level 9
Xeleratre
楼主
1.白帝城之战孙权从西北角瞬移回本阵这个设计的作用是什么?还有没有别的分支,怎么触发呀。
2.人物属性——以及加点系统。354好像有两套属性,一套是兵营里加点时显示的,且max大将军后会全满。另一套是真实点数,在max之后还会根据配装波动。我想问的是,既然max大将军就会全满,那么兵营里的加点岂不是挺鸡肋的?还是说我理解错了,这俩不是一回事。还有战场上的加点道具加的是哪个系统里的属性?总之就是这套机制我就没弄明白。
3.攻破据点后显示“敌方全据点机能混乱。”这个机能到底指的是什么?我知道补给据点是用来输送军粮给某军团,然后某军团就会士气上升。这个是游戏里指的“机能”吗?而且攻击据点防御据点的机能是什么?
4.无双模式下的关卡星级和自由模式里应该是不一样的,我想知道具体是怎么不一样的?第一关1星,第二关2星这样以此类推吗?但是有些武将是8关,有些武将是5关,他们的升星规律是一样的吗?
5.为什么每两个军团交战的时候,都得提示一下“xx军团现在开始与xx军团交战”。我玩的最旧的是353,353也有这个设计,所以可能是无双传统了。为什么会有这个传统?这个信息对玩家好像完全没有价值。
6.ps2原版的354,打大众戟的时候,会发出崩弹簧一样的音效,这是大众戟挨打的喊声吗?还是个bug?pc版special没有这个音效。
7.设定里玩家可以自己diy的那个混剪cg,为什么叫“开场动画”??开场动画不是赵云打一群人吗?
8.除了马超的隐藏马术之外,其他武将还有没有实锤的隐藏属性?
9.353和35gba的数值,我没记错的话,会随着玩家数值增加而增加。那玩家刷道具和武器的意义是什么?除了解锁c技之外?
都是些没什么卵用的问题,供大伙闲聊灌水。本小白挺困惑,也没在网上查到。不喜欢求轻喷
2024年10月15日 14点10分
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2.人物属性——以及加点系统。354好像有两套属性,一套是兵营里加点时显示的,且max大将军后会全满。另一套是真实点数,在max之后还会根据配装波动。我想问的是,既然max大将军就会全满,那么兵营里的加点岂不是挺鸡肋的?还是说我理解错了,这俩不是一回事。还有战场上的加点道具加的是哪个系统里的属性?总之就是这套机制我就没弄明白。
3.攻破据点后显示“敌方全据点机能混乱。”这个机能到底指的是什么?我知道补给据点是用来输送军粮给某军团,然后某军团就会士气上升。这个是游戏里指的“机能”吗?而且攻击据点防御据点的机能是什么?
4.无双模式下的关卡星级和自由模式里应该是不一样的,我想知道具体是怎么不一样的?第一关1星,第二关2星这样以此类推吗?但是有些武将是8关,有些武将是5关,他们的升星规律是一样的吗?
5.为什么每两个军团交战的时候,都得提示一下“xx军团现在开始与xx军团交战”。我玩的最旧的是353,353也有这个设计,所以可能是无双传统了。为什么会有这个传统?这个信息对玩家好像完全没有价值。
6.ps2原版的354,打大众戟的时候,会发出崩弹簧一样的音效,这是大众戟挨打的喊声吗?还是个bug?pc版special没有这个音效。
7.设定里玩家可以自己diy的那个混剪cg,为什么叫“开场动画”??开场动画不是赵云打一群人吗?
8.除了马超的隐藏马术之外,其他武将还有没有实锤的隐藏属性?
9.353和35gba的数值,我没记错的话,会随着玩家数值增加而增加。那玩家刷道具和武器的意义是什么?除了解锁c技之外?
都是些没什么卵用的问题,供大伙闲聊灌水。本小白挺困惑,也没在网上查到。不喜欢求轻喷