萌新长达11年的期待
starfield吧
全部回复
仅看楼主
level 8
丫么. 楼主
你们可曾知道有一个老游戏出来的时候震惊的整个游戏圈,就宛如一枚核弹炸碎了整个世界。就好比今天世界所有人用的大哥大,突然杀出一匹黑马iPhone横空出世触屏。你可知道那个是一个怎样的概念?那个时候给我的感觉就是游戏还能这样玩?太不可思议了。对我说的没错。我说的就是上古卷轴,不管是玩还是自由换成现在依然是无法比拟的,在那个时期的我上古转轴满足了我对剑与魔法世界的所有幻想,那是一个活着的世界,到现在依然在我心目中有无可撼动的地位,我跟你一样是勇士,直到我的膝盖中了一️。如果给我说一个末日生存类型的游戏,我脑子你第一时间就会想到辐射这款游戏他满足了我对世界末日后废土荒土最后的末日的幻想与狂想,开门一条,装备全靠捡,听着钻石电台的音乐“当一艘船沉入了海底,当一个人消失在天际,我不知道真的不知道,他们为何离去,留下我享受最后的废土”听着钻石电台的音乐开着动力机甲打怪兽建房子捡垃圾想想就有多浪漫啊,这两款游戏我的电脑,游戏机上面虽然不玩,但是必须有,虽然已经不曾打开,但是不能没有,当然星空也是,满足我对浩瀚宇宙银河真实的向往,虽然玩法上面有很多缺失的东西,还有就是每个星球的探险缺少指导性跟任务性但是还是一个独一无不可撼动跟上古卷轴辐射并肩的好游戏,只希望以后更新能够在玩法上面添加一些好玩的东西比如随身听太空漫步机甲,特别是太空漫步在宇宙上面乘坐的飞船身上擦根管子开舱门,在太空中旅游漫步听着宇宙传来的空明声,我都不敢想这有多美,星空这种题材添加的内容真的太多太多了,是一个非常kha的东西。说了这么多废话该说正题呢,我期待什么也不用多想了上古转轴六,只有期待没有伤害我发现国内有很多玩家跟水军星空发售一开始很期待后面开始玩了之后使劲地骂这个游戏,这些人压根就不是一个会玩游戏的,都是些水军激进挡都不是b社真正的玩家,如果不爱,请别伤害,也别去诋毁,那样只会让你别人觉得你**你低俗
2024年10月20日 12点10分 1
level 9
玩自己的,管它外面风声多大
2024年10月20日 12点10分 2
level 11
玩家傻,很容易被误导,就好像“开放世界”这个词,包括某些游戏制作方也跟着凑热闹瞎哄哄。
游戏制作“大世界”在马赛克那个时代就已经尝试了、开始了,这个定义准确的说应该叫“模拟世界类游戏”。很可惜的是当年虽然也能靠随机算法在马赛克世界中创造大世界,但受限于很多其他因素,游戏内依然在“剧本”上是相对单程、单线的,后来的事大家都清楚,碟片容量高了、机器性能好了,模拟世界类内部就开始产生更复杂的剧本构成,而且说不好听的,在稍早些年的所谓支线哪像现在这样还有很多独立演出、故事主题等等,早几年的游戏的支线,说实话太支了如果和最近几年比,不用玩,你一看视频就很明显了。
但是,机器始终就那么大性能,模拟世界类游戏自身开始萎缩,成了目前人口皆言的开放世界游戏,已经好多年没有真正出过模拟世界类游戏了,恐怕就只剩一些策略游戏还在模拟世界了,其他的都是进了“开放世界”的怪圈,简单来说:1别的不想地图先搞大,2微缩景观拼一起山水都得有跨季节也是必要的,3要让玩家走遍每一个角落,哪怕那个角落里只有半瓶药水钱掉地上没人捡,4任务调度幅度要和地图规模匹配,15个任务如果覆盖150平方公里,那每个任务至少拉出5-15公里的路线来给玩家跑,5可以卖马,不然玩家会骂,6玩家辛辛苦苦通过整个游戏积累下来的技能、道具在关底盛大的boss战中要确保只有2-4个好用,如果有了第5个,会被玩家骂的。
游戏越做越好,玩家越来越牛马,愈发跟着“奖励”供设计者驱策,所以某种程度上,开放世界这个游戏类型应该死掉才对,回复到模拟世界类游戏,那么什么是一个好的模拟世界呢?和真实世界一样呗:1处理问题方式多样化,2存在无效无聊无意义部分,3玩家没必要踏足每一个角落,4取消任务制,改为目标制,更为开放的目标内容和判定方式,5废传送,6不要差异“作用上的主次地位”,不要为了怕玩家不用手枪而把手枪的伤害搞得和霰弹在10米距离射击得伤害一样,只要手枪一枪打脑袋上能击杀,面板比霰弹低1倍是正常的!
2024年10月20日 16点10分 3
星空是典型的模拟世界类游戏,被所谓开放世界游戏洗脑了的人怎么可能理解。如果想理解,就回马赛克游戏玩。还有我补充一句:上古卷轴5具体好玩在哪?你能说说嘛?
2024年10月21日 01点10分
@bububility 呃,我有点忘了我这一层说的啥了,但你说的我看了,可能我们是要聊关于开放世界该偏向什么方向制作?以什么主导?如果是的话,那我的主要观点是游戏核心机制还是不要过度简略,不要试图用看起来丰富的互动、辅助功能等,来试图代表游戏,游戏机制才代表游戏,其他的再好也是一阵风。
2026年05月15日 23点05分
时移世易,当年的马赛克塞尔达(FC-1986)是毫无争议的开放世界先驱;严格意义上目前类型的先行者是莎木,发扬光大的可以说是给她爱3,其实不扯远一句话开心就好
2026年05月15日 20点05分
@SoredoY 我纯瞎写的[笑尿]
2026年05月16日 07点05分
level 6
您说老滚和辐射,咱们完全一样,但星空确实失望。在我的游戏珍藏表里,那两个游戏只要没有新一代而且足以代替的,作为古代冷兵器和现代枪械的RPG,是永存的。本来在拿到星空之前,专门又在RPG游戏珍藏表里写上了未来幻想的珍藏,把它写进去,还为了星空专门换的电脑。你可知道拿到星空兴奋开机准备迎接一个未来星际背景的老滚或辐射的我,有多么失望?连以前的优点和游戏性都丧失了,实在太多莫名其妙的毁掉游戏乐趣设定,如果真吐槽说都说不完。再差你做成一个星际版的辐射都行啊。。。。。星空已经很遗憾和很失望的从我的游戏库里删除了,谁也不缺那点买游戏的钱,珍贵的是玩游戏的时间,实在没功夫再把大片的时间放在这个游戏上了,宁可回到我辐射4的没完全建完的小镇,在小酒吧喝酒听歌去了。
2024年10月20日 17点10分 4
同感,再不济做成星空辐射也行啊,也不会无聊,就好比打完老滚5再去玩辐射,一股浓浓的上古即视感扑面而来,但是仍旧不影响他好玩
2024年10月20日 23点10分
1