sprocket吧
steam独立拟真战车设计游戏
关注: 2,455 主题: 13,665 帖子: 13,665
时下热门
最新回复
最新发布
33
06-24
想快速提升等级?那就多在这个楼水水吧
7
15:08
增加新功能: - 自由编辑模式:加入了选择结构中所有相连的部分功能(默认L键) - 自由编辑模式:加入了圆形选择笔刷工具,左键选择,中键取消选择,滚轮改变……
10
15:08
这是对伤害模型的另一次重大迭代,采用了更先进的方法。应该可以修复以前版本的大部分不一致之处。总体而言,此更新增强了大口径和大初速的穿透,并增加了“砸穿”。……
1
13:08
尝试了一下首下迎弹,结果还是不错的
8
08-16
263工程和VK3002(DB)。263改了炮阀大小,不然火炮塞不进去,不过弹速就没法还原了;263的战斗室我是单独搓的,不是跟车体一体的,方便以后搓26……
4
08-16
贴花要怎么选择啊,为什么我只能用第一个游戏图标贴花
10
08-13
寻思出了一种测距仪的做法,相比密位测距精度明显提升,且无需计算,直接读数即可,缺点是只能测量静态目标,不过也可以通过参考点间接测距 使用方法: 1、按f1……
🧑voommm
3
08-12
7
08-12
哈米什你也不是一点用没有 如图所示,现在可以调炮闩的长宽高了 哈米什拟人时刻
5
08-10
4
08-10
TRAVERSEMOTOR INVALID怎么办?? 实在不知道哪又出了问题 0.2版本
🧑niaranero
4
08-10
装105+35,能两栖
🧑crimson1
0
08-09
猜猜参考了哪辆车
2
08-08
以前做的所有车都得重置一遍好烦
0
08-08
这次还原一个坦克世界的六级德系超跑
0
08-07
我觉得最难绷的事情是0.2版本导致关卡模式里好多车都开不了炮(
7
08-07
🧑voommm
1
08-07
无人炮塔( 35.57t,发动机2L24缸 正面双层装甲,首下抗穿大约400,首上大约600 主炮口径122,炮弹长1200,穿深373,装弹20S 炮塔……
5
08-06
0
08-06
个人比较喜欢的一辆锅盖头 感觉自己拍摄技术大提升
🧑Arnor72
2
08-06
借鉴了俄联邦的回旋镖装甲运兵车。 总重量29.35吨,成员组三名成员组另能携带六名步兵。 武备有两种方案:1.一门20毫米机炮、一门8052m/s初速的超……
8
08-06
黑豹原型车,但是是wot里的完全体,所以也是豹D
2
08-05
法兰西大小姐勒克莱尔
15
07-31
spj fm/43-44 膛压改到4*10^9,炮弹为150*1mm,通过同轴反向放置两门炮抵消后坐力 弥补了钢针后效不足的缺点
🧑voommm
9
07-30
主要是为了调整改的文件数据是否正确而顺手捏出来的一辆mbt 因为没有采用动力包设计导致浪费了很多空间在传动上,动力略有不足,倒车有14.59km/h但前进……
3
07-29
MBTA-19治安官E5主战坦克 总重量46.63吨,正面500抗穿以上。 成员组四人。备弹49发,底盘炮塔都塞满了生怕殉爆带不走一车人。 主炮口径114……
4
07-26
看到弹药架有flip和auto flip,都是什么含义啊?好多部件设置里都有这一项哦?
52
07-26
rt,求大佬解惑 1:我看到steam上显示只支持英文,创意工坊里有中文mod或者网上有汉化补丁吗? 2:现在有联机功能吗,或者有计划推出联机功能吗? 3……
0
07-26
脸部车下方和首上装甲正面打的话个个都有三百多的抗穿,但是如果打到首上装甲有很大概率将炮弹以更合适的角度直接弹进炮塔里 算是知道这辆车为什么数据明明还不错但……
0
07-25
0 1 2 3 4 5 尾页