level 14
火源仙君 CR30/MR10
种族:暮年男性四重进化人类 职业:武僧20/守护者10
阵营:无 体型:中型 种类:类人生物(人类,增强)
先攻:+27 感官:昏暗视觉,60尺黑暗视觉,识破隐形,秘法视力,阅读魔法,通晓语言,阵营视域,察觉+53
=防御=
AC 78 接触 60 措手 62 (+5护甲,+5偏斜,+15敏捷,+1闪避,+5武僧,+8天生,+5天生增强,+24感知)
HP 610 (20d10+410)
强韧
+3
2 反射+33 意志+36 (对抗控惑法术和效果+2,对抗影响心灵+14,对抗气系、土系、电、火、寒、酸+2)
防御能力:精通反射闪避,AC加值,无垢识,吸收冲击*(60点),神话豁免*,无人可挡*,心志坚定*,神话决意*,完美防御*;免疫:火焰,寒冷,电击,强酸,疾病,毒素,衰老,需要呼吸的法术或效果,极端高温或低温带来的不良效果;SR30
=进攻=
速度90尺
近战:徒手打击+42/+42/+42/+37/+32/+27(2d10+23)
远程:石子+35/+30/+25/+20(1d2+15)
占据5尺,触及5尺
特殊攻击:疾风连击,震慑拳(20次/日,震慑、疲乏、恶心、恍惚、目盲、耳聋、麻痹,DC56),真劲击(2次/轮,肘裂击、无影脚、破山击、缠丝劲),铭印之触*,自我主义军势:5长剑+36/+31/+26/+21(1d8+27/19-20)
神力之源(CL20,每环1次/日,专注+37)
9环(DC36)-法师裂解术,神迹术,虹光法球,高等创造半位面,星界投射,异界之门,元素集群(限火系),火焰之躯
8环(DC35)-防护法术,心灵屏障,相位门,焚云术
7环(DC34)-法术反转,复生术,排斥术,高等传送术,元素形态Ⅳ(限火系),解离术
6环(DC33)-反魔场,寻找捷径,火种术
5环(DC32)-法术抗力,净化术,法术抗力,海市蜃楼,传送术,翱翔天际,火焰护盾,
4环(DC31)-法术灌输,法术免疫,侦测探知,任意门,火墙术
3环(DC30)-解除魔法,防护能量伤害,飞行术,火球术
2环(DC29)-魔嘴术,祝福圣水,护卫他人,沉默术,物品定位术,燃火术
1环(DC28)-鉴定术,圣域术,大步奔行,浮碟术,燃烧之手
绝学(CL20,DC44,专注+44)
4点气-渗透劲
3点气-空灵体,阿卡西构型,二重分身
2点气-天遁术,证心录(DC25,成功:AC、攻击骰、豁免、技能鉴定+24洞察,失败:困惑)
1点气-轻身纵
0点气-北冥神功
-气-轻身纵,金刚体,金刚魂
类法术能力(CL20,专注+37)
1次神话之力-鉴定术,祝福圣水,解除魔法,法术灌输,净化术,反魔场,复生术,防护法术,神迹术
=属性=
力量 40 敏捷 40 体质 40 智力 44 感知 58 魅力 44
BAB+20 CMB+35(擒抱+37) CMD 95
专长:技能专攻b(察觉),技能专攻b(法术辩识),技能专攻b(知识:历史),悠远血脉*(遗民),额外道途能力(铭印之触)*,猛力攻击,神话典范*,战斗反射b*,精通徒手打击b,震慑拳b*,闪避b,万蛇出洞b,灵活移动b,羊面狮身之角b,随手投掷b,百裂拳b,百裂步b,千手百裂b,次元灵巧,次元突击,次元狂舞,刚烈掌,天将奔烈,流派大师,武道专家(武僧武器组),矢切,万矢切b,战斗耐力b
技能:特技动作+38(跳跃+82,无需助跑),工艺(打造武器,炼金术)+40,察觉+53,察言观色+47,巧手+35,飞行+35,潜行+38,知识(历史)+46,知识(奥秘,工程,位面,地方,地理)+37,知识(自然,宗教)+40,交涉+37,医疗+44,专业(厨师)+47,法术辨识+43,使用魔法装置+37
语言:汉语,英语,通用语,龙语,天洲语,木族语,邪灵语,天界语,深渊语,炼狱语,火族语,水族语,风族语,土族语,精灵语,矮人语,神知语;天语通
天赋职业奖励:气池+5点
属性提升:+2感知(种族),+1智力,+3感知,+1魅力(职业),+3智力&感知&魅力(年龄),+10感知(神话),+1所有属性(神迹),+5所有属性(皮层注射器)
背景:百折不挠*,死灵蚀(对抗影响心灵+2)
2024年10月07日 13点10分
2
特殊攻击增加:元素之拳(33次/日,+5d8火焰/寒冷/强酸/电击)
2024年10月16日 02点10分
徒手打击重击范围更改为19-20
2024年10月16日 02点10分
修正完可以打火拳了,每一拳附加5d8+24点火焰伤害
2024年10月16日 02点10分
专长修正:删除精研带来的技能专攻,悠远血脉,百裂拳流派,次元乱舞,改为速学者,灵机一动,元素之拳(神话),炎灵,龙形拳,龙威。武僧奖励专长由随手投掷改为精通重击(徒手打击)
2024年10月16日 08点10分
level 14
SQ:重训HP,精研,精怪之心,心如止水,绝学(空灵体,轻身纵,天遁术,证心录,金刚体,金刚魂,北冥神功,渗透劲,二重分身,阿卡西构型),快速移动(+60尺),气池(43点,精金,守序,寒铁,银,魔法),百病不侵,不老身躯,联结物品(金丹),荣光重现,呼唤先祖(2次/日),永恒过往(古代练气文明),传奇防具(+5喧哗坚固激励衣物),偏斜(+5),传奇精神Ⅱ(+6感知,+6魅力,+6智力),传奇身躯Ⅱ(+6力量,+6敏捷,+6体质),传奇武器(+5幽冥冷却接地融化中和徒手打击),传奇双武器(5把武器),传奇护身,抗力(+5),韧躯(+5),气圣,推陈出新,神话之力*(23次/日,神力涌动*+1d12),神奇先攻*,恢复力*,意志之力*,铭印之触*,完美防御*,超越阵营*,心志坚定*,神话决意*,神力之源*(领域:魔法,火焰,旅行,保护;子域:神力,灰烬,交易,孤独),传说物品(金丹)*,凡人使者(神力)*,不朽*,传奇英雄*,恒定法术(识破隐形,秘法视力,阅读魔法,黑暗视觉,通晓语言,阵营视域),英雄点(3点),耐力池(35点),自我主义军势(5柄精致品长剑,分别由精金,秘银,寒铁,血结晶,净土青铜制成)
2024年10月07日 13点10分
3
这个永恒过往是什么捏
2024年10月13日 10点10分
@扭曲猛虎🐯 永恒过往(Alien Resistance, Su):15级时,你获得了一个沉浸式心像结界 Immersive Mindscapes(详见《异能冒险》)。这可以作为一个永久的 高等塑造心像结界 法术,除了它所展现的景象必须为一个失落的文明,并且你不在创造心像结界时指定其他生物为目标。
2024年10月13日 10点10分
@扭曲猛虎🐯 你可以随意以标准动作打开通往心像结界的通道(如同法术 心像门),让你或其他生物进入或离开。此结界只会依据你对该文明知识的了解程度而丰富其身,但其中仍然潜藏着密藏。
2024年10月13日 10点10分
@扭曲猛虎🐯 心像结界有著作为所有知识的图书馆的作用(译注:免除知识技能未受训则不能进行DC10以上的检定的规则,并且可以提供一定的加值。);在结界的帮助下,你可以花费1d4小时的探查时间来以知识(历史)检定代替任何其他知识检定。
2024年10月13日 10点10分
level 14
传说物品:
高等神器·金丹
灵光:刺目通用学派;施法者等级24;重量-;价格-
阵营:无;感官:盲感、黑暗视觉120尺;语言:心灵感应(通用语,汉语,龙语,天界语,炼狱语,精灵语),阅读语言,阅读魔法
属性:智力20,感知20,魅力20,自我值35
金丹是火源仙君一生修行道果的具现,在气海深处散发万丈金芒。金丹每天可以释放3次天降洪福。金丹完全服从火源仙君,作为专属威能,它可以听从火源仙君的命令随意施展次级祈愿术。
金丹视为法杖。具有传说之力(2次/日,唤醒宝具+1d6),永继,施法(3次/日-祈愿术,阿卡西窥视,魔法伎俩)和复原传说物品能力。
摧毁:只要火源仙君活着,就没有任何方法可以摧毁金丹。如果火源仙君死亡,金丹可以通过DC40的法术辨识取出,此时的金丹具有200HP和40点硬度,并以每轮30点HP的速度进行自我修复。如果金丹被摧毁,它可以在火源仙君复活时一同恢复,如果金丹没有被摧毁,那么火源仙君总是以金丹为锚点进行复活。
2024年10月07日 13点10分
4
对于比较低级敌人,让智能物品用次级祈愿模拟血鸦袭即可
2024年10月13日 11点10分
level 14
极炎国度
仙境
极炎国度是火源仙君的私人国度,这里遍布流火,却意外的舒适宜人。
类别:半位面
特征
重力 主观重力
时间 不规则
可塑 魔法可塑
界域 有限
形状 无限循环
元素 火
能量 轻度正能量
阵营 无
季节 夏,昼夜交替各12小时
丰收
传送 昆仑山巅
结构 火山,熔岩河,流火瀑布,沙漠,平原,浮空宫殿
魔法 增强(全部)
极炎国度是一个天圆地方的半位面,天高10000里,地长8000里,厚1000里,边界被液态的火焰海洋填满。整个国度由大片的火山群和沙漠覆盖,地下流淌着炽热的岩浆湖,天空中一道道流火瀑布从天际坠落地面,溅射出壮观的火花。白天,天空中会挂着十个太阳,而夜晚则可以看见三个月亮与一道绚烂的星河。
众多的火系生物生活在极炎国度,这并不意外。但很多人无法想象的是,这里还居住着大量普通生命,其中以人类最为多见,他们建立了无数的王国,供奉火源仙君。与大部分人对火元素位面的认知不同,极炎国度的每一寸空间都恒定了位面庇护所,这使得任何生物都可以舒适地居住在其中。虽然看起来并不适合种植粮食,极炎国度却会源源不断的长出独属于此的植物,它们燃烧着熊熊烈火,却不会伤害采摘者和食用者,并且出奇的美味(总是具有辛辣甘甜的口感)——极炎国度产出的粮食足够供给亿万万兆生灵。除此之外,极炎国度中充斥的正能量也会不断的治疗伤口,居住在内的生灵几乎从不被伤势困扰。
火源仙君居住在高天之上的金红色宫殿之中,这是一座长宽高约数十里的巨大殿堂,大量的天使和巨灵在此为火源仙君服务。宫殿及周围20里都被恒定的禁制术保护着,只有知晓口令的生物才能正常进出。宫殿内部则被恒定的法师密室保护,不受任何窥视。
极炎国度只有一个传送门与外界相连,传送门的出口位于极炎国度的正中心,通往地球的昆仑山脉,传送门附近5里被恒定了迷路术,只有通过DC36的意志豁免才能避免在生存鉴定上承受40点罚值,每经过90尺就必须重新进行一次鉴定。
2024年10月07日 13点10分
5
level 14
根据上次和群友模拟对战各种半神的结果,我发现这些半神根本就撑不过一轮,buff还没拍完就没了,常态高才是最实用的
2024年10月07日 14点10分
9
level 14
而且我还发现,守护者1阶这个能力非常实用,因为半神几乎都有影响心灵的能力,甚至有一些半神是被动效果或者作为主要攻击手段。极其容易触发这个特效。
心志坚定(Adamantine Mind,Ex):你的心志坚如甲胄,与之交战充满危险。你在对抗影响心灵效果(mind-affecting effects)时,豁免检定获得等于你的阶层点加值。每当你在对抗影响心灵效果的豁免中成功时,以此效果攻击你的生物必须成功通过一次意志豁免(DC相同),否则会震慑(Stunned)1轮。
2024年10月07日 14点10分
10
level 14
武僧的无垢识只要进行意志豁免就可以双骰取高,几乎不可能失败。
无垢识(Flawless Mind):19级时,武僧将可以完全掌控自己的心灵。当武僧进行意志豁免检定时,可以骰两次并取较好的结果。在对抗一个持续时间长于1小时的法术或效果的意志豁免失败后,武僧可在每经过一个小时后,重新进行一次意志豁免检定,成功可提前结束该法术或效果。
2024年10月07日 14点10分
11
level 14
如果这都豁免失败了怎么办,不慌,守护者还有这个能力,只要神话之力没有耗尽就可以无限重骰,每次重骰还是双骰取高。
神话决意(Mythic Resolve,Su):体内满溢的力量与意志保护着你。每当你尝试进行豁免检定时,你能够花费1次神话之力来重掷检定。你能够多次使用该能力,并且从所有检定中取最高的结果。你只能在最初的检定做出之后,公布结果之前使用该能力。使用该能力不需要动作,并且只要你还有意识就能够使用。
2024年10月07日 14点10分
12
level 14
接下来,让我们看看半神一般会怎么触发这个能力,以恶魔领主举例好了。
2024年10月07日 14点10分
13
level 14
几乎每个恶魔领主都会有这个能力。毫无疑问是影响心灵的效果,每次攻击都可以自由动作启动,结果就是疯狂震慑自己。
气势凶猛(FrightfulPresence,Su)作为任何攻击、类法术能力、特殊攻击的一部分,恶魔领主可以以自由动作启动气势凶猛,或者通过大吼启动。
气势凶猛(FrightfulPresence,Ex):这项特性使得生物具有某种令对手感到极为不安的外在表现。此效果以自由动作附加在生物冲锋和攻击时,在范围内目击该举动的对手将会惊惧或战栗。它的范围通常是30尺,持续时间通常为5d6轮。此能力仅能影响HD或者等级比该生物少的对手。被影响的对手可通过成功的意志豁免(DC为{10+1/2气势凶猛生物种族HD +魅力修正};具体的DC会在生物描述中给出)抵抗这个效果。成功豁免的对手在接下来的24小时内对同一生物的气势凶猛效果免疫。豁免失败的生物会战栗,若该生物的HD为4或更低,则会恐慌。气势凶猛属于影响心灵的恐惧效果。
格式:气势凶猛(60尺,DC 21);位置:灵光。
2024年10月07日 14点10分
14
level 14
以心灵攻击为主的魅魔女皇更不用说,基本上被这套能力完克了。震的她停不下来,根本没法打。
2024年10月07日 14点10分
15