level 11
现在就担心数值上有没有做区分,麦克雷那个幽默衰减有没有带进去
2024年11月12日 07点11分
17
level 9
进攻方嫌久攻不克,防守方嫌闷头挨打,攻守双方都嫌弃,这到底是开发者太菜,还是玩家太挑剔
2024年11月12日 08点11分
19
level 12
不怀旧又说没意思,怀旧了又说太过头,难蚌,不如直接去外网骂策划
2024年11月12日 08点11分
20
@明日臭不笑🎀 来讲讲,什么叫怀好的,讲讲,怎么个好法,什么叫好,这个怎么不好了,键盘谁都会扣,讲讲
2024年11月12日 23点11分
@SDer 一个娱乐街机,没什么平衡不平衡的,给以前的技能乐呵乐呵就得了
2024年11月13日 01点11分
怀旧不怀好的,非得给大伙来坨大是吧
2024年11月12日 23点11分
level 13
我是一周年那会开始玩的,最开始的版本我还真没玩过,不过我其实只想玩ow1的C位铁拳,其他所有的爽度都没1代铁拳高,右键抽奖送走,或者上勾拳抽飞这种快感,没有其他英雄可以代替
2024年11月12日 13点11分
22
level 9
明显大家跟ow1当年一样萌新,打ow2打出路径依赖了,就会走一个主路和主路旁边的两个分支,侧路是完全不走的
2024年11月14日 00点11分
27
level 6
是的,一款新类型的游戏刚开始环境是最好的,因为玩家新鲜感十足,而且都是萌新,以娱乐为主,后面久了新鲜感过了之后就是上分为主,各种不平衡问题也会被玩家发现
2024年11月15日 01点11分
28