丨让丶子弾飞丨 丨让丶子弾飞丨
三行而后思
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现在才抽到丽塔,老东西丽塔的剧情真好啊 清了几个新角色的剧情,都是平铺直叙,毫无亮点,看得我昏昏欲睡。到丽塔的时候,一个平淡的展开,丽塔到前哨基地大扫除,我还以为又是个无聊的剧情,没想到第二章就开始发力了。丽塔带领反击部队打扫前哨基地时絮絮叨叨的样子,妮基在基地各处留下的夸张痕迹,没有像新剧情一笔带过,而是认真的深入到了生活气息,脑子捕捉到熟悉的要素,对场景氛围的想象一下子就清晰起来了。就算笑点不算高明,这生动的场面感也轻松的把情绪传递到位了。之后打扫到指挥官房间时,阿尼斯忍无可忍怼了丽塔,气氛急转直下,但又让人对阿尼斯的想法猜测起来,是不是因为维护指挥官才发飙的呢?丽塔也认错了,还以为愉悦的气氛到此结束转入下一个节奏了,没想到丽塔又爆出最大的垃圾就是阿尼斯,一个小转折反而拔高了愉悦的气氛,并且变成更为激烈的二人对抗,丽塔vs阿尼斯,将喜剧效果升至顶峰。在冲突最激烈时,又突然引入严肃的生死观念来解释阿尼斯糟糕的生活状态,她是个没有明天的炮灰。气氛一下就从山顶跌到山脚,观感最为冲击。这时桑迪突然打晕了阿尼斯,将剧情平缓下来告一段落,没有一味的冲击观众,而是给了消化的时间。而仍在兴头上的观众面对接下来稍显平淡的丽塔生平事迹介绍,也能当作解腻助消化的小菜津津有味的读下去。原来年岁已高的丽塔也时日无多,这两个同病的人现在却相斥了,令人唏嘘,却也拉起了期待感。最后丽塔阿尼斯通过过去一个善良也同病相怜的战死指挥官完成了和解,虽然略显老套,但观众的胃口在之前就被满足了,所以对于这个顺势的结果也没什么意见。之后又回到了丽塔督促阿尼斯扫除的愉悦气氛,回到了开篇。读完丽塔剧情之后感觉真是荡气回肠啊。说实话,这种回味无穷的剧情,在开服的时候不少见,Nikke剧情牛逼的风评也是在那时候确立的,当时虽然福利感人待遇坑爹,这个剧情水准还是留下来不少人。难道说现在福利待遇都上来了,其他方面的水准就可以放下了吗?
走进双盾,查询当年双盾的出场率究竟如何 2020年6月8日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):莱因哈特(140.52%) 第三梯队(>50%):查莉娅(88.44%) 第四梯队(>25%):西格玛(40.32%) 2020年8月3日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):莱因哈特(124.70%) 第三梯队(>50%):查莉娅(91.34%),西格玛(55.69%) 第四梯队(>25%):温斯顿(31.21%),奥丽莎(26.17%) 2020年8月10日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):莱因哈特(122.42%) 第三梯队(>50%):查莉娅(90.38%),西格玛(55.93%) 第四梯队(>25%):温斯顿(31.69%),奥丽莎(26.29%) 2020年8月17日 正式服更新,西格玛、奥丽莎、布丽吉塔等英雄被削弱,路霸等英雄得到了加强。从出场率来看,西格玛奥丽莎组成的双盾瞬间下滑 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):莱因哈特(114.48%) 第三梯队(>50%):查莉娅(90.12%) 第四梯队(>25%):西格玛(39.24%),温斯顿(31.29%) 2020年8月24日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):查莉娅(110.30%) 第三梯队(>50%):莱因哈特(77.06%) 第四梯队(>25%):西格玛(25.93%) 2020年8月31日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):查莉娅(126.49%) 第三梯队(>50%):莱因哈特(58.93%) 第四梯队(>25%): 2020年9月7日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):查莉娅(131.99%) 第三梯队(>50%):莱因哈特(53.27%) 第四梯队(>25%): 2020年9月14日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):查莉娅(129.17%) 第三梯队(>50%):莱因哈特(77.63%) 第四梯队(>25%): 温斯顿(31.92%) 2020年10月19日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):查莉娅(110.01%),莱因哈特(100.77%) 第三梯队(>50%): 第四梯队(>25%): 温斯顿(40.55%),西格玛(27.47%) 2020年11月16日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):查莉娅(104.37%) 第三梯队(>50%): 莱因哈特(98.49%) 第四梯队(>25%):西格玛(41.51%),温斯顿(28.79%) 2020年12月28日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):莱因哈特(112.44%) 第三梯队(>50%):查莉娅(88.44%),西格玛(60.36%) 第四梯队(>25%): 2021年01月25日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):莱因哈特(121.13%),查莉娅(100%) 第三梯队(>50%): 第四梯队(>25%):西格玛(33.25%) 2021年02月22日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):莱因哈特(133.68%),查莉娅(113.40%) 第三梯队(>50%): 第四梯队(>25%):西格玛(28.92%) 2021年04月19日 第一梯队(>150%):莱因哈特(158.62%) 第二梯队(>100%):查莉娅(111.11%) 第三梯队(>50%): 第四梯队(>25%): 2021年07月16日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):莱因哈特(110.03%) 第三梯队(>50%):查莉娅(69.95%) 第四梯队(>25%):西格玛(38.16%),温斯顿(35.40%) 2021年09月17日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):莱因哈特(100.11%) 第三梯队(>50%):查莉娅(65.90%) 第四梯队(>25%):西格玛(38.29%),温斯顿(36.73%) 2021年12月17日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):莱因哈特(102.48%) 第三梯队(>50%):查莉娅(61.68%) 第四梯队(>25%):西格玛(40.08%),温斯顿(27.12%) 2022年03月11日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%): 第三梯队(>50%):莱因哈特(89.87%),西格玛(53.15%), 第四梯队(>25%):查莉娅(47.64%),温斯顿(26.76%) 2022年06月17日 第一梯队(>150%): 第二梯队(>100%):莱因哈特(106.07%) 第三梯队(>50%):查莉娅(62.63%) 第四梯队(>25%):西格玛(40.92%),温斯顿(32.52%) 虽然双盾指得是以奥丽莎的CD盾为核心,达成无限盾循环。但肯定有人觉得就算没有奥丽莎,大锤西格玛这种消耗盾甚至猩猩毛妹也算双盾。所以列出了所有带盾T位 首先双盾确实有很大影响,从19年9月开始,持续了近一年。到20年8月份才削弱。一刀砍进下水道,到ow1关服也没有露头。 顺便一提和双盾同样名气很大人云亦云的菜鸟杀手ow1末日铁拳,在铁拳最强的双盾版本里也只爬上过第四梯队
这游戏真不适合甩枪 fov都为100左右,只有thefinals这么明显的边缘拉伸。画面动起来给人的感觉像是伸脖子。怎么说呢,OW和APEX的摄像头都在人物中心点,像不展开的圆规,转向后摄像头还是在中心点。thefinals的摄像头像是伸长了脖子,把圆规展开了,转向后摄像头的位置是有变化的。跟枪的武器因为要保持对准目标,目标始终处于画面中心,所以感觉不出来。 像一些开火间隔较大的枪,通常不会在不能开火的时候保持对准目标,而是尽量减少画面的运动,减少显示器的撕裂拖影、从而看清敌人的动作来提高下一次开火的命中率。但角度变化要比跟枪大得多,正对面的时候还行,一转身的伸脖子就很明显了。 玩个喷子,上膛开火前看到的敌人有画面三分之一那么大,你大脑一看,这么大不随便打?但当你准星对准开火的时候,又变回七分之一的大小,相当于之前大脑的判断是没用的,这一枪和就像是蒙的一样,那肯定对命中率有影响的。 thefinals很常见的一种矮子闪现身法,就是围着人绕圈。在其他游戏里根本没人这么玩,稍微上手一点,大脑都把提前量算的正正好好的,只要鼠标垫够大,怎么转都打得到。就唯独thefinals,没经验的话大脑的很可能把提前量算错了 还有就是矮子往胖子底下钻,这种操作居然算一种身法,但在thefinals里确实有点效果,不光左右会边缘拉伸,上下也会
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