新三文明套路
帝国时代吧
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level 9
波斯 三种TC都是正方形直线8格范围,军事型只要有一格复盖到就生效,防御型射程固定6+1。所以一般初始TC都会升军事喷马,不用勉强圈城堡反正强的是战车不是你才5攻4距/6攻5距的烂不死队。右银加有加到骑射,换皮蒙古靶场骑射了这下,古典決胜负可考虑。野金石只要有被打的可能性就下防御型挖,家里的金石尽量推慢挖最后才下经济型挖。除非队友有强力弓兵如蒙突需要你的换皮圣骑,否则堆爆战车碾平一切是为正道,新三文明里帝王时代最能打的
2024年11月20日 15点11分 1
level 9
斯巴达的正宮二本时期作为肉盾意义大于光环提供者,死了也让TC一直生这高甲单位追平沒有其他经济军队加成短版。
三本光环升级开始强调正宮需要受保护,升级选择是两难,回血升级让士兵在打斗规模还小的时候用那每分钟50的极速回血不断再生尤其在玩版本显学骑射时,但升了回血意味四本兵种失去了理想数值,在目前环境里数一数二弱的四本军队里更雪上加霜,需要三本强军事拼一波回血攻势帯走。
光环升移速並研发右银冠加强重步攻击力才令斯巴达四本勉强跟上节奏。金冠两个都烂,左金冠減步兵额外伤害对象太少,你的真能记清楚哪种兵种有纸面沒写的反步伤害才能勉强起效,最常见的火枪兵在四本中期开始就会被中投之类反制极速淘汰。右金冠城堡金流,常见地图沒几张富石头矿让你挥霍,而且三百壮士的性能实在难登大堂。团战要确保金流请回归基本跑贸易
2024年11月20日 15点11分 2
更像沒有象兵的馬來 科技都在耗大后期上 花活多又沒強項 可以直接進排位沒問題[滑稽]
2024年11月21日 00点11分
斯巴达300应该再加一些特殊能力,现在这纯白板
2024年11月21日 01点11分
@贴吧用户_03J7DG5025 马来单是升本速度就称霸竞技场了,斯巴达光环加所有单位攻速的威力还是未知数[滑稽]
2024年11月21日 11点11分
金流是一堡0.33/秒,约0.8个矿工,所以比勃艮地的葡萄園更废那边40田等于1矿工而且研究成本低。正宮完全免费生但占TC大约1分钟训练时间。三本有60生命,死掉可能很伤。四本80+50,适时前置TC补充
2024年11月21日 11点11分
level 9
雅典砍木肉流简单明快支撑经济,爆步弓除了有海军正策加产速減成本还有堡兵加一攻光环配合指环完美超越捷克。银冠很简单要步兵当主力就升左,1V1升右拼垃圾兵尤其獲得了反杀拍车能力。金冠也是明快的主步兵左主弓兵右。控好光环兵的话雅典换皮劲弩比一些步弓堡兵更夸张。堡兵精锐化那点成本只帯来很微小的本体性能上升並沒有增强光环一般最后才考虑
2024年11月20日 16点11分 3
算集拜占庭跟羅馬兩長了 要說缺陷就是非常怕拍車 騎兵缺三防破不了陣偷拍車
2024年11月21日 00点11分
level 15
明显设计上就不是为了打pvp的,这就没必要讨论了吧
不朽者后期科技升起来很猛,而且战役里还有光环加成
2024年11月21日 01点11分 4
战役的特殊机制比文明本身夸张114514倍,现在开房能打就有意义何況日后也会开排位
2024年11月21日 10点11分
level 1
我有点好奇如果按编年史努比亚 库什王国怎么弄按隔壁想想还挺全能的镰刀剑重步 特色狮子头狂暴剑盾 历史又是有名的步弓手闻名 而且战车 大象都不缺的
2024年12月06日 14点12分 6
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