原版技能拓展VSE精通对战斗的影响
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level 3
罔两-鬼鬼 楼主
原版技能拓展有三个关于射击的精通,其中神射加射击精度,很直观,不重要。但是瞄准和装填这两个精通的收益很难直观理解,所以我测试了一下。
这是三种一般品质的武器分别被20射击和20对应精通的小人连着射击10次所需的时间,是我用秒表目测的。小人没有乱开枪和冷枪手特性。
虽然图上看来瞄准全部优于装填,但继续测试电荷步枪组发现连续射击20次之后,装填精通的小人射击间隔反超了瞄准小人,所以其实收益差不多。
但是在小人有乱开枪的情况下,同样用电荷步枪组测试,发现装填精通小人在第四次连续射击时,射击间隔就反超了瞄准小人,所以如果有乱开枪还是装填好一点点。
2024年11月02日 04点11分 1
level 3
罔两-鬼鬼 楼主
瞄准精通因为满级直接就减了105%,但瞄准时间最低也得有1%,乱开枪的减50%等于没用。不过瞄准时间减到1%收益还是在的,特别是对于瞄准时间长的武器,所以收益都差不多
2024年11月02日 05点11分 2
level 3
罔两-鬼鬼 楼主
结论就是随便选[呵呵]差别都不大,除非是用了其他模组的武器,瞄准时间五十秒那种,因为瞄准精通可以减到1%所以肯定是瞄准好
2024年11月02日 05点11分 3
level 13
答案是我全都要,直接改技能拓展设置把三个全点上,这样就没有纠结的必要了[呵呵]
2024年11月02日 05点11分 4
level 12
原版有乱开枪射击专家就1%瞄准了,神射卵用没有,所以无脑装填
2024年11月02日 06点11分 5
level 9
无脑装填,近原版环境,冷却才是难降低的数值,而且不少武器都是靠冷却平衡循环输出的[滑稽]
2024年11月02日 08点11分 6
level 9
瞄准时间太好降低了,但是远程冷却不好往下拉
2024年11月02日 17点11分 7
不玩500%没那么多人才挑乱开枪队伍,同样不玩500%也不需要文化全往最强的方向选。像我这样只玩玩原版风格模组和一般难度的大概会需要这个帖子吧
2024年11月03日 05点11分
@罔两-鬼鬼 这确实
2024年11月03日 05点11分
level 1
无脑装填[滑稽]原版武器拓展那些快速拔枪武器减冷却收益明显,过渡好用
2024年11月03日 05点11分 8
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