哈哈嫉妒钱
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盘点三国无双历代最垃圾的设定,欢迎补充,理性表达~ 1.五代的连舞设定,非常呆瓜,武将自由达到冰点,个人觉得是三国无双史最垃圾设定没有之一; 2.二~三代目标自动锁定,同样的非常呆瓜,降低武将自由度,打着打着会转圈导致频繁被打断,极度恶心; 3.三代的武器升级系统,限制了武器宝箱的随机性,降低游戏趣味,跟风2000年初开始的网游升级系统的味道; 4.六代的易武系统,让那些冷门武器进一步冷门,玩家刷等级压根就不用自带武器,直接切换方天画戟一顿乱杀,7代的易武狂暴时间更是夸张,史上最大降低游戏难度,进一步的快餐机制; 5.四代开始的全面割草,相比较前作小兵的压迫力降低太多,乃至4代以后得作品一代比一代割草。 6.七代的天地人系统,表面上增加游戏趣味性、可玩性,实际上就是进一步快餐化,克制属性就是切菜,被克制属性就是找虐,是个人都会换优势属性,带两把不同属性的基本上就是一路通关。 7.八代的自由世界,理想很丰满,现实很骨感,占用了太多的游戏成本,导致本作游戏一言难尽; 8.起源,一款有别于三国无双游戏而不错的三国游戏~ 9.其他欢迎补充。
这吃相也太难看了吧,啥皮肤都能拿出来让我幸运
有历来的宝典皮汇总大全吗 想拿杰斯宝典皮,不知道还要等几期,有知道的大佬吗
手游怎么不显示补刀数呢
这么大的吧,竟然没有统计龙魄水晶可以换所有皮肤大全的帖子 我寻遍历史也没发现,有鸟大的有吗
打排位能给多少宝典经验 最近才发现,排位打满给多少经验
关于乐豆之夜~钻石宝箱的概率问题,个人猜想,感觉天坑啊 12个6%的垃圾皮肤,合计72%概率,其余品质的就算也就28%概率,这都没啥说的,天坑来了,假设你12个垃圾还有6个(36%)没拿,假设其余品质还有18%没拿,并不是说你抽到6个垃圾皮肤的概率是36%,抽到其余品质的也不是18%!而是垃圾=36/(1-46%)=66%,其余品质18/(1-46%)=33%,这就是为什么很多人一直抽到那剩余的几个垃圾6%皮肤。
时空探索怎么才能拿到那个3级魄罗箱子,得抽多少次,花多少钱
这活动可以了啊,隐藏炫彩都出来了,我决定三天不喷了
凯影大乱斗怎么那么强,单挑如何针对? 大佬们,大乱斗我玩剑圣跟武器,叠钢基本700+,巨九,破败,攻速鞋,然后2件肉装,反甲,双生花,为什么打不过凯影,求解,需要躲他的什么关键技能吗
清白皮箱子现在已经没有意义了 现在的很多箱子出的皮肤没有白皮了,基本都是低质史诗起步,还清白皮干嘛
豹女要来了,峡谷估计掀不起风浪,倒是大乱斗会是热门英雄 我都想好出装了,1.钢派留,心之钢起手,豹子形态靠近,人形态叠钢。2.收集者电刀流留,一Q一个残血收割。3.法师半肉流,时光杖起肉,法强装就不说了,最后加个双生花之类。4. 法强流。你最钟意哪一款?
三年了,你知道我是怎么过来的,终于拿到了
中秋宝箱大概率是猛虎,冰川,地狱火加里奥,来吧,我都准备了
原石优惠券以前经常有-200,-100的,啥时候活动会有呢 懂行的大佬透露下
宝典皮肤问题,rt
娱乐模式打的段位,好友能看到吗
在卡片图集里面,用2000晶石开出了这个碎片,值得合成吗
策划在吗 这个月有200橙色原石抵扣券吗,我想买了
这次的宝典14次保底皮肤太辣鸡了吧 上一次都有杰斯,这一次没一个喜欢的,
关于端游手游皮肤的感慨 开门见山,我觉得吧手游皮肤是真垃圾,端游皮肤真的才叫皮肤。可能因为屏幕大小差距过大,导致人眼识别手游皮肤不太清晰,各种像素堆一起根本没细节,只能靠光效粒子来充数,导致现在手游皮肤严重光污染,隔壁王者更是这样,就是个垃圾。我记得很久以前玩端游,精品皮肤分两种,第一种就是技能特效流,也就是技能加了很多光效粒子,第二种就是人物模型流,也就是人物模型特别精美,但是没什么特效,甚至没特效,但是也很受玩家跟氪佬买账。所以对于皮肤感官而言,手游皮肤真的没什么感觉,端游还是YYDS
宝典冲钱也没啥意思了 上期因为卡牌冲了,还不错,但是吧我宝典基础版+小宝典,也就抽了12次宝箱,我记得宝典任务我全做了,也就大概5个任务没做完,也就200多经验,换算就是20星券,小宝典也拿满了,宝箱也就抽了12次吧,我寻思这玩意基础版不行,起码得送等级才行,送50级左右才行
上高中收集的娃哈哈上面的力宏照片,分享下 准备好了
肥西中学旁边以前的那家面馆搬哪去了呢 毕业好多年了,那次经过学校,发现那家店面换了,就是学校出门左转到三河路再左转50米,以前是夫妻两开的,最爱吃他家的炸酱面,是年纪大了不开了吗
以前菜市场拐角那家包子店去那了 二十年前05年左右,在61中上学,经常在菜市场拐角,那家包子店吃包子喝豆腐脑,一对中年夫妻开的,这两天跑那边办事,发现店铺都没了,有知情的人知道搬去哪了吗
中了蛇茅,还没提货,合肥包河区,手拉手提,多少收? 中了蛇茅,还没提货,合肥包河区,手拉手提,多少收?
就一个男角色太无聊 为啥不增加一个女性角色,开篇可以选择两项,画面一左一右,分别代表一男一女,描述词可以是:建工霸业好男儿,举世无双奇女子,人物背景几行字的区别,但是整个过程一模一样也行,顶多婚姻系统有点区别,男找个女武将,女找个男武将,明明很简单的事情,也不需要增加什么成本,策划是怎么想的。
起源粗浅试玩三分钟总结 1.本作名称后缀没有延续8,还是0,说明本作不是严格上的正统无双系列,但又冠名无双,说明公司战略上在赌博,大卖就是正统三国无双9,褒姒就是三国无双番外篇。 2.试玩了下发现,操作系统挺庞杂,比以往的普通C技派生更复杂,还有跟杂兵交互系统,其他的我更是没玩明白,想玩好肯定得研究研究,这点上,肯定会劝退一些老玩家,当然也会吸收一些新玩家。 3.场面很宏伟霸气,尤其主角带领杂兵冲锋视觉冲击很强,但也有很多问题,双方杂兵交汇后太乱,自己都不知道自己位置在哪,乱七八糟。 4.这跟以往的无双很不一样,更像是现在的某些主流角色扮演游戏。 总结,你如果把它当成三国无双9,那大概率有点失望,你如果把它当做三国无双·番外篇1,那玩玩还不错。
4代的立志模式那是真好玩,就是关卡太少了,其实起源要是按照立 4代的立志模式那是真好玩,就是关卡太少了,其实起源要是按照立志思路,可以跟魏蜀吴关键人物创业,三家势力,每家可以选择3主将,都是不同模组的,每人有15个关卡(5个独有关卡,10个重叠关卡),可以捏脸,有各种学习技能,策反,反策反,战衣收集系统(尤其女性角色收集不要太爽),甚至加上修罗场的武器锻造,善恶度,救/屠村民,保护/抢劫商人,血量继承上一关血量,商店系统(买包子会涨价),神秘军团等。
为啥我会荡板跟倒滑转身内外180,但是倒滑+荡板一点也不行啊 为啥我会荡板跟倒滑转身内外180,但是倒滑+荡板一点也不行啊,倒滑转身30度90度也不行,什么原理,需要练吗
????宝贝的鞋子舍得玩滑板 我就问下,你们舍得用板鞋玩滑板吗,那两个牌子鞋子那么贵,随便就开胶或者变黑甚至磨出洞,你们都是土豪吗,有推荐的便宜滑板鞋吗
起源会不会就是三国无双4的立志模式+修罗闯关模式的混合体? 起源会不会就是三国无双4的立志模式+修罗闯关模式的混合体?
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