095的坛城
遥远的边陲吧
全部回复
仅看楼主
level 9
1800人 96x96格 平原中图能放下
生产和消费端工人都是定死的 只能做物流集散 辛苦城外农民牧民果农护林员矿工增加人手低效运营了
2024年10月20日 11点10分 1
level 4
真没必要这么麻烦,有些产能都浪费了,1800人也就两个大房区的事.
2024年10月20日 11点10分 2
有个产业是不一定的:烧炭 还有一些产业要灵活选择去卖钱 我这里是玻璃 有些人会额外做衣服 或者别的什么卖钱 再就是如果地形不允许 也可以调整一下 或者前期可以造一些塔作为内部防御
2024年10月23日 02点10分
level 6
市场又不费钱,不需要省吧。倒是神社剧院这类烧钱但又没多大卵用的玩意开一个都不知道顶多少市场了
2024年10月23日 20点10分 3
没省啊,这四个市场是可以保供的,你看你们一个要做大房区,一个要做超小房区。
2024年10月23日 23点10分
等一下,你是说吸引力吗,市场那点吸引力意义确实不大,这个是满吸引力的同时造景,环城的小径花园
2024年10月23日 23点10分
level 3
学校不是4×3吗
2024年10月27日 06点10分 4
是啊,就是4x3啊,在图书馆对面,就一个
2024年10月27日 07点10分
level 7
没必要这么密集,这种游戏就是规划好玩,我现在新开的几个档,都是弄三个小镇规模,一个工业,一个农业,一个手工[呵呵]全挤在一起无聊死了。
2024年10月27日 08点10分 5
按地形和资源做成天然城镇嘛,这方面庄园领主表现更好,现在边陲的交通还有点抽象。
2024年10月27日 09点10分
level 1
学院是啥
2024年11月25日 13点11分 6
1.0要上科技树,学院和学者
2024年11月25日 13点11分
@广大人民同志 现在就把坑准备好了?是这个尺寸吗[惊讶]
2024年12月29日 08点12分
@Eris2896 不知道,但这个坑位是最大的,不会再大了
2024年12月29日 08点12分
level 1
全挤在一起太难看了[滑稽]
2024年11月25日 13点11分 7
level 5
工业区的皮(制革工坊)需要和右边的储藏室肥皂,玻璃工坊换个位置,不然旁边房子吸引力会下降很多
2024年12月01日 03点12分 9
吸引力够用的,七格以上基本没影响了,这个布局吸引力溢出的,擦个边问题不大。如果一定要完美不影响,那把皮革换去上边,奶酪拿下来。
2024年12月01日 05点12分
level 9
@啊啊啊啊和22 简单调整一下横竖也行
2024年12月01日 05点12分 10
level 2
屎是什么
2024年12月11日 08点12分 11
堆肥
2024年12月11日 08点12分
level 1
兄弟,这个广是什么意思
2024年12月14日 11点12分 12
铺砖小广场,不重要
2024年12月14日 14点12分
level 1
学院是啥啊哥
2024年12月14日 12点12分 13
以后才会出来,预留个位置
2024年12月14日 14点12分
1