日常跟进下更新翻译贴(第三弹1.3.0)
星球大战亡命之徒吧
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吧务
level 12
王小蘤 楼主
依然是还在优化潜入(懒得吐槽了)还有游玩稳定性,接着就是提到了Win11的24H2与游戏冲突,但是育碧还没摸明白是怎么个事,解决不了还要继续研究(就像我当时对吧友说的,指不定微软和育碧谁先修好呢),还引入了个bug漏洞汇报网站网页链接,有种当年的美
剩下的就是一如既往的各种改进和bug维护,我浏览了一遍有和1.2版本补丁重复的,可以捡重点看下,比如说放宽了各种保存时机以及保存条件限制诸如此类的。
文章开头还提到了11月21号将迎来第四弹更新,还说“这将是我们迄今为止最大的一次更新,具有令人兴奋的新功能和改进”,本来还给我激动一下子,前面这已经修了这么多了,还能有更大的更新?后来一想md下月21号不是本来就是该季票第一弹故事更新了么,只能说只要稳中求进就行,别又步子跨大了。毕竟对新东西还是很期待的,希望能给人眼前一亮吧(兰多别让咱失望了,带着主角多浪浪吧)
2024年10月24日 16点10分 1
吧务
level 12
王小蘤 楼主
2024年10月24日 16点10分 2
@王小蘤 战斗和潜行改进(无语了,还在调整) 免费额外契约
2024年10月24日 16点10分
level 6
有人和我一样吗?更新后进入游戏,画面爆闪。
2024年10月24日 17点10分 3
level 9
核心玩法太单调,自由度太低,体量太小,引导太差,这些不改变,改那么多别的也没用,这游戏玩了一遍费尽千辛万苦的找啊找,很难再有兴趣玩个新游戏+或二周目。
2024年10月24日 17点10分 4
level 3
上一次我看见这么长的更新列表还是2077
2024年10月24日 18点10分 5
level 4
我是玩星球大战给我显示器玩坏了[汗]我可是大几千块钱买的hdr1000,给我气死。我显示器才买1年,还好能保修。倒霉
2024年10月24日 23点10分 6
level 8
希望dlc整点新系统新花样,不要换个地图通马桶
2024年10月25日 00点10分 7
level 9
又有更新了个7.5g,不知道是改了什么
2024年12月13日 14点12分 16
level 9
星球大战亡命之徒. 更新1.5.1
刚刚在所有平台上部署了《星球大战亡命之徒》补丁!
它在PC上支持NVIDIA 5系列gpu,并在PS5 Pro上更新PSSR。您可以在下面找到完整的更改列表。
如果您想让团队了解您遇到的任何错误,请务必查看我们的错误报告工具,该工具可让您跟踪现有问题的状态并提出新问题!
再次感谢您的支持和热情-让我们相遇在外太空!
修补程序详细信息 (版本1.0.5.1):
PlayStation @ 5: 1.93 GB (版本01.005.001 7 7641097。TU5)
Xbox系列X | S: 3.65GB (版本1.0.5.1/7641097。TU5)
PC (Ubisoft Connect): 3.30GB (版本1.0.5.177711640。TU5)
Steam: 3.30 GB (版本1.0.5.177711640。TU5)
完整的拼贴说明:
PC上的《星球大战亡命之徒》现在具有DLSS 4,并为GeForce RTX 50系列生成多帧,通过使用Al为每个传统渲染帧生成多达三帧来提高FPS。DLSS 4还为RTX 50和40系列引入了更快的单帧生成速度,减少了内存使用量,并为所有GeForce RTX gpu引入了用于DLSS射线重建、超分辨率和DLAA的新transformer Al模型。这增强了运动中的稳定性,照明和细节。
流式传输: 修复了前往Renpalli站时流媒体平台上的崩溃问题
PC: 增加了对NVIDIA系列5 gpu的支持
PS5: PSSR已更新到最新版本的PS5 Pro用户
所有平台: 修复了凯在陡坡上无法卸下超速器的问题,
修复了来自高架船只的音频比预期响亮的问题
2025年02月06日 16点02分 18
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