种新的体验感,现在即使是偶尔推出的模式,北山,台风,安全区等,依然是换汤不换药的玩法,无法给玩家造成足够的新鲜感。
2024年11月22日 10点11分 1
level 6
💤南方º 楼主
还有一点游戏的通病,就是一款游戏后期除非焕发第二春短期迎来新鲜血液,那么对局无可避免的会越来越高质量化。这一点十分致命,所谓的高质量化其实就是利益最大化。
2024年11月22日 10点11分 2
level 13
游戏内容不行,十多个赛季都没啥新东西,摸金除了大金谁看的上,两万的小金都难摸
2024年11月22日 10点11分 3
说的对,个人愚见本质原因就是玩法过于单调了。
2024年11月22日 10点11分
@💤南方º 现在除了保险其他有几个人摸!一个游戏像样的物资都没多少!粥比它强的就是各容器都有大红小红!地上桌子刷的东西也多!特别是小红!暗区就没有十万到五十万之间的中价值金!摸不开心打不尽兴!天天炒冷饭
2024年11月22日 10点11分
@💤南方º 我到现在已经打了500m ,出了200m,用了100m,号上还有200m,已经腻了
2024年11月22日 10点11分
level 6
💤南方º 楼主
碰强化封锁的无非就两种人,一种是技术过硬,赚钱和体验刚枪刺激感兼顾的大佬。另一种就是
鼠鼠
我这种对自己的枪法有清晰的认知,更倾向于卡战备只带一组五弹的老6玩家。不知道大家有没有感觉到,这半年来,喜欢找人打到处排点的刚枪大佬越来越少了,喜欢往角落一蹲趁别人打架去坐收渔利或者就等你过来阴人的老6变得越来越多。
我本人只玩强农,这段时间当老鼠的时候有在刻意统计,除非是阴人或者被阴死这两种,整个农场从开局到最后七分钟,大概有三分之一的局是安静的可怕,全程没有一点打架枪声。旅馆和马厩现在两队猛攻的也少的可怜,大家都苟起来了。
强者的技术是有上限的,而蹲人的非常规点位却开发的越来越成熟。大佬不可能做到每个角落都去扔震排人,时间长了就觉得刚枪仿佛没有意义,打得再努力遇到老6也是送。
2024年11月22日 10点11分 4
level 13
人家塔科夫就在那里,那些活动策划照着抄都不会抄,更别提增加什么新游戏内容了,打着联动免费送福利的口号做活动实则恶心玩家,策划黔驴技穷只能维稳采用摆烂的心态来做游戏了,一怕麻花腾炒他游戏二怕玩家轻松赚钱
2024年11月22日 10点11分 5
level 1
[呵呵]我也觉得暗区得开发一些新玩法了。
2024年11月22日 16点11分 6
level 1
暗区明明有
科伦vs特维拉——势力对抗(大战场基础),却被策划做成穷土匪(指特遣)带飞更穷的流民(指人机)。
苏梅克vs地头蛇(暗区男团严格来说算军阀黑帮)——参考“爆破/拆弹”、“救人质”等,可做剧情或单独玩法。
硬核游戏为什么非要和搜打撤画等号?难道除了抄塔科夫就不会做游戏了。
2024年11月22日 16点11分 7
level 1
暗区不说抄外国了,就是抄抄同是腾讯的其他游戏也好。
王者半身皮——出一些便宜低质量枪皮,如:
各种颜色的配件,参考现实商品(美国等持枪国家是有很多人买的,战乱时算民兵),每个配件的每一个皮肤单独卖。
同时发体验卡,刺激消费。
2024年11月22日 17点11分 8
level 1
抄抄现实,
俄乌战场上的雇佣军、正规军,都会往枪上贴/画二次元、字、图案等。(可通过联动等获取版权)
俄乌士兵会做“敌友识别标记”——在枪、衣服做暗号,这也算图案,而且能“随意创作”(免官司)。最好能组队共享,毕竟是敌友识别标记,还能增加氪佬B格。
这不比没用的喷漆好[阴险]
2024年11月22日 17点11分 9
这个好,氪佬体验拉满
2024年12月01日 16点12分
2024年12月02日 09点12分
level 1
不想玩家赚钱最好的方法是——刺激消费、高风险、高回报。
我总结为“黄赌毒”(不是你们想的那个黄赌毒,这是违法的,我说的是营销策略)。
1.便宜货+高档货。
2.逼迫打高级图玩家去刚枪,同时让打低级图的破产玩家必须能赚钱作为兜底,钱多的一律扔高级图。
3.刚枪的受益是显而易见的。同时必须有其他玩法,让枪法不好的玩家玩。
2024年11月22日 17点11分 10
高级图刷些特殊人机请静步老鼠、护航吃精灵球、大量创口、黑肢就好了。老板是有钱人,为不破坏其对暗区的信仰,就不专门针对了。
2024年11月22日 17点11分
level 6
暗区游戏性最大的问题是科恩比的消化。
本来游戏的最终目的就是挣科恩比,但只要支出不大于收入,很快就会没有游戏动力。
2024年11月22日 17点11分 11
根据“赌博最后必输”,增大风险就能在不削爆率的前提下减科恩币。
2024年11月22日 17点11分
level 1
[阴险]别说更新了,就是优化都不做。
2024年11月22日 17点11分 12
是呀是呀,感觉最近优化都不行,一起掉帧
2024年11月27日 01点11分
@街舞王老师🐑 [惊哭]要塞正门,2队真人,巡逻队,南瓜头兵,卡得人物都瞬移了。
2024年11月27日 01点11分
@只因战士2.5 坦克一号位,去坦克们路上,和室友四个人都卡成卡卡西,一直瞬移
2024年11月27日 05点11分
level 12
暗区相比同行最大的优势是,它依然是目前类塔手游里抄塔抄得最像的。反正魔方早就不要脸了,不如继续多抄点。把这个优势抛掉或者被后来者居上,暗区立马泯然众人
2024年11月22日 17点11分 13
level 9
单纯的产能低而已,能力不足还想火,呵呵
2024年11月25日 19点11分 17
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