level 8
这段时间无聊看了cs的blast和iem,感觉cs选手用手雷炸开烟雾弹的操作还是挺多的。如果一个英雄的技能是驱散烟雾弹数秒,之后烟雾弹会恢复,他的强度够不够上比赛呢
2024年10月17日 03点10分
1
level 1
没有用感觉说实话
cs的烟因为特性会扩散,比瓦的球烟的封闭效果好很多
但是瓦除了球烟还有条烟,以及还有特殊效果的球烟(海神的乌龟壳)让烟消失其实ko一个匕首压制就行了(指扎到烟位不能下烟) 更何况cs炸烟的目的是为了拿信息 瓦拿信息就是烟里面sova射个e的事,有人直接补掉
2024年10月17日 04点10分
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level 10
炸烟本质上就是增加ct获取信息的手段,瓦已经有各种信息技能了,而且还有反制手段。炸烟t没法反制,只要timing好,外场大狙随便收过路费,但探测箭和鬼眼是可以打掉的,除非用闪光掩护。
2024年10月17日 07点10分
7
level 7
不如来个奎因的技能组,E技能对敌人使用后自己可以短直线位移以下,再来个以自身为圆心(范围小),探照出周边的敌人
2024年10月17日 08点10分
8
@来吧肘起! 不是呀,就准星瞄准,跟捷特大招一下,没瞄准就空呗,另外,大家都在好好讨论,怎么到你说话就让人看的这么不舒服呢
2024年10月18日 02点10分
level 10
这个要素肯定是有用的,但是能不能用上还要看实际数值表现,比如近距离驱还是全图驱?驱了就没有还是会回来?价格多少?比如直接整个100块全图烟全灭肯定有用,但如果是手表近得要死延迟大还贵就没用
2024年10月17日 09点10分
10
level 4
可以出一个烟味,只有一个烟,但是有技能是吸收敌人的烟转化成自己的烟
2024年10月17日 12点10分
12
海神这样的墙烟怎么办呢,还有星坠的假烟怎么算呢
2024年10月18日 00点10分
level 2
驱散烟雾会面临一个尴尬的情况,假如对面没有烟,你就少一个技能,所以这样的技能设计是难出现的。
2024年10月18日 00点10分
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