level 1
吾襠缺心眼
楼主
花了43个小时通关ff16,算是明白为啥销量这么差了,这个作品相当于某一项(大场面演出)到90分,其余项几乎不及格。
动作系统:近乎没有什么动作系统,全称通关下来就是召唤兽技能好了就放,boss战打到一半自然而然给你进入播片战斗,不是RB就是X,打到最后都烦了,流程就是开始先打一遍,然后剧情进入召唤兽在打一遍,然后qte阶段
。大场面演出看1-2次我还挺激动的,后面一点惊喜也没有了。
养成系统:没有一点养成,装备少的可怜,没有词条,全是简单的数值,我本来还以为至少能像怪猎一样,有个暖暖的选择。一套衣服从头看到尾,看腻了。
剧情模式:作为jrpg的核心要素,越玩越觉得
小丑
。世界设定上,刚开始是x战警(变种人迫害)叠加权利游戏的世界观,落魄王子复仇记。但是简直太小丑了,被人奴役了20年,按正常套路不应该是复仇+复国吗。结果脑子里只想着复仇,最后发现小丑竟是自己,然后就被拐去当水晶破坏工具人了,和着亲爹死了没关系吧
安娜贝拉更是最大的小丑,我刚开始还好奇是什么原因要杀亲证道,结果就是血统论
越打感觉剧情充斥着过家家的味道,结局也是硬是让主角献祭,整点不完美才是完美的套路。
不过自从我玩过破晓传说以后,在逆天的剧情我也能接受了,只是感叹ff系列确实越来越走下坡路了。

2024年10月02日 15点10分
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动作系统:近乎没有什么动作系统,全称通关下来就是召唤兽技能好了就放,boss战打到一半自然而然给你进入播片战斗,不是RB就是X,打到最后都烦了,流程就是开始先打一遍,然后剧情进入召唤兽在打一遍,然后qte阶段
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
养成系统:没有一点养成,装备少的可怜,没有词条,全是简单的数值,我本来还以为至少能像怪猎一样,有个暖暖的选择。一套衣服从头看到尾,看腻了。
剧情模式:作为jrpg的核心要素,越玩越觉得
小丑
。世界设定上,刚开始是x战警(变种人迫害)叠加权利游戏的世界观,落魄王子复仇记。但是简直太小丑了,被人奴役了20年,按正常套路不应该是复仇+复国吗。结果脑子里只想着复仇,最后发现小丑竟是自己,然后就被拐去当水晶破坏工具人了,和着亲爹死了没关系吧
![[吃瓜]](/static/emoticons/u5403u74dc.png)
![[摊手]](/static/emoticons/u644au624b.png)
不过自从我玩过破晓传说以后,在逆天的剧情我也能接受了,只是感叹ff系列确实越来越走下坡路了。

