海是盛楼♂
tonghai3157
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最近玩了33远征队,大家有没有意识到 这是最符合重装机兵模式的,进攻靠武器装备人物技能,防御靠手动操作,33远征是闪避、格挡、跳跃、灵墨防御,重装机兵可以是动力加速、能量护盾、激光/爱国者、无人机保护群/扩散阵。而且后期可以通过C装置实现操作替代,解决33后期数值崩坏问题(为了缓解玩家操作腻了,后期都是秒来秒去) 此外,坦克虽然可以是主角,战舰、战机、潜艇也完全可以各自纳入使用(参考33里的大胖子),所以,创新吧,别抱着老IP了,我们都已经可以建个新IP了。
关于黑罗莎上线前的再次理性分析 之前分析了一波,看到有些毒点确实存在,但是强度倒也不是没有,这里说下我的观点。 目前前瞻服的黑罗莎已经有不小强度,机体厚度、光环、4格被打能反击、协力次数特别多、协力反击、免疫移动力打击、打人不吃反击等,这些已经可预见会深层次影响PVP逻辑。 当然,适当微调一下可以,比如ap运转优化(每回合回4)、再动逻辑优化到战术、活动赠送(这都不送怎么体现“庆”的) 最后,还是希望平衡,其实大家不要被节奏,官方巴不得出超模收米,就怕民意不符,我虽然不介意黑罗莎略强一点,但还是希望官方克制,因为已经能预见到刚拉满的弗雷怎么被黑罗莎吊着打了,居然有人看了黑罗莎去拉弗雷,怕是有大饼。
黑罗莎还是需要理性分析 感觉一开始吹得各种厉害,仔细一想浑身都是缺点: 1、机甲专用,其他人基本发挥不出太高水平; 2、极大概率还是要3、5命+满瓶+彩甲才能发挥水平,背包还要等专武本打几周做出来,就和老落纱能力曲线估计类似,低练大概率很拉胯; 3、满瓶可能也有毒,这次弗雷之所以有很大迷惑性其实就是芯片分支下毒,光看文字描述不体验很难理解y2的文字游戏,其实是非常拉的; 4、缺乏功能机制,没有锁头、无法破护卫、不能绕盾,机制上看不出未来的功能性; 所以,大家还是从直播狂吹中恢复理智,继续观望吧,因为,其他能下毒的地方实在太多了,比如: (1)不再具备原本突击的未战移动 (2)最佳射程的命中没了 (3)必须第一下战术攻击才能再攻击 (4)丧失协力能力 (5)机枪专武不认新落纱 (6)ap消耗过大使得无法轻易循环 (7)触发ap回复、弹药回复和觉醒速度难度可能不低 (8)突击数值比老落纱低 (9)觉醒占技能栏不够用 (10)浮游炮弹仓少影响爆发或占技能栏; 随便一个问题都挺致命的。因为老落纱虽然没功能性,但是单体和攻坚还是给力的,如果削弱一些攻坚能力,加点范围打击意义不大吧 最后,话又说回来,紫龙要挣钱,如何把握平衡也看水平了,毕竟8模组特效摆着了,上面的问题也弥补了一些了。
关于新奶甲求问 新奶甲的动能检测效果和香香的8模组效果是否可叠加?
关于迪恩游骑兵,萌新求问 觉得游骑兵帅,就抽了两套整成了金三,但是实战发现极其拉胯,双启动以后也没很高伤害,破不了重甲小兵的盾,只能清清西尔维亚负责的那种杂兵,想问下是因为迪恩要3命才能玩吗?天赋升级的连击机制咋理解?10连击的锯子保底无视75%护甲?感觉好像毫无用武啊…
这JJC是想混都混不上去了吗… 把把都是120秒匹配不到对手,我萌新打不过老玩家,看到对面专武基本都是退的,这下连人机都不给了吗?
新人入库2个月,小氪2K,谈谈感受 唯一彩的初号机镇楼。 直接说结论:感觉游戏要不行了,快进入收割阶段了… 其实初期剧情非常不错,但70以后,大量铺新人物新机甲,说实话麻木了,记者出来开始现在所有剧情全跳过了,发现毫无意义,明眼人都能看出是为了出新甲做铺垫,老人物说实话其实都没很丰满,除了三主角和西尔维亚,其他老人物其实都距离立体感还很有差距的,特别是落纱,剧情上看起来很牛拜,也没carry几下就不见了,还打造了个大姐大人设,抽了个发现游戏体验极差,还不如几个A突击实用…真的是boss到我手里也得变苟苟。 氪金系统总的还不错,但是这波PVP强推,真的印证了黑猴子那句,中国手游基本只思考如何让玩家氪更多金的五个问题… 虽然我还没体验PVP,但是我已经能想到到时候进去如何被虐的死去活来以及多消耗时间了,我在的服务器人不多,但是我看之前活动排名就大致猜到自己PVP的匹配范围了。 最后,对新人真的不友好,活动拿不满刚需用品也是挺少见了,作为两个月“老玩家”,先继续混着了。
最近玩了314,终于治好了多年311的瘾 早期看steam评论和网上总结,直接就pass没玩,直到最近看打折,想着总比648氪抽卡游戏好,就入了,坑是挺坑的,本体+威力加强版+2个季票都得买,不买不是少剧本就是开不了最高难度,难怪都是差评,不过那么多年了,高手应该也已经搞到白p资源了,这里谈谈优缺点。 先说优点: 1、地图增进了真实感。更为立体,比如汝南的地形也解释通了为啥当年一些剧本土匪都在汝南,都是占山为王去了,去武威、襄平、云南、南海,真的是路途遥远,远离中原形成势力也挺好理解了,还有广陵、建安的设置,打破了原有下邳、会稽安全的一匹的格局,主打一个真实合理。 2、异族设定。311里金角银边,整一个围棋棋盘就这么大,有了根据地就是单线双线往外推,314的异族既可以搞好关系,也可以最后当boss打,而且边缘小势力很需要异族帮助翻身破局的。 3、战略性比311略好一点。主要是当官职上大将军以后可以劝降弱小势力,虽然我觉得314的节奏不是那种很爽的肉鸽,但是缓解了311中期被成立反自己联盟的压力感,好歹可能劝降2-4个小势力以后再被反联盟,而且有些势力会不加入,外交盘的好,可以边对抗反自己联盟,边接壤劝降友好的小势力,加速进展。而且只要做好结义安排,中期4-5线作战基本不在话下。 4、武将丰富,关注朋友圈。史实剧本更是几乎谁都有用,311里面韩玄、袁术下面、土匪里面一票没用的,内政困难真的痛苦,314要么有征税技能,武将涂格子也能快速获得收益,要么个性多少有点正面作用,武将安排细致好于311。 5、施政系统。在军师+相性基础上扩展出的施政体系,满级水军和其他需求很难兼容。 不足也不少,虽然说是不足,但也算是设定吧,毕竟各有所好。 1、战术的操控感弱化了。不同于311,手动打技能比较确定,314是10天时间一回合,期间布置好动作,武将自己去干,放不放技能随缘(你甚至可以sl),且较难根据对手在10天里的行动做及时调整。 2、没有辎重、特色兵种。314靠阵型,战斗模型抛弃了辎重和特色兵种,没有枪戟骑,没有无当飞军、藤甲兵、青州军、虎豹骑,也有点遗憾。 3、顶级难度AI不太会稳扎稳打(虽然理解,AI稳扎稳打小势力可能无解),主要靠堆数值提高玩家压力。 4、贵。可能是我311白p的缘故。花了450打折买的。 其他大家补充,推荐喜欢玩311的有机会都试试。
萌新刚通关,有一些不理解的问题求问大佬们 刚通了一周目,但是一些没有完全理解, 1、关于最终战的:首先是达利斯,她不是费费的女儿么,为啥最终战她会变龙呢?(没有秒掉会真龙变身),难道她血统里有龙族或者蜥蜴? 2、那个圣物艾特兰怎么没看到?这玩意在游戏里派了啥作用? 3、为啥打掉秘源之王,海怪和海怪召唤的三个神王派就消失了?这个设定瞬间让难度下降好多 4、我回想起血月岛救了一个女孩,把她传送到复**神号了(她的猫还救不了好像),但是因为每天也就玩一会,之后忘记这事了,等我后来在阿克斯城想起来的时候船上找不到了,我错过了什么剧情吗?
伊凡支线任务的疑问,请大佬解答 我现在浮木已经探索结束了,麦乐迪已经可以开船了,但是出发前的确认中她说她确信我还有孤狼人员没找,于是我瞄了一眼任务,真的伊凡(我选的主角)任务没推进,但是我就很困惑,因为所有NPC基本都对话过了,伐木场那边也图干净了,收了个制箭师,于是看了攻略,这一看更迷糊了,因为不记得镇子有男孩给我带信,而且黑牛酒馆楼下也没见到叫巴伦的人,咋回事哦?当时图了特里斯那边神谕教团的命令阅读了没拿,不过现在拿了任务也没变
闲着无聊,在等塔瑞斯公测的日子里,说说可能让人弃坑的因素 其实心态挺复杂,觉得塔瑞斯值得期待,但是腾讯这坏名声也不是一天两天了,哪天发现体量不足很可能也就饮鸩自尽了。好在魔兽国服回归看起来也不远了,大家说说可能令人瞬间想弃坑的因素吧。我先来。 1、氪出数值。(我接受氪金能追赶进度,购买副本出装,但是氪金能转化出不氪无法追上的差距无法容忍) 2、地图没有探索价值。(不求细节像魔兽那样,但不应完全没有探索乐趣) 3、小团队没有互助手段。(玩肯定是认识的朋友为主10多个人为基础开公会的,没有面对面交易,至少要有能资助好友的路径吧) 4、猎人没法换宠物。(抓宠物有时候是一种信仰,各具特色的功能宝宝如果没有感觉有点无法接受)
结义助阵好像不太给力 付出层面:12策书=使用10次,中前期12策书等于近4小时建筑时间,后期12策书等于0.2-0.3个紫材料吧; 收益层面:10次助阵算增强了实力,每战多150战功,就是多1500战功吧,对每周能打满箱子的收益不大,对打不满的,代价依然很大,除非助阵的将装备特别好能有质的飞跃。 这总的来说…为了助阵要直接放弃更长远的利益,只适合中后期打不满每周箱子的人。
提个意见,合战能不能允许三两好友组队进一个势力 虽然是大乱斗,还是想和现实好友一起玩。
用老区小号体验了下S2的棋道会,感觉官方定位有问题 个人认为棋道会不应该围着大佬转,应该提供一个公平的环境,我虽然是小号月卡号去体验了下,明显感觉毫无操作空间,手操依然被自动完虐,阵容说不上强,但我觉得在月卡党里算欧了,完全没法打,不知道是不是装备被碾压还是什么,马超三下被召唤兵打残,1700一下,也许就差在少个一夫当关的关羽张飞,没有鬼神力挽狂澜,但是没想到差距如此无法弥补,而且自动一点都不弱,智商绝对是在线的。
S2战斗细节,平民玩家剩余的体验在这里 目前S2打了好几天了,说实话,阵容技能不齐在建筑对冲中真就是肉鸡,一直冲建筑或者盲目打别人城防真就是一直送,毫无体验。 这里总结一下提升体验的内容: 1、追击流,经常观察周围城有没有人被打,有就去追击,只要对面经历过一场正常均衡的守城战斗,追击就可以有效以多打少,阵容相差不大可以吃得舒服。需要注意,追击是要等待的,等待过程中队伍会在城里待命,被人攻城时对面有时会组织破追击的。2、支援流,不成型的国家队核心成员做器械同时就可以玩支援,注意不要在进入战争状态的情况下去支援,会被追击薄纱,不进状态可以不应战。3、建筑下点人流,对冲建筑时往往高战都在建筑里,这是高战的责任,哪家履行责任的少了可能就离输不远了,下面一堆支援党,点到就可能赚到,注意现在很多氪佬也会建筑下点人,比如我,注意一是站位猥琐一点,可以让人点不到,二是不进战争状态,可不应战,三是派些不在乎体力的器械队伍迷惑消耗对方体力。四是偷袭流,很多人攻城结束以后忘记回老家,可抓住时间窗口期观察名字和士气,攻击之。五、钉子户流。优先升级守城里面加兵力和硬件设施,守城的战功获取和资源消耗比是最大的,谁都能这么玩,大战守势时对面攻城第9-10回合时发起追击,注意对板凳有点要求的,所以大佬这么玩是巨强的。总的来说,注意好以上五点,月卡也能玩出花,此外,月卡党务必不可轻视装备这个东西,建议商店要买紫色图纸碎片,紫装有针对性地造,你会发现对的紫装很重要,随意制造特别容易歪。 后面我再说说目前版本各阵容的特点和应对细节。
希望老穆留下,说实话,罗马精神属性还是比较匹配的 是老穆可以发挥的地方,他去一档球队反而不好控。今年运气也是差,球队还需要换些新鲜强力有血性的队员。迪巴拉真的很重要,其实我感觉更难留住迪巴拉,然后就会产生离开效应。托子再想想办法买人吧
看了眼新武将,第一感觉评价一下
这个赛季两个心愿了,我都有点不可思议 心愿不大,都实现了居然,开心,大家也欧起来,不过也氪了不少了,修掉不止洛阳了,第一次40个令,第二次38。
突然想到一个关于S2兵种的问题 到时候到底是以技能的形式,通过消耗几个武将获得转变兵种的技能,还是每个武将都要吃几个符合要求的武将,转成高级兵种?我好像感觉会是后者…
零损打精英,秀一波 应该没人战损比我更低的了吧?
玩了一个月,谈谈三棋感受 首先,就我个人觉得,游戏做的还是不错的,尽管犹豫再三,因为从贴吧、tap评论来看,都评论不好,而且我玩过三战和鸿图,三战氪了2W,鸿图5W,说实话,其实不太想经历那种氪金后的空虚感了,三战弃坑因为太肝,有一次被土匪缠到凌晨二点,早晨6点还要起来看破盾后有没有被土匪打劫,真是见了鬼;鸿图玩的时间长,但是后面同名武将各种sp、xp,新将技能收益螺旋极快上升,也是狠狠心弃的。 所以这次本来是不太想入的,最终为了陪兄弟玩玩才下了体验下的,玩下来还是比想象好很多,至少三国题材的探索地图、SLG类没有玩过。虽然抽卡游戏,心理有点抵触,一开始打地比自动战损还高,也被人打过主城抢掉点物资,不过好歹可以升级城防科技不会被一两个人随便瞎搞,大佬除外。 好了,进入正题,因为我是修复洛阳,兄弟一个是修到太史慈,还有一个0氪,对各档都有所了解。大方向来说,第一赛季,熟悉游戏用的,什么势力间斗来斗去,那都是熟悉机制用的。万氪党一赛季方向应该是两队主力手动,两队凑合自动(1守1自动,根据局势来);98党一赛季可以出2队,不过2队就可能要守城了,手操达人肯定是有空间的,目前我兄弟打大佬也还好,经常能赢,但硬件肯定有一点差距;0氪的玩法比较特殊,0氪玩这游戏最大化收益的办法是开3-4个号(最好不同账号),既能享受抽卡配将的快感,以后这些号合到一起,也是联盟的重要战力,0氪运气好的话4个号总有一个能在2赛季或更早凑出队不错的主力,二赛季强度要上去了,小号负责碰瓷,大号攻坚,心态好点,天下无敌。
体验了两次PVP 有点劝退… 68区,虽然刚玩比较新手,技能还不了解,虽然只充了一轮首充2000不到,也没打算要打赢充四五万的大佬,不过两次碰到都是巨氪,而且都是战术格子算得巨精的那种,刚才是诸葛黄忠桃源队,战法80%是S,感觉太难了,我充了一轮也就一个核心刘备,我这种手残党只能玩玩菜鸡互啄局,体验有点差… 开服有个选将错过了,98拿了郭嘉,没有意识地组建一队,基本废了…
看看你属于哪类排骨人 排骨在我看来是个形容词了,我是这么分的,来来来,大家对号入座一下: 1档、追求bis,不放过一次机会,即使溢价50%(本身可能并不关心所谓市场均价)还会继续彪的,属于:无敌牛批的大佬; 2档、追求bis,能拿就拿的,到了溢价30%后还是会考虑收手甘拜下风的,属于:普通大佬; 3档、价格合适考虑bis的,每个阶段买点G,属于:中氪玩家; 4档、月卡自费,保持收支平衡,bis随缘,属于:低氪玩家; 5档、月卡要用G换时光的基础上,维持收支平衡,属于:0氪玩家; 6档、不仅月卡要用G换时光,希望每月能套现500左右rmb补贴家用的,属于:小排骨人; 7档、依靠卖G追求养家糊口度日的,属于:排骨人精英。 你在第几档? 说实话玩过几个动不动氪648的游戏以后,魔兽其实算是良心游戏了,而且也是把金融生态做得最好的游戏了,每3-4个月左右的bis期虽然看上去有点固定死板,但是其实是优于外面很多游戏的,G的逐步平稳贬值其实是利于游戏的,现实里放水不也是为了拉动消费么~毕竟是游戏,玩家没什么重资产在游戏里,对普通玩家来说,CPI涨点问题不大。
谈谈各职业近期生存与排骨现状 SM:第一批排骨萨已基本毕业,为自己的首发选择感到极度满意,但pvp还是太脆,正用敏锐的眼光二发中,随着第二cd市场调节,sm职业人数有所回暖。 QS:没有亲友团的QS是真惨,一批寻求大公会,固定团长而密集开展社交,宝库、H本自己开组的QS存活了下来,少数骑士放弃骑士之道,二发转世。 XD:GZS双采不二选择,人数众多,令人吃惊,好在QS更多,加上熊、奶、鸟三系都挺有用,战复对前期开荒性质的影响,团本也还算能进组。 FS:传统亲儿子职业,新人好上手,大多数人选择出布甲会优先于术士,人数不算很少,但环境明显好于TBC时期,布甲竞争依旧激烈,bis依然需要用G说话。 DK:第一cd很紧张,人数太多就业不易,好在版本英雄职业,输出能力名列前茅,多带一两也利于开荒,DKT在P1也还算能扛扛,第二cd起更容易进组了,装备竞争不小,有点花G。 ZS:也许是各大抖音主播前期宣传,ZS职业绝对人数当前排最后应该没跑了,环境出乎意料的好,宝库秒进组,25团本也不难找队伍,但是三系ZS都需要装备支持,FZ也确非版本T,要玩好还是会花不少G。 DZ:可能TBC时期给人印象投入较大,自身排骨属性较差的原因,人数较少,宝库秒进,25团也很好进组,当前环境还挺好,只要上好毒,输出比dk更强力。 LR:第一cd很少,职业是LR就能进组,现在数量有所回升,也许是新手猎人多起来的原因,团本上下限差距较大,但总体比较好混,团长手黑拿装备,团长手红多分钱。 SS:人很少,团本宝库秒进组,还有的挑,但是装备其实不便宜,竞争还是不少的,花G度还是比TBC低了。 MS:传统稀缺职业,团本需求大,宝库也不难进,但是装备传统三布竞争,加上鸟德,不算很排骨。
wlk首发圣骑,后悔了,整个前期毫无体验 因为时间不固定,没和亲友团一起打团本,第一个cd什么团本都没打上,任何队伍M上去都是QS满,目前防奶天赋,防装192,奶装196,非常无趣,家里有娃也不好当团长,准备传家宝练小号了,然而现成的小号是小德和法师,数量仅次于黑白骑…要哭死了…
能不能拯救下鸿图玩家的肝 花钱玩游戏如果完成了自己讨厌的样子,如果玩出了三高还有什么意义,年纪大了,花点钱玩就是图个开心,放任深更半夜让玩家相互消耗生命就没意思了,我就想10:30睡觉而已,有错吗?好歹11点以后体力消耗提高30%保护一下老年人吧?那些熬夜的多年后回想起这熬夜肝的日子,会觉得熬得值得还是觉得生命被相同的玩家或者“机器人”消耗掉了?
目前环境我称为:配将之殇 如果说张宁的出现是螺旋上升的一次加速,那张宝的出现就是又加了两个大油门,张宝的机制类似法术核弹,除了以暴制暴手段,其他常规动力队伍已经在其面前丧失了生存的权利,目前我这边简单麒麟赛区这队基本人手一队,于是这赛季我发现只能出5队,第六队不可能打得过张宝,侥幸能打那肯定是要接受物理核弹、左慈、三孙、赵云这些现役能玩队伍的暴打,可以说,平衡被打破了,开发黑科技的成本收益比在巨量萎缩,个性化配置寻找游戏乐趣正变成作死找打不撞南墙心不死,接下来看机制的方向必然是压制张宝、左慈,所以sp孙尚香无疑是当前的核心挂件无需质疑,作为第6队的核心挂件也比你看着现有卡库里的满红老将靠谱一些。当然看着卡库里的老挂件,还是有点失落,下一波武将也必定会有新的核心挂件,接下来可以关注还没起飞过的输出,sp诸葛还有一些老的核心输出武将,就像上次赵云张仲景大平衡一样,会是官方测试完后下一波能玩的将。
又又又要出新将了… sp皇甫嵩、sp孙尚香、sp曹丕、马谡。这速度真的是见了鬼,,而且又是sp,这sp都快一圈了,逼弃坑了是不
个人认为,大家别对赵云抱太大期望 这次加强,其实真正受益者不是赵云,并没有解决命中问题,依然需要横甲,依然没有回复续航能力,怼弓兵的收益不足以改变战场格局,只是平衡罢了,真的大加强就是张仲景 不过目前还没啥体系
别说烂尾,谢谢 说实话,仔细一想,这就是做好结局。各位看了最后一集肯定疑惑变多了、漏洞变多了、没有回答的问题依然没有回答,同志们,这和隐秘的角落是一个道理,只是隐秘的角落原著写了答案,而这部剧没有把真正的真实告诉大家,但是多看几遍就会理解,真实情况就是女主因为经历这次事故幸存,不断地回忆引发的循环(每次回忆都会倒退一段时间就是因为每次回忆都会多回忆一些),肖越来越虚弱因为越回忆越接近本源,越痛。肖可能确实没死,但肯定也是半死了。现在这样圆满结局也好,真的。
结局猜测(有剧透慎入) 很多内容居然都被我猜到了,目前就差最后两集,当时港务新村停车开门时间这么长我就觉得司机和炸弹女的关联,不过看到他们翻出王司机那个少女手机前我以为是家庭矛盾,现有信息来看男女主要破局应该是要解开萌萌爸妈心结了。 我猜的结局:萌萌手机里有一个打给杜局的电话/短信,女主发现萌萌原来也是循环人,车上也有一个连带循环的人,公交车原本会坠桥或事故,最后车上连带循环人发现自己变虚弱,不愿意继续支持,萌萌选择牺牲自己救一车人,所以车上看着车后的连带循环人道别。发现真相后,女主装萌萌附体,让萌萌妈放弃了爆炸的念头,但是炸弹定时已经设定,大家火速赶往大桥扔炸弹,女主决定牺牲自己救全车人,最后男主救下女主自己赴死,循环结束。 目前我看到的bug:那肌肉男很多时候都没去帮忙夺刀,这可以说肌肉男也怕事,但略有强行,毕竟一开始女主和司机闹肌肉男可是挺身而出的。除了循环重启以外,时间退到炸弹上车、男主慢慢虚弱这俩设定略扯。
新嘟嘟天花板了吧 仔细品,周瑜走黑山军底智防空城,空城让这队能和所有智力队一拼而且不虚,沉默压制所有主动队,八阵防一手一般核弹和天敌XP赵云,再不济也能让多数连击队减少输出 关注点:城池和建筑物上打,稳定性影响较大 避开妹妹 对荀彧 黄天 魏智 空城 主动队的战绩应优于吕蒙嘟嘟,克制方式始终存在,40%也难保证不演,应该说是有一席之地的
原来是有概率公示的,那没毛病了
不行了,必须吹一波ch,良心三国! 虚假的良心三国:求贤令让你想要啥来啥。 真正的良心三国:你缺啥默默得就给你啥。 这次活动还是不错的(图是借用),良心!
之前预测sp关羽打黄天大劣,有人不信,战报来了 等级还不够高,不过参考价值是有的,黄天没带通智,筛金没筛成关羽、张飞。司马徽全程没有力竭到关张,运气已经完全在这边了。 不多分析,轻拍之前反对我预测的脸,回头打下盒弹试试,要是和预计差不多我感觉SP关羽也没啥好上场的了 老关羽红度还高点。 今天一天打7地没碰到甄宓和荀彧也挺神奇的,打7战损很低,打8稍微有点高(我没带回复,其实是正常的) 不多分析,也不建议削弱黄天,毕竟大家都要开荒用的,但是对SP关羽的强度,虽然预测就往坏里想了点,真测试出来还是有点点失望,可能是宣传和现实有差距
SP关羽看上去很一般 好像在目前主流体系:黄天、盒弹、捷足、吴封、天义枪都几乎是大劣势,可能对诸葛关好一点 水淹应该也能闪避,不下雨2个人也不稳,自己队伍30秒后加伤害,前30已经被上面的体系打成筛子了吧
巧捷嘟嘟测试了,建议大家放弃 还是环境问题,我出这一队这么配本意是压制捷足灵帝,但是现实是打不过带了木鹿的灵帝,而且鏖战赛季灵帝50%以上都带木鹿了,分析了一下战报,巧捷加成触发还是可以的,不过增伤感知很弱,相比明显吕蒙的增伤比较有感知,但是减伤到c位概率不高,更别说叠加了。而且,20秒后的灵帝c位即便已经压到2000血也能一个连击1000+,还碰了一队孙策,惨不忍睹,想到会输,没想到这么惨吧,其他队伍我更不敢碰,包括有sp周瑜的黄天、吴封(换大乔也一样),空城计,盒弹(被荀彧天克),诸葛关,不过说实话这些我都不care,只要保持对灵帝的压制这队就出的有意义,现在看由于只能压制非木鹿灵帝,使得这队几乎丧失了意义,大家可以省下巧捷的兑换英雄了。
关于鏖战剧本的影响,三黄镇楼 鏖战出来以后,贴吧风声普遍以哀嚎为主,我谈谈我作为一个中小氪,进入鏖战一周时间的感受,谈谈鏖战这个剧本对玩家体验的影响。 首先说一下,关键词一:我有黄天,S5群雄包26抽出了张宁、高览、司马徽,瞬间觉得这游戏能玩了,于是决定S6鏖战认真玩一下。一周下来不得不说,有黄天和没黄天确实大不同,所以只要有黄天的建议鏖战就可以放心玩,没黄天的定位清楚自己,和团长沟通好,前期PvE为主,二队克制黄天的队伍好了再出山。 关键词二:找个靠谱的团。有一些明显的小会不要去,都是散人为了不在备战区没朱玉拿混一个赛季的,这种盟缺乏核心玩家的维系,打个7级城都不一定破的了守军,8级城更不用说了,隔壁大盟没东西打了就会进来招人,你是金子总会发光。入2盟要谨慎,因为2盟和1盟挺大概率不会分在一个组里,没有一盟罩,在2盟就没有晋升空间了~,好处是一盟毕竟有点力道,外交可以拿一盟的实力和未来关系做点py交易。 关键词三:开荒内卷。很多人说以前赛季7天2.5W势力都排前20了,进鏖战可能就是200左右,没错,就是这么卷,什么玉转战法点等等,我是属于建筑有资源能提升实力,该秒就秒,但是战法点不玉转的,但是我吃了20个以前积累的满红紫将,只要有黄天,听说核蛋也行,跟上节奏没问题,我一周势力21000+,排240左右。 关键词四:注重铜币积累。今天第9天,我2队都1044,势力冲完就8个8级铜厂开张,铜币往20级秒,既然鏖战缺铜币就要早点铺垫,更强的8个9级更好,这是开荒优势持续奠定的首选资产投入项。 关键词五:跟着走势转型。家里的攻城队什么时候升,什么时候切一队低令高能的器械给分城,保持强大的攻城能力多争前10能力很重要,多队器械尽量集中,让1兵思八达去混朱玉。 关键词六:鏖战是氪金缩小代差用的,我感觉是给晚玩的首充类玩家缩小差距用的,就剧本而言,只要有好的开荒队肯秒建筑肝一点就跟得上,不过长远看肯定是氪金体验会增强。以后可能也会出2个月、1个半月的剧本,归根结底是战局结束得早,玩家无聊了,给了官方开发更短剧本的动力,但是一个月开荒一次我肯定会吐的,我还是喜欢2-3个月一次最多了,否则缺乏了积累感,但是至少指导了我下次开荒,带动开荒内卷是真,促使以后我都这么开荒也是很可能的。
为啥大家都觉得千面输出高 为啥我一直都是夜莺高?装备换一下也一样 夜莺好像老是跳20万+的暴击数字我也没看懂是为什么 目前在至高殿那个图
为什么驻守时有时看不出对方的队伍的队长? 是谋略吗?是哪个谋略呀?
简雍能让30秒cd的技能缩短到10秒? 不会吧,这么变态的设定吗?
我提几个建议 前阵子有点想弃了,主要还是没张宁看到的各类差距有点难受,但是最近抽了个曹操又屁颠屁颠有点想玩了,天命四方赛季本来一直混着,最近开始玩玩,有些点感觉可以优化下,希望官方参考,也希望看到的人留下意见建议。 1、联盟出一个集结建筑,可以让玩家把队伍集结在这个建筑上,联盟官员可以设定或者启动攻城,这个解决很多要上班的玩家问题,一天到晚闹钟打城不是个事儿啊。 2、地形上做做文章,比如司州容易僵持的地方,旁边放个山头,搭个投石基地让势力争夺,山下的一方开场吃个debuff,比如设置点地势低的地方,开场会20秒水浸,等等,这种才是玩点吧,钱赚的OK么也做点玩法呗。 3、我记得以前玩隔壁占掠版,州府能带兵出动的,这种集团军也很有必要啊,好像没见这里有,可能我自己时间有限吧,但是因为时间有限,拖了势力的后腿,让自己一方449对450了,也有点不好意思,将是还能看看,但没上阵,没拆建筑,就是低效分子,说不定达不到“考核要求”还要被踢呢。 说实话天命四方这张地图除了规则上有点偏向于东边势力以外,整体我觉得是不错的,容易僵持的地方就是要开阔,能够让大家抓住重点又允许打局部。
无继承超难烂档后,普通极速通了一次金鹿,谈谈剧情 青狮最后一关打不过皇女,于是快通了次金鹿,对游戏有了一定的理解,巴巴罗萨真的又帅又变态,太爱了,剧情方面我倒觉得金鹿是比较完整的嘛,最终灭了弟弟人全家,那青狮通关岂不是根本没有解决弟弟人问题?之前很喜欢雅尼特,现在又喜欢上玛丽安努了,怎么能让自己专一点?现在攻略无继承超难教会中
不定时发点武器 先练了刺客 双弯刀路线 然后战士 战士是巨剑路线
雅妮特真是越看越喜欢呀 目前无继承青狮子ep17,初看各学级感觉颜值前三是皇女、多罗提雅、奔驰姐,玩了以后这仨都有点无感,倒是小雅妮可爱得不行,长大了也不错,本来想许配给亚修的,现在非男剑圣不嫁了
明天S4,预测下明天抽卡情况,满红太史慈镇 1、不出张宁,考虑到我已有2张张角,黄天也有,华佗也三红,预测不会出张宁。 2、均衡概率给简雍,考虑到我没有马腾、夏侯渊,简雍可能会给我。 3、不出木鹿,考虑到祝融体系都有,木鹿预计要锁。 其他估计也无所谓,没曹操大概率会送曹植;这游戏S2、S3真的掐得死,我每次缺什么就不来什么
我恨鸿图 一生黑 锁我卡 马云禄五星了,马腾都不出来,万念俱灰,从此转黑
归来最大的优点就是还原度高,市场和老魔力最接近 说实话,玩下来感觉确实是不错的,然而令我无奈到要放弃的是我没空抢红包,特别是现在魔币如此精贵的环境,我正在以每天1.9万魔币的劣势与第一梯队拉开差距,这令我无法接受,特别是现在宝箱赚魔币很少,挂机再不够勤奋真的每天是要吃灰的,对于游戏数值我也有一点不满意,凭啥紫装比橙装低那么多,打海盗紫装才3-400,橙装还是有13-1400,这个数值我感觉有点问题的,至于游戏的趣味性,我只能说希望满级才是游戏的开始?等待优化吧
这个称号加属性是不是现在换了到下赛季头上用方便开荒比较好?
S2赛季差不多了,大家S2武将都抽到哪些? 一起看看谁比较非,谁比较欧,我先来: S2赛季氪了月卡+一轮(双倍)大概1500多点, 获得:3马云禄、2公孙瓒、1卢值、1高顺 我应该算小非吧
S3的阵容和大致格局,海哥来给大家分析一波 S3几个新的体系玩法可能性: 1、刘禅:S3最大的不确定性来源于刘禅,怎么延迟,延迟多少,直接决定了S3的走向,因为刘禅需要2个,刘禅自己做副将OK,相当于新的三势,只不过是打消耗战的,逻辑上来说比较有前途,是压制群骑的手段之一,但不是国家队我预测应该会和三势一样,高开低走,处于能用的一环,但是不会成为主流。 2、陆抗:S3不要抱太大期望,不是说不强,但是感觉体系还不完整,因为吴国没有连击手,国家队没什么可组的,但是潜在的和三势或者刘禅可能有化学反应,所以硬凑国家队还是三势、刘禅等等,不得不说陆抗很可能成为被玩家最多探索的一个将,毕竟法术连击概念大家心里都有这个幻想,但是我想泼个冷水,就是要组出一队T1陆抗感觉是很有可能的,但是怕缴械、力竭、晕眩,终究是有对策的,除非官方修改技能,再加上30%免控全场。 3、张燕:偷buff,一是针对香香的存在,香香孙坚的基本打法被进一步瓦解,下赛季香香不太建议进前2队主力核心了,也不仅仅是张燕的出现,阵容越多,香香防御低的短板显现明显。张燕能偷的主要是香香的buff、祝融的buff、诸葛、孙权、陆抗的buff、枕戈、抬棺、破虏、严阵以待等等,不算特别多其实,但是有一定震慑作用,似乎对部分常见队伍会挺好用的,实际好不好用取决于核心输出地位是否稳固,输出够不够多,够不够稳,60%的触发算是不错的了,云一波张燕+高顺(陷阵)+董卓/袁绍,专打进攻用的主动队伍。 4.曹睿,个人认为不太靠谱,但是你懂得,官方如果再加上一些功效,是完全能把他送上S3“马腾”宝座的,可以参考三战的贾诩,我的理解是除了自身外,另外5个目标随机打击,限定的最远和防御最低这类除外。从目前来看不会太靠谱的原因是他技能是主动技,没有解决马腾10秒的问题,而且是弓兵,和司马搭伙得走偃月阵,和曹操搭伙得再配个输出,否则就是真的苟,搅史棍,怎么看战损都是无法直视的主。 5.钟会,说实话,技能没有完全看懂,到底是结盟方技能会给自己,还是相互能给,这个没搞清楚,不敢说,感觉是个输出,但是我估摸着不太给力,魏国没什么buff流,不走国家队,能想到的就是刘禅再带个经常有buff的吴或群,好家伙,张燕+钟会+刘禅? 6.法正,这个比较正统,取代庞统,形成新蜀智的体系,优势是针对赤甲兵。法正上来后,要思量下了,怕雷的弊端这个洞开始一点点要放大了。这队的弱点依然还是郭嘉,面对防守的郭嘉司马盾,依然是大劣,但是除了打郭嘉司马盾,打别的队伍的优势加强了。应该也是一队T0.5 7.关银屏,不太想讨论,一个张辽为体系的队伍就可能破了,短板明显,那就再看看长处,什么?要血低于某百分比才能发挥作用?除非这个作用被放大到很牛P的地步,否则谁敢用? 8.步练师,我就说一点,这游戏必须有1-2队厉害的女人队,这是吸引玩家的需要,但也不能太强,让人觉得过于不真实,步练师可以成为其中的拼图,但是效果如何,不知道。 综合以上目前的情报,看下来的情况,结论是: 1.陆抗应该是能组一个T1左右的核心,也许到S4法连能更加完整,不过目前怕缴械力竭等控,如果没有第二个陆抗,你甚至相当于没有法术版怒目退敌; 2.张燕应该是有一定针对性的核心,可能考虑和高顺结合打造砍刀进攻队,定位在专砍司马盾,短板是对面没有buff的队伍自己也就不那么突出了,而且理论上也怕沉默力竭,看偷到buff以后的免控概率了; 3.法正提升了蜀智的攻防能力和打击范围,上限更高更稳定,对马腾的结果应该也会比S2更好了,T0.5应该可以,但怕郭嘉的实质没变。 4.刘禅应该是S3的一个亮点,比较百搭,有好的将的能配到T0.5,差一点的配出T1.5-T1也应该是可以的,但是刘禅应该需要2个的,缺1就大打折扣了。 5.钟会和曹睿,可以考虑的是钟会+郝昭+曹睿/其他(自己人相互加血,对面混乱?),但是这很云,目前不太看好,但是未来,谁知道呢,而且郝统领已经让我们失望过一次了,会不会官方为郝统领考虑过一番呢? 7.关银屏和步练师,不看好,即使能用也难以上T0.5,应该属于污染卡池的存在,也许S4会出个SP吴国太?或是大小乔转型主力输出? 下赛季的热点感觉没有变,郭嘉很必要,而且要2个,十胜十败的作用会更明显,沉默更被需要。马腾队强度没有变弱,还是需要的;
求个能打赢妹妹队的阵容 辕门 枕戈的妹妹,没马腾、张辽和吕布,就没办法了吗?最多平局
一轮首充没9令 没核心 我感觉这游戏锁得比某战略严重啊,充1500多完全没感觉比月卡强,没9令,没赵云张飞刘备,没张辽许褚曹彰,就孙尚香曹仁撑个场面,感觉就比月卡多7-8个狗粮或者S技能。一样凑不出第三队主力。118区,也快赛季末了,充值体验有点差。唯一巅峰双黄镇楼。
孙兴慜今天有点灾难 还好凯恩站出来了 真是捏把汗,明明孙已经明显没状态了还在找左路 果然右路冲一把就有了
真的受不了这游戏 开发的人是故意折磨玩家吗?感觉这游戏就是个跳舞一步也不能错的游戏,适当操作一下也就算了,真的三十多的人,脑子不如小年轻了,自动无缝嘲讽功能很难吗?真的建议官方不要考验玩家操作,爱操作不会来玩这个,这种还考操作就是劝退
终于过了暗月神,没过的务必记下这些细节,否则灭50次也不是不可能。攻略说月50就能打,我四个月百56锻还是灭成狗,就因为攻略只知一二,不知道这些细节。这里只说细节,和攻略互补。 1、第一阶段不说了,硬指标,输出不够的靠手动积累两次瞬间输出,再不够就要看是运气还是装备锤得不够了。 2、第二阶段进入后,巫医输出一次后要立即手动,看谁缺血补上,第二阶段核心就是巫医不要浪,boss动完立刻跟进补血。 3、第三阶段,因为是重伤法(所以法师要高甲高抗甲),所以进入前思想上做好准备,第一时间把法师切换成1%奶不攻击,然后巫医确保法师不要暴毙,过程中,闲时切配置,把祭祀切成40%以下治疗,经常攻击,巫医切换成不治疗,始终放瘟疫。三阶段核心是巫医不要浪,祈祷boss不要连着单砍法师四五刀。 4、第四阶段,一进去把巫医自动掉,法师设成不奶,始终火球,然后祭祀不奶,最后跪下拜天。 威力下限斧子镇
我感觉老头的模型还是不错的,力速比比黑丝萝莉都好,技术差距也还不算大
两个鸟嘴哪个相对好点 萌新刚到图16 两个鸟嘴哪个相对好点 萌新刚到图16
听说典韦加强了,挑克制打到现在还没同等兵力赢过物理队怎么办… 硬刚被自己克制的队伍毫无统治力,一个当锋就破了,拿下藤甲换上虎卫我又觉得兵刃减伤不够,有啥办法呀?
充了2W5了,没诸葛孙权不说,四个648抽赤壁之战,心想着有一半是有用的,结果呢?概率是这样的吗?图1是想要的,结果是3司马徽、2曹仁、1黄盖、1夏侯惇、1周瑜。这么搞我就要刷刷存在感了,谁还敢充钱玩?
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