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ninesuns
楼主
现在我们手上有大量关于NV40的确实资料:NV40采用16X1和没有Z值的32X0两种渲染方式,3DMarks03分数有12353分,而晶体管数更是达到了惊人的2亿2千2百万个正如之前所说,Nvidia是目前市场上唯一会支持Pixel Shader 3.0模式的公司,显然这将成为它宣传的焦点所在。这意味着除了完全支持Shader Moder 3.0之外,他还支持3.0的Vertex Texture Fetch/Long programs/Pixel Shader flow control以及全速fp32着色。希望大家都能明白这意味着什么。NV40也即是GeForce 6800 Ultra还包含有其他的新特性,这些特性包括:每个时钟处理16个色彩和Z pixel单元,或者每个时钟处理32个Z pixel单元;采用64位的FP帧缓冲器混合显示;支持色彩和Z像素的无损压缩;命名为High Quality AA的新的反锯齿技术;加速的shadow处理单元。
2004年04月12日 07点04分
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