这个游戏目前最具性价比的玩法是瞎养玩法。
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 2
无论对于零氪,月卡,微氪,氪佬玩家,瞎养玩法都是最具性价比玩法。
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瞎养玩法,就是你想怎么抽就怎么抽,抽不抽,抽多少,取决于你想花多少钱。以适当的成本和精力,获取最纯粹的快乐。
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举个例子,随便什么版本,不喜欢的角色就不抽,喜欢的角色就抽,有资源就抽,没资源就不抽,全凭个人喜好。
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不要抽01/11/21,只抽00就行,喜欢的角色无脑抽,不太喜欢的角色观察一下强度再决定抽不抽。除非回回吃满大保底,正常运气哪怕只氪大小月卡都能抽完80%的角色,不存在没资源导致配不了版本体系队的问题。
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从仪器角度来看,追求完美毕业毫无意义,刷一下主词条固定部位的随机词条,其他部位只要保证主词条对,能吃满行迹就有正常强度了,基本抽出角色当天就能半毕业,体力多再刷刷主C的副词条。
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必玩体系队。ch在深渊放怪不是从箱子里摸奖,是在保证你用当前版本的金卡组两队随便过的基础上来决定放什么怪。从目前实际情况看,00的3金队不凹0t,可以随便打满,然后可以把凹的时间拿来打别的游戏。
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00体系队性价比最高。因为只抽00,目前主推的击破队和追击队,每个队最低2金启动,3金完全体,任何氪度玩家,除了刚开的新号,都能轻松凑满。
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如果你有钱没处使,非要往坑里扔,01也好10也好11也好21也好61也好65也好,想特么怎么抽就特么怎么抽,不要听一堆人比比赖赖,运钞车的威力只取决于车里装了多少钱。不过,现在新游戏的预约越来越多,明年必定是高质量游戏井喷的一年,只玩一个就亏大了。
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抽卡游戏是必退环境的,按目前两个版本的经验,C半年退环境,辅助一年退环境,多抽一个金就给整个队多续一个月,所以不存在能一直用下去的主C。不要试图在抽卡游戏追求保值,只要玩新角色和新体系就可以了,抽不抽抽多少不取决于强度,只取决于你想花多少钱。
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此外,抽卡游戏玩的不是数值而是玩法,如果只把资源集中在一个角色,不仅玩起来非常无聊,还要规划资源,玩游戏比还房贷还累。不如多体验不同的角色和不同的体系,既保证新鲜感,又保证强度适中,偶尔乱杀,偶尔重开,偶尔手操,这样才能玩得舒服,玩得长久,让视角回到游戏本身,比整天死盯角色强度和考虑资源规划要好得多。
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至于瞎养玩法的规划,遇事不决问二弟,关掉贴吧和论坛瞎鸡掰抽就行。
2024年11月12日 06点11分 1
level 11
平铺真的爽翻了
2024年11月12日 06点11分 2
1