当历时几年,耗资数亿美元制作一款3A大作后,发现利润率只能徘徊在10%左右时
只要画一点小钱,就可以移植到PC上让利润率提升几个百分点
那些服务于财报的高层肯定会毫不犹豫的选择移植啊
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
生硬移植——能省则省,省就是赚
定价昂贵——本来就是为了提高利润率的,最先买的肯定吃全价,等没人买了再打折也不迟
态度傲慢——本来就不是为了PC做的,给你点剩饭算赏你的
早期移植还能因为PC常年玩不到而馋得慌,销量还能看
但随着登录PC后发现这些3A大作也那么回事,PC上也有不少同水准的游戏
祛魅之后销量就下来了呗