最后推荐一个北约卡组:美国第三装甲师
卡组代码:FhE00YmI94AAAeAAhmALIQwCyTOggBFBSoWoHSN0AAjigAIGwAABAAAsgg9gRgmaA0AAgNAAIXwACOKAAAIAAQDYACBcAAheAAAX4AAAaAABlgAQDYAAXqMegNgAI2AACNgAACUjHoDYACN2AADfAAADIAAGAAAE
游戏内所有装甲师和美国师的抗把子,有制空,有大坦克,有体系比较全的步兵,有高级步战车,有高级直升机。步兵体系有筒子,有10人大班工兵,有高级步战车,有Dragon,还有强力ATGM,可以在地推中应对大多数情况,只要不是非要嗯绞肉。坦克数值不必多说,可以在M1A1和M1A1Ha之间稍微交换几个,毕竟打绝大多数师,M1A1都是够的,但是遇上119就需要多一点HA来提高甲蛋质量。2星M1A1的输出能力是很恐怖的,如果你能保住你的坦克。
三装这种装甲师如何在空骑面前保住坦克,是个永恒的话题。而这个话题的关键就在于视野机制,而这个包含两个方面:你对敌方空军的视野,和对面空军对你的视野。你对对面空军的视野需要对空视野来提供,而对面空军对你的视野本质上是对面的地面单位提供的,那么由此可以得出两个办法:使用有高对空视野的战斗机或者防空,或者使用迫击炮打烟遮蔽对面对你坦克的视野。第一个,就是使用F15的非凡视野常态提供视野并制空,毕竟三装的地面只有红外防空的视野--可以在投弹前看到,但是要打自保烟这非常考验手速。第二个办法就是用烟雾弹提供自保烟,在自己出发阵地上打上烟雾弹,并且烟雾随着部队推进持续前进,这样对面的空军很难奈何的了你,如果你烟雾扩大一点范围,那对面的炮兵也比较难确定你的位置。注意视野要靠侧翼的侦查来提供,但是正面的坦克集群也要配备侦查。
三装的缺点在于CAS极弱,而且整体体系比较笨重,直升机比较适合防御,侧翼袭扰并没有119那么强。确实,眼镜蛇减到了6血,但是在侧翼一般并没有那么多6伤的防空存在,很多时候都只是Manpad和箭10一类的,而且眼镜蛇一卡两个的优势仍然存在,价格也廉价,机动优秀且有旋转炮塔,依然是一个比较优秀的直升机,可以带我认为。阿帕奇在改为只有ATGM和RKT的之后,三装的阿帕奇就比较偏防御了,对于这个用处来说我觉得10血和8血区别不算不大,主要是面对战斗机更脆弱了。
CLU火箭炮和CLU飞机可以带,威力比较一般,但是在后期就是一个无形的威慑,能增加对手不少操作量。
