修士bd第二弹
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第二弹为复合甲暗打/下作修,第一弹为一些铁人修bd,有需要可以找我发的上一个帖子。
bd不分强度排名,强度自行使用感觉,本帖内容含武器改装、技能加点,与部分实战运用,同时解释为什么这样改装、加点。
具体改装部分未提到的改装就是直接不改,具体加点改装可根据个人需求改动。
下作部分有压隐需求,改装谨慎修改,只推荐压24或者26暴露度,24给30%暴击率,26给27%暴击率,都属于可接受范围,再高的29暴露只给18%暴击率,基本没法用了。
复合甲340血实际上仅比他前一个的重型防弹衣320血多了20血,隐匿跟移速耐力等均不如前者,而重型防弹背心则可以点技能加20甲同样320血,隐蔽移速等属性则更优秀,再进一步还有技能+20甲能做到300血,且隐蔽通过技能做到西装同隐匿的轻背心。
综合来讲复合甲对比更轻的甲多20~40血提升的容错远不及铁人的一百多额外血量收益高,所以实际应用上可以考量一下是要多的这部分血,还是要更低的隐匿以换取更灵活的武器搭配,复合甲压隐对武器有非常严格的需求,所以本帖有关下作复合甲部分谨慎使用。(部分配置可点出铁人基础额外获得30%甲的血量收益,而低甲值的甲对该技能收益较低,但复合甲可以借此达到373的血量,这部分会在对应bd特别标注)。
2024年11月12日 04点11分 1
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第一套:复合甲暗打(龙息)
武器:龙息双持vd12/dmr毛瑟手枪
武器改装:
双持vd12:龙息弹、鲨齿喷嘴、稳定性、连发射击、美利坚专属套组、led组件。
毛瑟:丛林忍者消音器、精准度、组合模块、高弹量弹匣、手枪红点瞄具、精准枪管、两用枪托。
这套比较特殊,核心不是暗打,甚至没有暗打都可以,所以只点了基础,主战部分由龙息双vd平推全部杂兵,这东西本身伤害高到可以没有暴击清杂,而熊只需要用副手毛瑟解决,因为点了ovkace和手枪增伤还有标记增伤,毛瑟10m外对熊爆头单发伤害高达199.5×1.75×2.2×7.5×1.25×1.5×1.15≈12421,也就是10m外且不到毛瑟衰减的距离内,卡好这个距离对熊的击杀仅仅需要两发爆头,且这手枪可精稳双百,所以他的秒熊范围是全距离。
实战部分因为喷子的原因,主手主战清杂的范围仅近距离,有需要可以切出来副手点头打,ovk期间可无衰减一枪头,手枪增伤期间可全距离一枪头960。
2024年11月12日 04点11分 3
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第二套:复合甲暗打(擦伤)
武器:amr16/鸟狙
武器改装:
amr16:dmr套件、越大越好消音器、稳定性、连发射击、矩形前握把、led组件、橡胶握把、直角下机匣、快速弹匣、标记放大器、微型瞄具、两件式枪托、lw上机匣。
鸟狙:长距射击消音器、快速瞄准枪栓、稳定性、开阔狙击套组、led组件、对峙扩容弹匣、标记放大器、微型瞄具。
这套是通过暗打500档加副手冲改进来的,最大化利用暗打,让暗打不仅作用于副手冲推熊,同时还能让256鸟狙暴击一枪头特种。
而关于为什么不用双狙,双狙套仅仅是省技能为前提两把武器共享一个技能树,但在点出暗打后,amr16的推熊效率是完全高于双狙套的,前者需要慢慢拆面甲。
实战部分鸟狙主战,精稳双百的amr16负责全距离秒熊,此外因为有标记增伤,25m外标记增伤加鸟狙自身远距离增伤可以无暴击一枪头特种。
2024年11月12日 05点11分 6
这套算暗打擦伤通用加点,也说了是用500档/冲改出来的,技能加点无改动,可任意调换武器配置。比如r93/小ak,或者任意主手狙搭配任意高伤副手冲,不推荐168档连狙,因为这套没有压下作。
2024年11月12日 05点11分
@我懒得想名字12 对应其他套的副手小ak双百配件:稳定性、连发射击、镜桥、莫斯科特殊导轨、隐匿镭射模块、边缘ak握把、快速弹匣、生物识别分析仪、战损枪托、战术导轨护层。
2024年11月12日 05点11分
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第三套:复合甲暗打(人体解构)
武器:kac机枪/仲裁者
武器改装:
campbell74轻机枪:卡洛夫枪管、越大越好消音器、稳定性、莫斯利枪带、led组件、珀金斯软壳、炼狱火焰喷射器。
仲裁者:火榴弹,其他随便改改就好了。
写的是人体解构,自然是通用,但是暗打不适合步枪、冲锋枪这些需要常驻暴击的武器,所以优先机枪,而且因为这把的下挂喷火器可以反盾,所以图给的是这机枪的专属加点,没有点推盾。
如果想换别的机枪可以把跑换和一些别的零散加点拆了把推盾点出来,再或者副手57(不是很推荐,机枪切枪0.9s太慢了)。
副手选火榴弹还是因为单纯没什么武器用得上,这把机枪可以清杂、推熊、反盾,且单主战续航不缺所以实在想不到副手能带个什么,干脆带个火榴弹应付一下堆起来的兵堆和反狙、反队长。
2024年11月12日 06点11分 7
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第四套:复合甲下作(三判官)
武器:双判官/判官
武器改装:
双判官:墓石独头弹、隐匿度。
判官:龙息弹、隐匿度。
这套是吃弹药包走子弹风暴的,万事通点出来,然后关于具体劫案流程有多久看自己需要几个弹药包,如果需要两个,那副手小包只有7个。
关于主手为什么要装毒,首先就是主手高伤档喷子是0.7最大衰减,全距离毒弹一枪身子毒死960,
子弹风暴期间泼水不需要把水兵打死,刮到蹭到他就已经死了,且龙息反熊时会因为只有7.5倍爆头率缺很多伤害,还有就是龙息打不了炮台,龙息更大意义还是有个穿盾,这个部分交给副手就好了。
2024年11月12日 06点11分 8
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第五套:复合甲下作(毒弹)
武器:一字马/小乌兹
武器改装:
一字马:墓石独头弹、短枪管、无声杀手消音器、隐匿度、连发射击、战术拉机柄、空心握柄、ak橡胶握把、镂空枪托、战术导轨护层。
小uzi:拉米消音器、隐匿度、连发射击、梅德韦德R4镭射、无枪托。
实战部分毒一字马清杂、副手小uzi在ovk增伤后也一样能秒熊,这个实战就没什么好讲的了,对比毒格林纯靠毒,毒一字马这种有还直伤的就是打直伤然后毒帮忙斩杀没打死的残血,且改完算是让喷子能勉强对远了。
备注:此套可改铁人基础373血
推荐拆暗打12点,然后点搬运工、防闪,借此点出铁人基础,剩下三点随意分配。
2024年11月12日 06点11分 9
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第六套:复合甲下作(双管)
武器:双管/双管
武器改装:
主手mosconi双管:箭弹、马路勇士枪管、隐匿度、黑帮特制枪托。
副手双管:箭弹、锯断枪管、隐匿度、亡者枪管。
关于箭弹的作用,箭弹可以让喷子的射程翻倍,而双管作为本身射程就远的武器,翻倍射程后无衰减距离可延长至30+m,再加上点瞄准远射技能再加距离,让主手双管的作战距离达到了45m左右,副手则为35m左右,而这个距离基本是全部劫案地图的主要作战距离了,也就是克服了喷子弱对远的问题。至于为什么两把都装,而不去给副手上龙息省推盾则是因为双管续航太烂了,不双主战续航是不够的,但是双管装龙息首先就是没法对远了,其次是没法一枪头点死960,火生效范围又只有14m,只能说自行选择,觉得推不来那就给副手换龙息。
实战部分灵活运用瞄准,近处部分开镜反而会导致子弹过于密集没法一枪多杀,瞄准仅在对远时使用,而推熊就纯看运气了,大概两个爆头暴击就能打死,能不能打不出来看运气,不过点的有暗打,所以也不是那么难受。
备注:此套可改铁人基础373血
推荐拆暗打12点,然后点搬运工、防闪,借此点出铁人基础,剩下三点随意分配。
2024年11月12日 07点11分 11
拆暗打点铁人基础了话,剩下三点推荐点拾荒ace补续航,因为哪怕两把箭弹双管双主战,续航还是很吃紧。
2024年11月12日 07点11分
level 10
小纠正一下前面讲的压隐部分,是23或者26,压不到24,后续可能还有几套步枪的,然后就是轻甲修的bd,因为个人不是很喜欢轻甲这种东西,身板太脆了导致可能需要点吼,不然肉身抗伤拉人容易暴毙,但是修又小弟回血又14小包的,轻甲还得点20甲还有甲隐才能跟其他天赋西装的隐匿持平,所以不是很推荐玩,最后结尾大概会有一套轻甲,不过还是那句话,轻甲意味着舍弃了修士这天赋自身的容错强势,同样西装模仿安生存要比轻甲修舒服的多,所以谨慎使用轻甲,我不觉得能压住隐蔽就能把击杀跟铁人拉开特别多,枪法好了话玩双狙铁修击杀不见得会少。[呵呵]
2024年11月12日 11点11分 12
level 10
第七套:复合甲下作(山羊喷)
武器:双持判官/山羊喷
武器改装:
双持判官:高爆弹、无声杀手消音器、隐匿度。
gsps 12g:箭弹、防爆枪管、无声杀手消音器、隐匿度、监视枪托。
这套主要是为了玩山羊喷,还有另一套主要玩科技喷,基本主手就是摆件,副手喷子主战,这套因为山羊喷隐蔽够高所以主手可以高爆判官省推盾。
实战部分箭弹山羊跟双管套一样原理,能打三十多m的距离,全程清杂、推熊都用这一把武器,高爆判官推盾、拆炮台盾和应急清兵堆用。
备注:可拆暗打和标记增伤点出来铁人基础373血,顺路点推盾能把主手高爆判换成别子弹。
2024年11月13日 04点11分 13
level 10
第八套:复合甲下作(科技喷)
武器:双持chimano compact手枪/科技喷
武器改装:
双持chimano compact手枪:制式消音器、隐匿度
+3
m m(该武器有两个隐匿度属性,选择+3隐)。
argos:000大号铅弹、隐匿度。
这套主手就是真正意义上的压隐摆件,全程副手打就行了,能清杂能秒熊,不需要主手。
科技喷为110档喷子,装备鹿弹点出霰弹冲击ace后可做到ovk增伤一枪头960,这部分改装加点为核心,最好不要改动。
科技喷算是含主手单喷在内,单喷里比较靠前的强度。捡弹保底一盒一发保证续航,能卡住一枪头960阈值,高射速支持秒熊,还有空仓换的更快的战术装填。
备注:此套可拆暗打12点点搬运工、防闪、借此点出铁人基础,剩下三点随意分配。
2024年11月13日 04点11分 16
level 10
第九套:复合甲下作(连狙)
武器:svd狙击枪/p08手枪
武器改装:
grom狙击步枪:吉霍枪管、隐匿度、轻型前握把、隐匿镭射模块、45度机械瞄具、卡西安机械瞄具、轻型枪托。
parabellum手枪:短枪管、隐匿度。
这套为下作暗打168连狙,基本全程可用主手打,副手被熊贴脸应急推熊用,副手dps高达189×600/60=1890,虽然只有13发弹匣,但是爆头暴击两发就能击杀熊,且有暗打下作给的六十二暴击率,所以秒熊不是问题。
狙主战部分就看个人枪法了,这套因为要用svd压隐,所以稳定是0,但是连狙的射速基本开第二枪的时候就已经回正了,所以稳定无所谓。
这套是88面板精加火力把控12精拉到的百精,而开镜是吃不到火力把控的,所以千万别开镜,并且主副镜都是机瞄,开也跟没开一样。
这套因为无狂战168连狙硬性要求暴击率够高,所以暗打最好别拆。
2024年11月13日 05点11分 17
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第十套:复合甲下作(步枪/57)
武器:t21/57ap
t21:拉米消音器、隐匿度、连发射击、隐匿镭射模块、快速弹匣、45度机械瞄具、紧凑型瞄具。
57ap:锡化枪管、冠军消音器、隐匿度、梅德韦德r4镭射、扩容弹匣。
这套就是常规步枪/57,t21综合属性比较好,结合技能可精稳双80且有快拔压住26暴露,唯一问题就是续航不太行,需要注意控弹,点的有暗打所以输出不会缺,问题还是控弹。
如果觉得用t21续航控不好,可以把消音精稳拆了点出来子弹上膛ace,然后换法玛斯泼水打。
2024年11月13日 05点11分 18
level 10
第十一套:复合甲下作(步冲/三冲)
武器:法玛斯/乌兹
武器改装:(三冲武器改装放本层回复里)
clarion步枪:短枪管、拉米消音器、隐匿度+3、连发射击、隐匿镭射模块、g2握把、45度机械瞄具、紧凑型瞄具。
uzi冲锋枪:拉米消音器、隐匿度、连发射击、隐匿镭射模块、折叠式枪托。
不同于ak17加副手马克10补续航的类型,这套主副都是泼水主战用的,俩dps基本都在1000左右,法玛斯因为续航够泼水乱打,所以对远哪怕精准不太够也能打,以量取胜就行了。
双主战记得来回切着打,这两把泼水续航基本是完全打不空子弹。
2024年11月13日 05点11分 19
三冲套配置: 首先技能部分拆子弹上膛ace和困兽,七点点出来手枪系t2右ace双持备弹。
2024年11月13日 05点11分
武器:双希瑟/副手希瑟、para二选一
2024年11月13日 05点11分
双持heather冲锋枪:拉米消音器、隐匿度、连发射击、展开式枪托。
2024年11月13日 05点11分
heather:拉米消音器、隐匿度、隐匿镭射模块、快速弹匣、展开式枪托。
2024年11月13日 05点11分
level 10
第十二套:复合甲下作(连发dmr)
武器:m308/小uzi
武器改装:
m308:竞争者制退器、隐匿度、连发射击、45度机械瞄具、紧凑型瞄具、b字枪托。
小乌兹:拉米消音器、隐匿度、梅德韦德r4镭射、无枪托。
这套也算是步冲,不过比较特殊所以单独分出来,主手不装消音的原因是需要卡住两枪身子960的阈值171。
具体实战主手点射打,两枪身子打死960,一枪暴击直接死,推熊也非常快。缺点是续航,保底只有1.7,需要多切副手打补续航。
2024年11月13日 05点11分 20
level 10
第十三套:复合甲下作(铁人基础步冲)
武器:女武神/小乌兹
武器改装:
valkyria步枪:原型枪管、隐匿度、连发射击、隐匿镭射模块、45度机械瞄具、紧凑型瞄具。
micro uzi:拉米消音器、隐匿度、连发射击、梅德韦德r4镭射、无枪托。
副手可换31隐mp5让主手能用法玛斯,但是31隐mp5属性烂到基本用不了,对比废掉副手给主手加强些属性,还是主副水平平均点更好些。
这套就是在上面法玛斯/uzi的基础上,把隐蔽压的更低后拆了消音隐匿来点出铁人基础373血,算是拆一部分武器强度换血量容错。
2024年11月13日 05点11分 21
此套进一步优化后可将拾荒和8稳定还有近战隐匿拆了四点把消音隐匿点出来,这样可以走女武神/乌兹,大乌兹综合要比小乌兹好用。
2024年11月16日 23点11分
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