话说,霍去病改成第二回合后战斗胜利直接吃鸡
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level 4
eszqsccyf 楼主
话说,霍去病改成第二回合后战斗胜利直接吃鸡上分效率如何?
大家可以闹测一下。
第二回合打白板主公,赢的概率应该是最高的。大概30%左右?有有兴趣的人可以测一下两个一星棋子对决的平优概率
第三回合拿万剑也肯定会被针对,赢的概率比较难说。但概率不高
第4回合后虽说胜利概率剧减,但应该也不是没有机会。大家可以帮霍去病想想第4回合后霍去病如何赢。算算用这版本的霍去病上分好不好上
2024年11月21日 04点11分 1
level 4
eszqsccyf 楼主
马是一个很大的变数,所以霍去病第三回合赢的几率还是不小的
2024年11月21日 04点11分 2
level 4
eszqsccyf 楼主
有霍去病的局会逼着大家前期去围绕霍去病选棋子和装备
2024年11月21日 04点11分 3
level 4
eszqsccyf 楼主
如果觉得弱了,可以把第2回合的限制去了,看看强度会不会太超模。算一下拿来上分效率会如何
2024年11月21日 05点11分 4
level 10
方差大,前期拿不到好马和打架棋子就寄了
2024年11月21日 05点11分 5
这个大家都知道。我发帖子也是想深入讨论具体上分效率娱乐一下,顺便看看大家的脑测能力。第一回合因为简单所以很容易测出优劣概率。第二回合稍微麻烦点,打白板主公两个一星棋子的排列组合优劣概率需要稍微计算一下。第三回合更复杂。4回合后就是脑测霍去病该在什么样的情况下才能赢
2024年11月21日 06点11分
目前阶段,高分段第二回合依然白板的主公也就司马二,李广等少数主公了吧。还有没拿到当先棋子的孙权,没拿到汉棋子的刘协等都算是第二回合的白板主公。可以算一下打这些主公的概率,以及实际两个一星棋子对碰的优劣平概率
2024年11月21日 06点11分
level 8
有意思吗?你玩个游戏剥夺别人的游戏权。你但凡说赢一把加100符我都承认你这算个设计
2024年11月21日 06点11分 6
……就是单纯娱乐一下探讨霍去病主公战斗胜利的概率,看看大家的脑测能力。这都能联想到其他玩家的游戏体验……我都不知道该怎么说你了……
2024年11月21日 06点11分
设计成直接吃鸡有部分原因也是单纯在吐槽gk:这么苛刻的触发条件结果收益竟然只是跟曹操一样——甚至还不如曹操。至少曹操还可以拿司马二李世明的高星棋子,碰对子概率也更高。霍去病就只是普通的3选一,且因为要追求战力哪怕真赢了拿的棋子平均等级都很低
2024年11月21日 06点11分
level 8
这样一改,大家第二轮都硬升2拿万剑,无非就是霍去病有没有拿到两只夏侯惇了,拿不到就寄
2024年11月21日 09点11分 7
@界周善 而且另外六个人胜负直接被这两个人左右这设定简直比狗卡还逆天
2024年11月21日 09点11分
@界周善 就是娱乐一下看看大家的脑测能力,又不是真的出这样的设计
2024年11月21日 09点11分
奖励设定成战斗胜利就是在表面核心思想是吐槽和娱乐,我就不明白你和楼上怎么能扯到其他玩家的体验上去了。这跟其他玩家的体验半毛钱关系都没有好吗
2024年11月21日 09点11分
这讨论摆明就是测一下这效果的霍去病的胜率以及上分效率,和其他玩家一点关系都没有
2024年11月21日 09点11分
level 1
真冠军侯是吧
2024年11月21日 12点11分 8
level 1
胜利给当前本一张武将自选,连胜则拿1 2 3 4 张自选,总上限为10张
2024年11月23日 04点11分 9
武将自选一是gk水平不好做,现在挑选都是三选一模式。要多做个多选一界面给霍去病的话对gk程序员压力较大。二是战斗胜利这机制是不能通过改奖励来做调整的。给奖励太好一旦滚起雪球会导致其他人体验过差。像你的改法第一把赢了就没法反制(因为第一回合赢了第二回合大概率能拿下)三回合后无人能敌
2024年11月23日 05点11分
老霍去病虽说做的很差,但至少机制可比现在的霍去病健康多了。这版本的霍去病就是用来提现gk水平有多么低下
2024年11月23日 05点11分
在不大改的情况也就只能改成不输就拿棋子,变成一个不需要卖血但前期强度略低的曹操。不过这样改其实也不好。跟曹操太像,没有特色
2024年11月23日 05点11分
@eszqsccyf 自选也是随机3选1的自选,炉石都做不到它更不行咯
2024年11月23日 11点11分
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