【口袋信长】长期坑-全宝可梦强度评价与战术分析(PVP向)
口袋妖怪吧
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level 8
虽然没玩过,顶一下
2024年11月08日 03点11分 16
level 15
武田信玄 楼主
【沙奈朵】
和胡地用的同一个技能。精神强念这个攻击范围,看上去很美好,实际上中间漏的那个格子时不时就会让人很尴尬。
耐久比胡地高,输出比胡地低。这都不是重点。重点是沙奈朵有神级特性,关怀。
只玩PVE的玩家可能理解不了关怀的重要性。群体加一级防御是相当恐怖的,意味着不太怕对方先手开团,可以较为大胆地推进战线。
在所有有关怀特性的宝可梦里,沙奈朵是其他条件最好的,因此出场率非常高。而其他特性的沙奈朵就平平无奇了。
评级:
A+(关怀)
B(直觉、心知肚明)
2024年11月08日 04点11分 20
@THM的梦想 关怀这个特性本身算是顶级特性了,但沙奈朵其他方面差一些,综合起来排不到S级。S级往上都是各种超模怪
2024年11月08日 04点11分
口信没有特攻特防 加防御就能顾及整个常规防御端了 比起威吓降攻击,加防御由于作用对象是己方更加可控且低风险,感觉是很强的,但居然还不是s级特性,有点意外
2024年11月08日 04点11分
@武田信玄 哦哦 你是评价某特性时宝可梦的强度等级,而不是某特性本身的强度等级
2024年11月08日 05点11分
2024年11月08日 05点11分
level 15
武田信玄 楼主
【艾路雷朵】
艾路雷朵,人称小太阳伊布。移动力比太阳伊布低1格,攻击范围也比太阳伊布短1格。
多出来的格斗系更是致命的。被飞行系克制,会变成姆克鹰的优先打击目标。
勇猛这个特性还是有点意思的。如果能找到机会补刀,触发一级勇猛,那他的面板其实还挺好看的。两级勇猛那就更强了。
刀法又是无聊的闪避特性。正义之心纯白板。
评级:
B(勇猛)
B-(刀法、正义之心)
2024年11月08日 04点11分 21
口信在宝可梦基本能力的设置上实在太不合理,按理来说战棋游戏手短的棋子移动力一定不能烂。如果手又长移动力又高那就先天数值压制了
2024年11月08日 04点11分
@THM的梦想 是这个道理。所以宝可梦之间的强弱差距非常明显。当然宝可梦正作的强弱差距也很明显[阴险]一脉相承了属于是
2024年11月08日 04点11分
level 15
武田信玄 楼主
【暴鲤龙】
版本之神。水系天花板。
本身面板就很好看,还会飞。水流尾的输出也还不错。关键在于水流尾能把对方往后推一格。这个效果非常重要。例如在拳斗国,能把站在台子中间的对手推到边上,然后其他宝可梦补一刀推下台子。更多的时候,这个推一格的效果能让对方多承受一次攻击。不过想要达成这个效果,对玩家的走位操作水平要求比较高。
三个特性也都有说法。威吓是相对最没用的一个,一级攻击通常不影响大局。
恐吓降低对方移动力和命中率,这个就很强了。但是很多时候其实降移动效果还没生效就打完了。
气魄是打近战宝可梦专用。泛用性理论上还不错,但是考虑到一般会选电系针对暴鲤龙,暴鲤龙被电系打的时候气魄就是白板了。
评级:
S-(恐吓、气魄、威吓)
2024年11月08日 04点11分 22
我被肥大用打雷劈死过好多次
2024年11月17日 07点11分
level 15
武田信玄 楼主
【雷丘】
一个很奇怪的宝可梦。伏特攻击这个技能,远看没什么问题,实际上手感很差。那一格位移经常导致被自己或者对方的宝可梦卡住位置,从而打不出技能。相比之下雷伊布的十万伏特就能隔着人打人。
雷丘从各个方面都被雷伊布全面压制。有雷伊布可选的情况下雷丘没有任何使用价值。
三个特性里静电算是相对有用的。直觉又是无聊的闪避类特性。避雷针基本上是摆设。
评级:C+(静电)
C(直觉、避雷针)
2024年11月08日 04点11分 23
level 15
武田信玄 楼主
【沼王】
纯废。
首先,他是地面系技能。这游戏里一个优秀的阵容通常有至少3-4个能飞的。地面系技能不知道能打谁。
其次,他还是单体攻击。
再次,他的面板也很难看。
所以永远不可能上场的。特性都没什么好评论的。
评级:
C-(储水、屏障、安眠)
2024年11月08日 04点11分 24
沼王也就pve的时候屏障烦人一点,安眠这个特性pve都触发不了一次[阴险]
2024年11月08日 07点11分
@幻爱y卡 多打一下罢了[阴险]
2024年11月08日 07点11分
level 15
武田信玄 楼主
【胖可丁】
又是一个关怀特性。很好。
但是胖可丁其他方面实在不怎么好。面板除了HP以外都非常差。攻击范围甚至和关怀战术是冲突的。所以一旦交战了胖可丁就必须出去送掉了,没法持续关怀。只能说是一个勉强合格的关怀工具人。
哼唱特性算是有点意义,但不大。活跃气氛没有意义。
评级:
B(关怀)
C+(哼唱)
C(活跃气氛)
2024年11月08日 05点11分 25
level 15
武田信玄 楼主
【叉字蝠】
工具人的天花板。
6移动神将。抢旗图是他的主场。如果对方集中在一个旗下,叉字蝠可以先抢旗,如果对方分散守旗,则叉字蝠可以先去打团战。
归根结底,6移动+会飞,实在是有些超模。
但是叉字蝠的输出并不高。不抢旗的时候用处不大。
另外两个特性相比起影子疾驰来说都太弱了,没有使用价值。
评级:
A+(影子疾驰)
B(吸血鬼、精神力)
2024年11月08日 05点11分 26
level 15
武田信玄 楼主
【姆克鹰】

神中神
。烈空坐之下第一人。
4移动,能飞,高输出,范围攻击,还有一格位移。技能是飞行系,打击面也很好(这游戏岩石系和钢系基本都是
小丑
)。可以说姆克鹰就是超模的代表。
一个阵容里带两只甚至三只姆克鹰都是可以的。
特性里面,先拔头筹和姆克鹰更是绝配,远距离飞过去直接万军取首。
威吓很一般,只有在队友已经有先拔头筹姆克鹰的时候才会考虑带一个威吓姆克鹰。
无畏纯白板。你战力都剩对面三分之一了,加一级攻击有什么用。
评级:
SS(先拔头筹)
S+(威吓)
S(无畏)
2024年11月08日 05点11分 27
无畏我之前搞错了,好像是攻击和防御各上升一级,不过依然没什么用
2024年11月08日 07点11分
@幻爱y卡 是攻击和防御,PVE的时候经常对面开局无畏[阴险]当然只能说一点用没有,顶多多打一下的事情
2024年11月08日 07点11分
level 15
武田信玄 楼主
【大尾狸】
面板和技能模型都非常差。几乎一无是处的宝可梦。
单纯特性理论上可以打配合,但是就以他这个面板和技能,就算吃到了配合又能干什么呢?
总之就是一点用都没有。
评级:C-(单纯、安眠、纯朴)
2024年11月08日 05点11分 28
level 15
武田信玄 楼主
【蜈蚣王】
毒系在这个游戏里存在感很低。没有什么可克制的,也没有什么强力宝可梦。
蜈蚣王的面板偏弱。技能模型倒是不错。
特性里面先拔头筹是最有用的,只是需要找机会先出手。毒刺和尖锐盔甲也都有点用,不算白板。
但面板的弱势还是没有弥补上来。
评级:
B(先拔头筹)
B-(毒刺、尖锐盔甲)
2024年11月08日 06点11分 29
我以前还以为毒液冲击能让对面中毒[阴险]
2024年11月08日 07点11分
level 15
武田信玄 楼主
插播一个名场面[阴险]
2024年11月08日 06点11分 30
这人谁啊?怎么问这种问题,是不是针对我们固拉多[阴险]
2024年11月08日 06点11分
2024年11月08日 06点11分
level 15
武田信玄 楼主
【伦琴猫】
面板一般。打雷这个技能实在是过于愚蠢了。这个3格的单体攻击,被稍微卡一下位置,可能就永远都打不到人。
可惜了骏足这个神级特性。
评级:
C(骏足)
C-(威吓、串联)
2024年11月08日 06点11分 31
而且还打不中,通关用退化型都不用这个
2024年11月08日 07点11分
level 15
武田信玄 楼主
【水晶灯火灵】
莱希拉姆之下的火系最强输出手。
火焰旋涡这个技能的攻击范围实在是太超模了,远近通吃,非常容易同时打到两只甚至三只宝可梦。
但是需要注意的是,同时打多个的情况下,第一下攻击只要有一个没命中,后续就都打不出来了。
水晶灯火灵的输出也是非常的高,配合攻击范围,一回合就能造成大量伤害。
特性方面,火焰之躯比较泛用。引火在特定时刻有奇效(比如神龙国站在红柱子旁边),但是大多数时候白板。灼热锅炉约等于白板。水晶灯火灵的耐久并不高,回复少量HP意义不大。
评级:
S-(火焰之躯)
A+(引火、灼热锅炉)
2024年11月08日 06点11分 32
我鬼灯几乎全是引火,专门反制对面火系[阴险]
2024年11月08日 07点11分
@幻爱y卡 6v6游戏,让其他属性的打你鬼灯不就好了[阴险]
2024年11月08日 07点11分
level 15
武田信玄 楼主
【庞岩怪】
岩石系和钢系的宝可梦普遍有一个问题,就是不仅移动力差,速度也差,技能命中率非常差劲。
就拿庞岩怪来说,实战中庞岩怪的命中率经常在30%-40%这个范围。每次出招都跟赌一样。
但好就好在他有个功能性特性——保镖。庞岩怪的耐久很不错,在慢速推进的情况下可以保护核心宝可梦不受克制技能的伤害。所以实战中出场率其实并不低。
而且庞岩怪的攻击力也不低,攻击范围也不错,技能一旦命中,还是能造成不小的伤害的。
至于另外两个特性,就几乎没有用处了。庞岩怪的唯一价值就是保镖特性。
评级:
X(保镖)
C(自然爆炸、结实)
2024年11月08日 06点11分 33
自然爆炸不仅伤害不高而且还能炸队友[阴险]
2024年11月08日 10点11分
我看到这里,感觉DM绝境求生这个超级缝合怪应该也参考了不少宝信长的内容[喷]
2024年11月08日 11点11分
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