level 1
海阁远℃
楼主
搞个s1前瞻打个本法师输出高点个别职业闹麻了,s0前期不是一样?输出到底怎么样要看后期装备毕业东西吃满后的放大效果才能看出来,你前期看出来个勾八?这就开始高潮了?
还有牧师、祭祀、诗人,这种混合职业你们闹勾八呢?混合职业难道不是应该发挥各自的作用?你们dps第一了,双天赋纯dps怎么说?
塔子的策划就是nt,我只能说抄都不会抄,近战双天赋dps就只有一个贼,给他唯一的斩杀天赋就行,其他人的斩杀都应该取消,然后贼前期的输出应该乏力一点才对,爆发期是斩杀阶段。要打高输出近战就要冒高风险,BOSS进入35%血量开始进入“伪狂暴”阶段输出更疯狂,技能更频繁,这样才能打本更刺激。
另外三个近战就各自给点特色就是,例如圣骑可以靠双审判联动打伤害并且对恶魔类型的怪物增伤10%,蛮子每个技能都会消耗一定的血量,普攻不会,血量越低伤害越高,控血打法。战士多给一条怒气条,被打加怒气,满了给15s增伤等等方式。然后加强流血效果。
远程唯二猎人和法师,法师移动炮台BOSS血量越多伤害越高,猎人提供团队buff并且可以伤害吃战士的流血加成蛮子的什么加成提高整体输出。
剩三个混合远程各自提供东西,牧师有灌注,祭祀就给个诅咒减BOSS防或者冰火抵抗,诗人更像个buff机器,根据技能组合给不同的buff,例如红红和弦增加对BOSS流血伤害5% 5秒,这样。红蓝又是什么,这样。
这游戏策划不如玩家一根。。。。。我只能说

2024年10月10日 17点10分
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还有牧师、祭祀、诗人,这种混合职业你们闹勾八呢?混合职业难道不是应该发挥各自的作用?你们dps第一了,双天赋纯dps怎么说?
塔子的策划就是nt,我只能说抄都不会抄,近战双天赋dps就只有一个贼,给他唯一的斩杀天赋就行,其他人的斩杀都应该取消,然后贼前期的输出应该乏力一点才对,爆发期是斩杀阶段。要打高输出近战就要冒高风险,BOSS进入35%血量开始进入“伪狂暴”阶段输出更疯狂,技能更频繁,这样才能打本更刺激。
另外三个近战就各自给点特色就是,例如圣骑可以靠双审判联动打伤害并且对恶魔类型的怪物增伤10%,蛮子每个技能都会消耗一定的血量,普攻不会,血量越低伤害越高,控血打法。战士多给一条怒气条,被打加怒气,满了给15s增伤等等方式。然后加强流血效果。
远程唯二猎人和法师,法师移动炮台BOSS血量越多伤害越高,猎人提供团队buff并且可以伤害吃战士的流血加成蛮子的什么加成提高整体输出。
剩三个混合远程各自提供东西,牧师有灌注,祭祀就给个诅咒减BOSS防或者冰火抵抗,诗人更像个buff机器,根据技能组合给不同的buff,例如红红和弦增加对BOSS流血伤害5% 5秒,这样。红蓝又是什么,这样。
这游戏策划不如玩家一根。。。。。我只能说
