明明14有优秀的底子,这2🐶不好好做。
三国志14吧
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level 6
睡不着呀喵星人
楼主
做的pk不知道什么垃圾,做的8重置就是坑钱的,明明对14修修补补,做下dlc大家也能接受,tm搞得8什么玩意,这公司真的脑洞很大,无法理解。
2024年10月28日 09点10分
1
level 9
灵与肉♬
确是无法理解,决策层一般都不玩游戏
2024年10月28日 09点10分
2
level 8
骑士不开心🍗
这样才好骗钱效果好的话,每一个版本都重置一遍
2024年10月28日 10点10分
3
level 8
dsecondl
13和14都有特色,一旦做的太完美了以后就不好收割了
2024年10月28日 11点10分
4
NEtemplar
从商业角度是这样的,把几代有点和一起肯定能搞个天花板作品,但是之后再做很难超越,基本就是不赚钱又挨骂
2024年10月31日 06点10分
level 10
冉昱
不如9重置
2024年10月28日 11点10分
6
level 10
倒霉的电线杆
因为会买14的都已经买了,后续再改也没用
2024年10月28日 13点10分
7
level 7
生动有趣😜
1块钱买了一个,瞬间感觉他做的挺好的
2024年10月28日 14点10分
8
level 11
我喜欢喷傻子😱
对他们来说是三国志市场太小了只会嘴上下功夫,14框架很好细节拉垮,定价离谱,全套4位数在现在这个市场真就收割一下死忠粉,以后真要出15大概率会放弃14框架再做一份半成品
,他们就是喜欢知错不改
2024年10月28日 15点10分
9
睡不着呀喵星人
说的一点都没错,光荣底裤都被你看穿了
2024年10月30日 06点10分
level 6
海是盛楼♂
14已经是当前技术背景+这个模式的极限了,搞搞8重制能把这个IP做的更全面,避免国内厂商在三国这个IP发生跟上的趋势,下一个跨时代的产品肯定得基于AI,这又是后话了。
话说14的问题 之所以现在开局有点不想玩下去,主要还是势力和经济、政治、人员关系、民心上还缺乏一些趣味性、随机性,可能也不敢继续做加法吧。
2024年10月30日 06点10分
10
电脑玩家里昂
14简化内政我觉得做的很好,可以全身心投入战斗就是干,15我觉得给个选项可以直接是军师代理内政就更完美了,就是喜欢干和打仗,种田与我何干?补给足够的钱粮兵将给我打仗就可以,过程我可不管
2024年10月30日 08点10分
小小小科学家
@电脑玩家里昂
打架打来打去就那么回事,也要搞点阴谋诡计才好玩
2024年10月31日 02点10分
电脑玩家里昂
@小小小科学家
14也可以搞计策啊,我只是不喜欢浪费时间去种田内政而已,计策啊合纵连横和战斗都是三国志很好玩的部分
2024年10月31日 02点10分
level 3
、黄粱一梦
为什么14不做成自家信长之野望那样的即时策略?
我都不敢想有多好玩,相比于p社游戏有高贵的ai托管系统,无论是前期还是后期体验应该都很好
2024年10月30日 11点10分
11
宫下文字烧
太支持了,十天一指挥体验实在是不行,有时候十天一两个大队都给打光了,反观信野创造微操凑大会战打着是真好
2024年11月07日 08点11分
level 1
aldhdi
光荣传统 永远不可能延续上一代的
2024年10月30日 12点10分
12
level 1
说不出
人家故意的,做得太好下一代不知怎么做了
2024年10月30日 15点10分
13
level 9
与事无争😱
光荣就是懒呗,14现在还有些bug没有修复,比如吕蒙事件变身个性没有变化,编辑武将的独立语音变大众语音。
2024年10月30日 17点10分
14
level 6
♋就爱♋
做的太完美了,后面的饭不恰了?
2024年10月30日 23点10分
15
level 12
绝望军师郭奉孝挣扎中
企业特色
2024年10月31日 02点10分
16
1
2
尾页