年代与科技修改
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level 11
六点起床搬炸弹💣
楼主
之前0218版本更新的时候可以手动增加新的年代
但是那段时间被超级地球征兵离开了齿轮星
现在被星球轰炸炸回来了
这几天研究了一下 开个贴来讲讲怎么操作
2024年11月20日 11点11分
1
level 11
六点起床搬炸弹💣
楼主
把 playable改成 true就可以在游戏中使用
因此可以自己创建年代,根据 "start"的时间排序
在游戏文件夹的Sprocket_Data/StreamingAssets中的eras和technology
有了新年代后可以改科技水平
2024年11月20日 11点11分
2
level 11
六点起床搬炸弹💣
楼主
主要有这几个重要的参数
发动机-engine
变速箱-transmission
装甲-armour
火炮-cannon
方向机-traverse motor
高低机-laying motor
2024年11月20日 11点11分
3
level 11
六点起床搬炸弹💣
楼主
1.发动机
“最大气缸数"(视情况而定)
“扭矩系数"(视情况而定)
“(最大)气缸数"(视情况而定)
“(最大)气缸体积"(视情况而定)
“技术系数"
“怠速转速"
“最大预期转速"(视情况而定)
"升档 "(初始)
"降档" (初始)
2024年11月20日 11点11分
4
厉鸿畅◆
技术系数是啥意思?
2024年12月13日 08点12分
六点起床搬炸弹💣
@厉鸿畅◆
目前尚不清楚
2024年12月13日 10点12分
level 11
六点起床搬炸弹💣
楼主
2.变速箱-transmission
“最大齿轮数"(视情况而定)
“最小齿轮比"
“最大齿轮比"
“驱动齿轮数"
“第一传动比"
“倒档齿轮数"
“第一个反向传动比"
2024年11月20日 11点11分
5
level 11
六点起床搬炸弹💣
楼主
3.装甲
“穿甲弹常数"(视情况而定)影响穿深
“剥落因子"(视情况而定)
“(装甲)硬度"(视情况而定)
2024年11月20日 11点11分
6
骑着蜗牛赛跑
@voommm
因为装甲质量差了,所以同科技纸面数据就显得高,你可以拿去打原版科技的车试试,看看效果就知道了
2025年03月08日 16点03分
厉鸿畅◆
穿甲弹常数是越高防护越好还是?
2024年12月13日 08点12分
六点起床搬炸弹💣
@厉鸿畅◆
常数越高 炮弹穿甲越高
2024年12月13日 10点12分
voommm
@六点起床搬炸弹💣
我试过好像是越小穿深越高
2025年03月05日 08点03分
level 11
六点起床搬炸弹💣
楼主
4.火炮
“工作压力"(最大65000)影响穿深和弹速
“口径"
“最小口径"(建议修改)
“最大口径
“推进器长度"
“最小推进剂长度"(建议修改)
“最大推进剂长度"
“最大炮管厚度"
“最小弹筒厚度"
“最大分段长度"(建议修改)
“最小分段长度"
“软最大分段长度"
“软最小分段长度"
“最大片段计数"(建议修改)
“最小分段计数"
2024年11月20日 11点11分
7
六点起床搬炸弹💣
哈密史更新了 火炮工作压力可以超过65000
2025年02月13日 10点02分
174橘茶
片段计数是什么
2025年11月28日 01点11分
六点起床搬炸弹💣
@174橘茶
火炮的分段
2025年11月28日 02点11分
174橘茶
@六点起床搬炸弹💣
谢谢大佬!之前一直达不到参数,现在知道怎么搞了,总之懒狗哈密史
2025年11月28日 07点11分
level 11
六点起床搬炸弹💣
楼主
5.方向机
“阻力"
“手摇扭矩"
"最小电机扭矩 "
"最大电机扭矩 "(建议修改)
2024年11月20日 11点11分
8
level 11
六点起床搬炸弹💣
楼主
6.高低机
“最大高度"
“最小高度"
“(初始)最大方位角"
“(初始)最小方位角"
“最大弧度"(建议修改)
“最小弧度"(建议修改)
“比率"
“最大比率"(建议修改)
“最小比率"
“软最大比率"
“软最小比率"
2024年11月20日 11点11分
9
六点起床搬炸弹💣
高低机可以修改一个马力比例 初始值是200马力
2025年02月13日 10点02分
level 11
六点起床搬炸弹💣
楼主
视情况而定就是根据设置的年代修改
建议修改就是不论什么年代的基本参数(比如最重要的俯仰角,沟槽的哈米什设置的神必参数)
俯仰角一改,再去文件修改高低机扭矩,也不用炮塔客串了,免得以后更新又出现问题导致毁档
2024年11月20日 11点11分
10
level 12
Aska阿斯卡
请教下楼主,高低机的扭矩在文件哪里调?我只找到了一个laying drive的文件,里面只有比率的数据
,如能指导一下,感激不尽
2024年11月20日 15点11分
11
赤色烟火
@赤色烟火
改完这个之后,记得回去调ratio
2025年01月03日 11点01分
赤色烟火
@基岩狮
还有直接改车辆文件也行
2025年01月03日 10点01分
赤色烟火
@赤色烟火
打开车辆文件,更改高低机里面第一个torquemultiplier,
2025年01月03日 11点01分
赤色烟火
@赤色烟火
如果车辆用的高低机比较多,该如何查找:我建议把他的ratio调一个比较奇特的数值(记得保存),然后在文本里面直接搜索该数值,就可以找到这个高低机了。
2025年01月03日 11点01分
level 5
骑着蜗牛赛跑
请问一下,我在游戏里选择了自己添加的年代,但是测试的时候会变成一战水平,结束测试后左上角也显示WWI,这应该怎么办
2024年11月28日 05点11分
13
六点起床搬炸弹💣
可能是时间没设置对 或者文件名和文件里面的id不一样
2024年11月28日 06点11分
骑着蜗牛赛跑
好的我再看看
2024年11月28日 06点11分
174橘茶
补充一点,还有可能是数据过大,不一定是年代问题
2025年11月28日 08点11分
level 3
XXG030
改完冷战的ture了之后technicalogy文件夹里没有冷战的.json文件怎么办
2024年12月19日 16点12分
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六点起床搬炸弹💣
自己建一个 复制前面的 然后改数据
2024年12月19日 23点12分
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