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GeForce 6800 Ultra:NV40 现在我们手上有大量关于NV40的确实资料:NV40采用16X1和没有Z值的32X0两种渲染方式,3DMarks03分数有12353分,而晶体管数更是达到了惊人的2亿2千2百万个正如之前所说,Nvidia是目前市场上唯一会支持Pixel Shader 3.0模式的公司,显然这将成为它宣传的焦点所在。这意味着除了完全支持Shader Moder 3.0之外,他还支持3.0的Vertex Texture Fetch/Long programs/Pixel Shader flow control以及全速fp32着色。希望大家都能明白这意味着什么。NV40也即是GeForce 6800 Ultra还包含有其他的新特性,这些特性包括:每个时钟处理16个色彩和Z pixel单元,或者每个时钟处理32个Z pixel单元;采用64位的FP帧缓冲器混合显示;支持色彩和Z像素的无损压缩;命名为High Quality AA的新的反锯齿技术;加速的shadow处理单元。
NV40具备32×0渲染能力 号称DOOM3最快显卡 与之前议论焦点主要集中在显存类型、核心频率方面不同的是,最近关于NV40和R420图形芯片规格预测主要转移到了内部结构方面,如渲染管线条数,工作模式等。 目前广泛流传的说法是NV40将采用16条渲染管线,而这16渲染管线又有很多说法,此前有传闻表示此16条管线有8条是模拟而来,而今天TheInquirer有消息称该16条渲染管线不仅可以工作于16×1,还可以工作于32×0模式下。 NVIDIA方面表示,32×0模式下NV40将可以进行无色渲染或者Z value渲染,该方式在DOOM3这类游戏引擎中将起很大作用,预计NV40将是运行DOOM3速度最快的显卡。据了解NV40的核心尺寸相比具备4×2架构的NV30大了70%。 而ATI R420方面普遍认为采用的是12条渲染管线,但之前也有报道称R423也将具备16条渲染管线,R420是被人为屏蔽4条管线后的产物。 从多方面消息来看,相比之前显卡,NV40在内部架构和工作模式等方面似乎比较超前,显然NVIDIA对此款显卡重视有佳。不过面对如此多的传闻,实在让人有些摸不到头脑,孰优孰劣只能等到两款显卡正式发布后才能揭晓。
吧主真会扯!
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超酷的无风扇静音GeForce FX5700 超酷的无风扇静音GeForce FX5700 耕升de
NV40大家支持啊!彻底打败ATi奸商! rt
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为了大陆fans更好得支持S.H.E。希望台海早日统一 为了大陆fans更好得支持S.H.E。希望台海早日统一。反对台独!
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