提高多周目可玩性的改进建议
大侠立志传吧
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level 7
qht7ge 楼主
目的是提高多周目可玩性,思路是让不同剧情、不同门派、不同武功路线拥有不可替代性。
1.不同武学路线拥有截然不同的武学特点。譬如主拳掌自带高额内伤,主剑法自带高集气,主刀法自带减防御增伤害,主棍法自带高额闪避等,形成截然不同的武学特点,而玩家每周目只能主其中一种。必须让这种武学特征的效果拔高到决定性的地位,让玩家的最优解是以主武学特征为核心去规划和搭配整个养成路线。
2.不同门派需要有扎根留人的筹码,譬如成为门派掌门或者大长老,获得门派的终极特征。这个特征也必须拔高到能让玩家舍得放弃退门的程度,从而形成独特的玩法路线。譬如加入少林寺之后,如果选择一直留在少林寺可以后期晋升首座或者住持,获得“在世活佛”特征,或者道玄宗当上长老或者掌门,获得“太极阴阳”特征等超强力特征。后续也可以做一两个掌门独有的剧情或者任务。再把家园置换为门派内的掌门居所,获得在江湖世界中的身份认同感。
2024年10月28日 16点10分 1
level 5
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2024年10月28日 18点10分 2
level 6
其实现在 三周目 是最好体验。老头门。正常门派全加。九流门。 主要还是支线重复太多。
2024年10月28日 23点10分 3
level 3
苍龙白鸟这个方面做的不错,你可以试试
2024年10月29日 00点10分 4
level 1
现在不是吗?
2024年10月29日 03点10分 5
level 7
原来的百日游戏模式就是这样的,应该是为了迎合想全收集的和方便出DLC,改了
2024年10月29日 08点10分 6
以前的版本不同武器或者门派有独特的特色吗?
2024年10月31日 07点10分
level 1
[吐舌]为什么没主枪法,封穴枪也挺好玩的
2024年11月11日 08点11分 7
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