关于喜好的提问
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level 9
さよなら爱しい
楼主
大家是更喜欢看到学生老师之间牵绊的故事,还是学生之间牵绊,老师排除在外的故事呢?
2024年11月07日 00点11分
1
level 9
さよなら爱しい
楼主
因为听到了“学生之间的牵绊比起学生与老师之间的牵绊更具有普适性”这种声音,故发帖提问。事实上真的是这样吗?
2024年11月07日 00点11分
2
早餐吃佳代子
这话说的就跟“人与人(除去恋人)的关系比恋人与恋人的关系更具有普适性”一样
2024年11月07日 02点11分
さよなら爱しい
@早餐吃佳代子
有人先提出这点那我就来问问是不是真的这样咯
2024年11月07日 02点11分
さよなら爱しい
诶各位,我标题说的是主要矛盾次要矛盾,我发之前真不知道会被认为是在二极管舍一取一
所以点进来的各位麻烦看看首楼啊。
2024年11月07日 04点11分
level 9
是小山羊
前者
2024年11月07日 00点11分
3
level 11
LLJUwU
没有老师我还玩啥啊
对我来说老师与学生之间的羁绊更吸引人,学生与学生之间的故事也是一种补充
2024年11月07日 00点11分
4
level 10
时刻切也🎓
我全都要.jpg
2024年11月07日 00点11分
5
さよなら爱しい
二楼也来回答下捏
2024年11月07日 01点11分
时刻切也🎓
我在和女朋友说话的时候,难道我就和好兄弟绝交了吗?
2024年11月07日 01点11分
さよなら爱しい
@时刻切也🎓
你非要这么类比的话就是有人提出你跟兄弟比起你跟你女朋友是更加普适性的这个观点,我才会来这么提问。
2024年11月07日 01点11分
时刻切也🎓
@さよなら爱しい
那只能代表他自己的意见,和我自己的意见无关,两边都不想放弃都很重要,而且我认为我有两头兼顾的能力
2024年11月07日 01点11分
level 12
゙黄金体验゙
肯定是前者啊
2024年11月07日 01点11分
7
level 7
羊中炮
要写的剧情好,剧情写的好,看起来有意思,先要让玩家体验到一个好故事,再来讨论其他的。
所谓好故事的标准很简单,就是能让人有动力点完一话继续点下一话。
故事写的一坨,不知所云,点名圣诞节的小故事,一坨屎,标题强行蹭经典作品,人设刻板印象极其严重。对着刻板人设写故事,这种辣鸡剧情学生羁绊还是老师羁绊都救不回来,路边一坨
2024年11月07日 01点11分
9
さよなら爱しい
那么请问你觉得ba真的是“学生之间的牵绊比起学生与老师之间的牵绊更具有普适性”这样的吗?我主要是因为有人提出这么一个新奇的观点才来提问。
2024年11月07日 01点11分
羊中炮
@さよなら爱しい
在Ba这个游戏里,学生羁绊和老是羁绊都是缺一不可的,每一章都有老师的努力,哪怕是存在感最弱的千年篇章,都是老是嘴遁发挥了作用,学生的羁绊就是在老师的带领下建立的。
2024年11月07日 01点11分
さよなら爱しい
@羊中炮
那么我是否可以认为你认同,ba里师生牵绊是本,学生之间牵绊是末呢?
2024年11月07日 01点11分
羊中炮
@さよなら爱しい
无论是老师还是学生剧情,最后还是要服务整个故事,把故事讲好。过分的强调恋爱感,是千篇一律的工业糖精食之无味(大部分好感剧情),过于强调学生羁绊,忽略了一部分感情需求。本质上编剧是做好这两者的平衡。
2024年11月07日 01点11分
吧务
level 14
开摆(¬_¬)
你要能写好我无所谓,就像galgame里的废萌和剧情,能写出精彩的剧情糖少点也好说,写不好就安安心心做工业糖精也没人骂你,但你既不要发糖剧情又写的一坨那就是纯纯🧠有病
2024年11月07日 01点11分
10
さよなら爱しい
其实本帖并不是在说游戏本身的问题,而是说的受众,ba受众里师生是主要矛盾呢?还是学生之间是主要矛盾呢?
2024年11月07日 01点11分
level 11
hentai萝莉控@
这两者并不是冲突的,为什么不能全都要呢?
2024年11月07日 01点11分
11
さよなら爱しい
因为有人提出学生之间牵绊是本,师生牵绊是末,学生之间的牵绊比起师生牵绊更具有普适性这个观点,我才来提问的。
2024年11月07日 01点11分
早餐吃佳代子
@さよなら爱しい
虽然我没见过原话,但是还是要指出这句话并不准确,正确的说法应该是人与人的牵绊是根基,而恋人(师生)牵绊是人与人关系中的一个分支,二者并不冲突,说这话的人明显是把人与一个有特定关系的人的牵绊和其他人的牵绊分割对立了
2024年11月07日 02点11分
さよなら爱しい
@早餐吃佳代子
原语境的话是他提出“厂商选择弱化学生与玩家之间的牵绊(即强调学生之间的牵绊),以换取更广泛的受众接受度” 我就疑问了问他“你是说ba里比起师生之间的牵绊,学生之间的牵绊有更广泛的受众?”
2024年11月07日 02点11分
さよなら爱しい
@早餐吃佳代子
然后他回答,“学生之间的牵绊成长相较于学生玩家之间的牵绊是更加普遍的,或者更加王道的” 你自己判断吧。
2024年11月07日 02点11分
level 8
尺華若涉
前者,学生和老师(玩家)的牵绊
2024年11月07日 01点11分
12
level 7
成为公主了吗
都重要都重要都重要,重要的事情说三遍。ba里有很多小团体,关系紧密,人气非常高的,像游戏开发部,补习部,兔子小队,茶话会,便利屋68,abds,甜点部等等,角色间有趣的互动是ba的底层乐趣之一,角色和sensei也就是玩家之间关系更不必多说,二创就更多了。
2024年11月07日 01点11分
13
さよなら爱しい
主要想问问你游受众里师生是主要矛盾呢,还是学生之间是主要矛盾。我觉得也不难回答,客观上前者肯定是主要矛盾,具体到每个个人的主观对两者之间的重视程度的话那肯定是不一样的。
2024年11月07日 01点11分
level 7
羊中炮
我在这里回复了,太长了。讨论这个谁是本有意义吗。你这问题是想问这游戏应该是后宫优先,还是走百合贴贴优先。
这游戏目前是都有,你要好感后宫有的是,每个学生都有好感剧情。你要贴贴百合可多了,日奈星野 星野白子 日富美小梓等等。
在哪个社区就遵守哪个社区规定,要磕百合就不要去禁百的地方磕,我要讨论后宫也不要跑去百合专区磕后宫。规则是用来约束自己,不是说服别人喜欢自己的爱好。
商家是哪个赚钱就做哪个。你无论选择哪一方都有可能被商家背刺的,根本不存在所谓谁为根本的说法。现在二游屡屡翻车就是很多人还没跳出来他是一个商品的前提,总是把自己和玩家的共识当成游戏的主基调,然而都没想过主基调商家随时会变的,哪怕是买断制产品,一锤子买卖,也可能因为后续的续作晚节不保多了去了。包括动漫也是,对火影疾风传爱的有多深,就有不少人对博人传主要角色塑造反差过大恨的有多恶心
2024年11月07日 02点11分
16
夏332167
我第一想法和你差不多,也是直接这两个分支
2024年11月07日 03点11分
level 13
早餐吃佳代子
你要是有对象的话肯定希望和ta独处吧,你也肯定想要了解ta的日常生活吧,所以说二者都要
2024年11月07日 02点11分
19
level 13
Angs-l
我全都要
2024年11月07日 02点11分
20
level 1
☜Kitty
一定是都得有的,学生有日常的一面,有和老师的一面,这样才更立体,如果所有学生只围着老师转而互相之间没有互动,反而有失乐趣,打个比方,鹤城
2024年11月07日 02点11分
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1
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尾页