第二个想到的是光荣,可能是最近回顾三国信野什么的比较多,但我确实觉得光荣挺适合做东方游戏来爆米的,不只是考虑到暗耻比较没节操()
无双这方面,光荣都做了多少IP无双了,也不差东方这一个吧。战斗系统也不需要考虑太多,搬搬老系统,再把无双乱舞改成符卡就差不多了。飞不飞的无所谓,高达无双不也是走地鸡
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
剧情都可以不考虑,直接做成帝国形式全乡大乱斗就行,再加上刷刷刷元素和一些乱七八糟的模式就差不多能卖了。
战略游戏也简单,直接套一下信野或者太阁的皮,加点东方特色元素和系统,剧情甚至都能直接搞“东方战国传”的架空,反正主要是爆东方众的米,老玩家不理也罢,当外传做就好。
而且就算游戏性拉了,咱还有BGM啊。光荣的音乐部啥实力还用说吗,到时候光卖OST怕是都能赚不少哦