原来尊们一次次试错最后开发出来的处理都只是作秀吗
怪猎圈垃圾桶吧
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level 1
SokkuriSan
楼主
rt
有没有尊能回答一下,mh的各武器应对各怪物开发的处理真的都是作秀吗😭😭😭
2024年10月30日 14点10分
1
level 1
SokkuriSan
楼主
前情提要,这个帖子的内容是他认为大圣和一心是交互设计是顶级,楼下有人提及到mh但被他不认可,我提出怪猎只是一个太刀的交互深度就已经不是能碰的了,而他认为mh除了太刀和盾斧gp外mh就没什么交互了
2024年10月30日 14点10分
2
狂风Basara
@zhangzhe555666
合着大佬们绞尽脑汁研究出来的原初爵银龙连段处理在你眼里只是作秀?
2024年10月30日 17点10分
贴吧用户_aR7eSt3
@zhangzhe555666
但你说的这些和我说的有什么必然关系吗?现在他基本上是动作游戏的类型了,那在动作游戏这个门类里做一下比较有什么不合适吗?
2024年10月30日 15点10分
狂风Basara
@zhangzhe555666
如果连原初爵银龙的连段处理都不叫交互的话,那就没啥东西能叫交互了
2024年10月30日 17点10分
背影狂魔🔯
@zhangzhe555666
幽默,你不作秀结算时间能到刷片的时间吗?这不就是片佬和普通玩家的区别,能把处理说成作秀也是神人了
2024年10月30日 18点10分
level 1
莪默伽亚谟
顺从它就行了,这种人估计也就是打完黑龙就弃坑的。
2024年10月30日 14点10分
3
SokkuriSan
700小时+,不是老登也是中登了,说的话也是有他的逻辑在的
2024年10月30日 16点10分
我懒得去747
打完?信号弹!
2024年10月31日 03点10分
level 1
SokkuriSan
楼主
淡季
大家都去玩ws了啊🤔
2024年10月30日 15点10分
4
level 8
🐒米头开飞机✈️
他都把黑猴搬出来了,你就顺从他吧
2024年10月30日 15点10分
5
nelson
@zhangzhe555666
黑猴战斗设计可太强啦🤣喜欢我变速快慢刀,杨戬侧身,亢进龙满天飞,哈基🦌满地跑吗?
2024年10月30日 16点10分
珏-03
@zhangzhe555666
战斗设计强
,真是🐒孝子啊,你夸他boss动作好音乐好画面好都行,来句战斗设计强,很怀疑你玩过多少动作游戏
2024年10月30日 23点10分
尊达萌
@zhangzhe555666
战斗设计强
你吹他美术设计强我都能跟你唠两句
2024年10月30日 23点10分
超魔导龙骑士👻
@nelson
杨戬就只有一个侧身也能喷啊
是不是一心侧身你也要喷
2024年10月30日 23点10分
level 1
SokkuriSan
楼主
他说冰原太刀雷娘交互好我当然很认可,切居登和雷娘的招式ai的相性也是有目共睹的,但是他说只用一个见切就能处理所有招所以有交互的时候我已经看不懂了
2024年10月30日 15点10分
6
飞跃毒皇丶幽默
@zhangzhe555666
虫棍打金狮子不好用都出来了,哥们没见识就不要对自己不熟悉的领域大放厥词好吗
2024年10月30日 16点10分
SokkuriSan
@zhangzhe555666
帖子标题就是大圣是最完美的boss,然后就是处理都是花拳绣腿没有实际意义不如雷娘见切一切切所有完全否认各种处理的交互意义甚至是存在的意义
2024年10月30日 15点10分
飞跃毒皇丶幽默
@zhangzhe555666
既然如此我打黑猴要是一次识破/铜头铁臂之类的都不用全程用翻滚闪身打完一个BOSS我能不能喷黑猴玩起来没交互?
2024年10月30日 16点10分
飞跃毒皇丶幽默
@zhangzhe555666
怎么不行啊
,除非用你的强盗逻辑强制把防御/识破/GP才算做交互,除了毕业装打下位小动物穿个铁衣原地不动按着攻击键就能压死以外凭什么不算交互?
2024年10月30日 16点10分
level 1
bellahbaby
挂图,免得被喷瞎说
2024年10月30日 15点10分
8
level 13
rrrrana
这个帖子所在的吧已经说明问题了,你为什么不顺从他呢
2024年10月30日 15点10分
9
level 11
打灰的gray
这人NT一个
2024年10月30日 15点10分
10
进击的奥尔加
@贴吧用户_0ee752G
一个yuan(原、猿)写不出两个意思
2024年10月31日 15点10分
贴吧用户_0ee752G
@SokkuriSan
这人和原p发言一个逻辑,自己脑内已经循环死了
2024年10月30日 16点10分
SokkuriSan
他还是有他自己的逻辑在的也不能这样断言
2024年10月30日 16点10分
level 2
孔雀街的咖啡馆
固定连段处理又不是定番,中途可能出现打点失误或者硬直计算失误,又或者提前算到了硬直优化了处理,开发处理大部分情况是用于提速的,而提速了观赏性自然就上来了,如果把所有处理归结于作秀只能说明没玩明白这游戏
2024年10月30日 15点10分
11
level 11
古顾谷~
猿批是这样的,捧杀罢了,旨在把黑神话的路人缘败坏干净
2024年10月30日 15点10分
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level 8
伝説の少女.A
够低能
2024年10月30日 15点10分
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level 10
贴吧用户_0ee752G
这种基本上就是云,现实中也是管中窥豹好高骛远的低能
2024年10月30日 16点10分
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level 11
超级卡比灯!
2024年10月30日 16点10分
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level 12
飞跃毒皇丶幽默
看了一下他认为的“交互”的逻辑,有一个游戏的玩法应该是很有交互的——魂的格挡+处决
但凡玩过的玩家就知道他都在放什么P了
2024年10月30日 16点10分
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珏-03
按他的逻辑街霸也是交互依托的游戏
2024年10月30日 23点10分
SokkuriSan
他的逻辑于他而言是闭环的,以至于我觉得他还是能说话的,那既然这样都聊交互了总不能带上了魂了吧,所以我也没往这方面想
2024年10月30日 16点10分
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