光固化打印案例①像素纹篇(原创贴)
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吧务
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Zack.俞 楼主
Z方向大平面、大弧面产生像素纹的原因与解决方法
下图为像素纹示意图(均竖立打印)
图1:
图2:
图3:
图4:
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产生原因(大弧面同理)
模型大平面平行xy轴,从而造成的切片边缘大锯齿,经过层层打印就形成了纹路,也就是所谓的像素纹。
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错误摆放(用上图模型1示例)
大平面平行X轴:
大平面平行Y轴:
切片图(以平行X轴为例):
可以看到在打印模型的大平面处时,切片边缘产生的锯齿非常大,这种情况就算开高级别抗锯齿和模糊也很难解决,这就是产生Z方向像素纹的最大原因。
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解决方法
将模型旋转(左右均可),使大平面倾斜与xy轴。
切片图:
锯齿变小且平缓,再打开低级别抗锯齿便可以有效解决像素纹的产生。
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总结:
1:产生像素纹是因为切片边缘锯齿过大,最终目的是让切片边缘锯齿变小且平缓。
2:注意模型摆放方向,避免大平面、大弧面 平行或正对xy轴,可根据情况打开抗锯齿,模糊,以达到最终目的。
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作者By——Zack
2024年10月29日 03点10分 1
吧务
level 13
Zack.俞 楼主
后话:
本帖并非晦涩难懂的科普贴,涉及知识较浅,新人更容易理解。更偏向于怎么做,如何做的实战技巧贴。如文章有误,欢迎指正。
有问题可在下方评论,楼主会在知识范围内一一解答。[真棒][真棒][真棒]
2024年10月29日 03点10分 2
level 5
简单易懂,还想请教下球型零件最顶上的环形层纹要怎样减轻呢,有无减小层厚以外的方法[乖]
2024年11月01日 17点11分 3
无,3d打印成型原理的硬伤,只能降低层厚。
2024年11月01日 17点11分
level 2
完全靠摆放太累, 摆放还要考虑打磨。还是要开灰度。
2024年11月20日 13点11分 6
level 1
一样的。看了帖子恍然大悟。
2025年07月21日 06点07分 7
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