无剧透,一周目噩梦通关的想法
界之轨迹吧
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level 9
作为20年轨迹“遗老”,这次打完真的想法无比简单和坚定。
尽管之前看了直播剧透,但是真的自己玩了感觉还是不一样的。
虽然注水通马桶无数。
但是玩到最后,特别是最后一章最后的部分,觉得20年了,在3rd后终于等到了这一天。
最后的动画真的非常震撼!
20年的时间法老控终于能做出让我感动的过场动画。
终于让我了解了塞姆利亚世界的真相。
何为至宝和古代遗物,至宝的运作模式。
何为结社和七耀教会和可能的意图。
如何在空轨如此经典的设定下再一次把神秘侧和科幻侧融合,0B闪一直让我觉得和空格格不入,这下我是很满意了。
而且也非常期待界之轨迹2如何去那些震撼人心的地方冒险。
唯一很无奈的点就是战斗系统过于庞杂了,每次都是大迷宫玩起来非常累,先敲晕再指令战斗再爆气变身解放再开阵,实在太累了。
最后这次的音乐个人觉得不错,片头片尾还有不少BGM很契合
2024年10月03日 14点10分 1
level 9
本人是轨迹世界观玩家,玩的动力有且仅有和世界观,结社教会相关的情节。
2024年10月03日 14点10分 2
level 8
对的!本遗老也对剧情主线的推动方向很开心,很满意。角色的细节是次要的,而且这次的故事比诅咒更符合我的口味
2024年10月03日 14点10分 3
level 11
新人一枚,就是因为法老控终于进步到能入坑了才玩的[喷][笑眼]
2024年10月03日 14点10分 4
level 1
卡卡布入坑的,等pc版,太久了剧情都忘的差不多了,人物都认识,剧情核心真想不起来了
2024年10月03日 17点10分 5
level 9
是的,我自己打完以后感觉没有大伙说的那么糟
2024年10月03日 18点10分 6
一大波人只是为了吐槽而吐槽,无视这些东西就行
2024年10月03日 23点10分
level 8
黎2直接用这剧本观感就会好很多,黎2实在太烂了。
2024年10月03日 18点10分 7
这个才是真黎2
2024年10月03日 23点10分
我也觉得这个才是真黎2,原来的2其实回溯可以缩短到一次比较大的,再把界开头的水去掉,就是真正完整的黎2
2024年10月04日 03点10分
level 8
是不错 老玩家对第一章接受度尚可[阴险] 三部后期和终章做的不错 最大的槽点是为什呢学妹不能像黎1那样摘下来 非要在上面挂着[阴险][心碎]
2024年10月03日 23点10分 8
level 12
我也觉得最后超感动,就跟爱之诗那时候一样亚妮艾丝这一下加分太多了
2024年10月04日 00点10分 9
而且我也觉得她这次自我牺牲不是放弃自己的想法,反而是对事务所众人和朋友有信心在等待再一次的相遇
2024年10月04日 03点10分
level 1
这作过场动画都不错,师姐在天文台下面登场那段挺帅的和黎恩的打斗那里做的也不错,结局这动画确实震撼到了,但是剧情尬的要死。
2024年10月04日 03点10分 10
level 1
如果前面没有出 黎2这种已经不是注水了而是注 史 的作品。
而是直接出的界轨,那大伙的接受度都会高一点
2024年10月04日 03点10分 11
level 9
这次最终幕可以看到很多类似“致敬”的场面,看过《星际穿越》或者《高达OO ~ A wakening of the Trailblazer-》剧场版应该会觉得似曾相识。
最终boss战的BGM个人觉得轨迹系列历代最高之一,有些06年左右法老控音乐的元素,配合交响乐还有人声合唱,在这么炸裂的场景下和BOSS对线非常有代入感。
社长说的整体剧情推进到90%在玩完界之轨迹之后是能理解这么说了。
世界的真相已经揭露,剩下的就是各方的立场,做法的异同。
其中结社的思路从过去至今的作品来看,他们的存在从空之轨迹开始就是见证七至宝现世,他们需要做的就是引导,哪怕是永结回归计划世界毁灭都不会去干涉七至宝的运作,相反结社都是在人类应对七至宝之后做收尾工作(如果有需要的话,比如辉之环)。
这点上来说,结社是相对于人类更为上位的存在,他们大概是清楚什么是“空之女神”,他们处于所谓空之女神和凡人之间。除了他们束手旁观的做法,尤以科幻侧和神秘侧的各类技术与超能力为代表。
在看七耀教会的模式,对于古代遗物低调尽数回收,对于民众就是高调传播与抚慰,对于异端都是无声无息尽数歼灭,一体两面就是教会的在玩家面前的形象。这样的做法更像是所谓空之女神的“走狗”。
七耀教会绝大多数应该是人类,极少数人是类似妮娜这样的,而守护骑士的圣痕能力更像是“空之女神”在凡人世界的“残存残留”(因为不同时期固定是12位就是12个圣痕,但不拘泥于哪个人类个体)。
所以七耀教会本质和人类一样,但是他们更接近所谓女神,她们的做法形式目的更像是保证教会本身在塞姆利亚大陆上的话语权和地位,即便是帝国的黄昏等之类世界级灾难,她们也只会做安抚的工作。至于人类会如何这不是他们的首要保证的。
2024年10月04日 04点10分 12
level 9
还有一点个人的怨念释怀。
个人闪玩下来不喜欢的原因除了那些说烂的原因,还有就是,整整5作对于世界观的塑造几乎停滞不前,而且骑神的设定在空0B之后觉得特别违和,哪怕是0B的结社造出来的神机也很难接受。
但是这次界之轨迹把玩家熟悉(至少是我)的机甲要素(其他动漫游戏电影等等)融合进轨迹世界自己的科幻要素,这一下子就让我接受并且释怀了,就突然觉得闪乃至0B的机甲没那么违和了。
2024年10月04日 04点10分 13
level 7
还在第三部,先期待起来
2024年10月04日 07点10分 14
level 1
二十年了,终于用世界观压箱底的底层设计讲故事了,很难评价
2024年10月04日 13点10分 15
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