关于一些基础机制的问题
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level 8
200小时也玩到了,有些关于基础机制的问题还有很多不太懂,总结了一些自己的理解、有歧义理解和不理解的问题,请大佬帮忙纠正一下
大小姐
镇楼


#基础机制#
2024年10月12日 03点10分 1
level 8
1、游戏中人物活动有两种,耐力活动,魔法活动,耐力活动包括物理攻击、跑步、翻滚……,会消耗耐力条;魔法活动包括毁灭、召唤、回复、附魔、幻术+变化(这两楼主没用过不清楚),除附魔都会消耗魔法值,附魔消耗灵魂
2024年10月12日 03点10分 2
龙吼算魔法活动吗?还有诅咒?
2024年10月12日 03点10分
@忘记时间👑 龙息又是什么,是龙吼的魔法条?还是龙吼的威力?
2024年10月12日 03点10分
@忘记时间👑 龙息是龙类怪专属的攻击吧,龙喷火喷冰应该都是算龙息
2024年10月12日 07点10分
@边城荒月 那+xx龙息的意思是增加龙吼的伤害喽?
2024年10月12日 07点10分
level 8
2、伤害包括物理伤害和魔法伤害,物理伤害包括肉搏、武器、落石、坠落、动物撕咬(包括龙?),会受到物理抗性和格挡的削弱;魔法伤害包括元素、吸血?会受到魔法抗性和魔吸的削弱
2024年10月12日 03点10分 3
毒术是物理伤害还是魔法伤害,会受到物抗和魔抗哪个影响?龙吼呢?
2024年10月12日 03点10分
@忘记时间👑 毒素是魔法伤害,毒素抗性和魔法抗性满100都可以抵抗毒素伤害,但玩家人物抗性达不到100%
2024年10月12日 06点10分
@单眼的世界谁懂 就是把魔抗提高,可以降低敌方的毒术伤害是嘛?
2024年10月12日 06点10分
@忘记时间👑 npc可以,玩家人物不行,但玩家可以堆魔法吸收能力,达到100可以无视各种魔法伤害
2024年10月12日 06点10分
level 8
3、物理抗性可以用护甲叠上去,80%封顶,格挡可以给物理抗性之外再上一层保护,但是弓箭可以击破盾牌格挡外的所有格挡;魔法抗性可以用附魔付上去或者做任务拿魔抗buff,最高85%,魔抗之上还可以上一层魔吸,概率吸收所有魔法伤害,魔抗之下还有一层针对魔法伤害中元素伤害的元素抗性
2024年10月12日 03点10分 4
法师似乎还能在元素抗之下再开一层魔法护盾吸收固定魔法伤害?法术抗性和魔法抗性应该是同一抗性的不同翻译?另外还有一种抗性好像叫伤害抗性,这玩意是在物抗和魔抗之外的万物伤害抵抗?
2024年10月12日 03点10分
法师护甲又是什么东西?
2024年10月12日 04点10分
火焰魔法的附加灼烧伤害是纯元素伤害还是魔法+元素伤害?
2024年10月12日 04点10分
另外召唤出来的生物是所有伤害都是魔法伤害还是按照攻击类型归属伤害类型?
2024年10月12日 04点10分
level 11
借地问下有没有不需要skse前置的ui,因为觉得降级游戏太麻烦了,一直没安skse,但原版的ui觉得太差了
2024年10月12日 04点10分 5
这个我也不清楚哦,我也是入门不久呀,我都是玩的别人的整合包[小乖]
2024年10月12日 04点10分
不用降级,去skse作者的github找对应的skse版本就行,skse v2.0.20对应1.5.970版本,1.6.x的所有版本也都有:github.com/ianpatt/skse64/releases
2024年10月12日 04点10分
@贴吧用户_JJRWbPS288 帮大忙了,因为我开始买的重置版不是周年版,这个skse作者的网站我也知道,只是看到特别版只到1.5.9,一直以为作者没更新了。看到你说的突然想起把周年版的下来试试,没想到还真行
2024年10月12日 06点10分
level 8
4、盾牌的一些问题,有些盾牌上写着法术格挡,这个法术格挡和魔法抗性是一样的意思吧?
2024年10月12日 06点10分 6
难度说魔法抗性是指固定百分百减免,而法术格挡是指固定值减免?
2024年10月12日 07点10分
翻译的问题,盾牌一般就两个抗性,魔法抗性和物理格挡抗性
2024年10月12日 07点10分
@油条小白 兄弟,有一个问题放在9楼想问你,但是9楼艾特不了你真是诡异[狂汗]@油条小白
2024年10月12日 07点10分
法术格挡?你是指破法者之类的吗?这是自带结界术,格挡时自动生成结界(法术盾)。结界术可以无视伤害低于它的一切法术,比如龙吼、毁灭以外的法术等。但结界术必须在施法前施放并维持,否则会被击破
2024年10月12日 08点10分
level 8
5、有一个非物理伤害的抗性,不知道又是什么意思?非物理不就是魔法?而且看起来好像也不是翻译问题
2024年10月12日 06点10分 7
难道说龙吼是独立于物理和魔法外的另外一类伤害,非物理抗性指的就是魔法+龙吼抗性?
2024年10月12日 06点10分
你打了mod吧[乖]
2024年10月12日 07点10分
@油条小白 是打了mod的
2024年10月12日 07点10分
@油条小白 有一个真正的吸收龙魂mod,每吸收一个龙魂可以加1%龙吼cd和非物理抗性
2024年10月12日 07点10分
level 8
5、魔法伤害里面的日光伤害和吸血,目前我没有找到像针对元素伤害的元素抗一样针对他们的抗性,日光伤害是否打在亡灵身上有加成?太阳伤害和日光伤害是同一伤害的不同翻译?吸血是最稳定的魔法伤害吧,既不克制谁,也不被谁针对?
2024年10月12日 07点10分 8
level 8
7、还有一个装备的buff,说的是收集一个龙魂就加1%的物理抗性,最大50%,也不知道说的是什么抗性,但是我把护甲值叠到667后,去挨打测试,又把收集50龙魂去测试,发现667护甲+50龙魂的防御比单667护甲的明显强多了
2024年10月12日 07点10分 9
原版物理抗性体现为护甲值,只有变化系龙皮术具有百分比减伤的描述,但也必须在不改装备、不拿武器时,才能与护甲叠加减伤。而你这是人家mod物品,不属于原版设定范畴,不能按原版设计来理解
2024年10月12日 08点10分
@WAZhGShJ 原版的龙皮术免伤是针对物理伤害还是针对全体伤害呀?
2024年10月12日 09点10分
@忘记时间👑 物理减伤
2024年10月12日 09点10分
level 15
不是楼主,你要问基础就问基础,你要问mod就问mod,你不能塞一堆mod跑这来问原版基础设定。mod→modify就是改变的意思,你知道人家改了多少东西么就来问基础?
2024年10月12日 08点10分 10
我是好奇原版的基础设定,然后知道了原版的设定后,我就能知道某件mod装备的附魔效果是新加的还是原版的
2024年10月12日 09点10分
@WAZhGShJ 因为很多mod整个什么法术格挡啊,伤害抗性啊什么的,不知道是不同翻译还是说自己新加的效果
2024年10月12日 09点10分
@忘记时间👑 凡是跟原版不同的描述,都是mod效果。凡是跟原版不同的装备,都是mod改的
2024年10月12日 09点10分
@WAZhGShJ 这样的话一堆mod装备都要测试啊,完全没办法凭描述知道效果了[啊]
2024年10月12日 09点10分
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