关于对局内UI我提个小小的建议 得分反馈太弱了
三角洲行动吧
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level 8
这类游戏消灭对方和得分之后 刷屏的快感不亚于枪械消灭敌人,三角洲的得分反馈UI太弱 快感很低,下面我发几款游戏的得份UI对比一下。希望后期能得到优化
2024年09月29日 01点09分 1
level 8
第一位战地1杀敌刷分配上红色提示加粗字体 叮的一声爽飞
2024年09月29日 01点09分 2
level 8
第二张战地3 蓝色数码也很爽
2024年09月29日 01点09分 3
level 8
第三个 apex 经典 无需多言 bf 4同款
2024年09月29日 01点09分 4
level 8
对比一下三角洲战地5同款 真不太行 字体太小颜色不显眼
2024年09月29日 01点09分 5
level 8
好吧讨论游戏体验感的帖子看来大家都不感兴趣[吃瓜]
2024年09月29日 02点09分 6
level 1
音效感觉很薄弱,2042的爆头音效和战地一击杀音效设计的非常好,尤其是战地一的小叮当,连杀的时候一串铃铛声爽的头皮发麻。
2024年09月29日 02点09分 7
这些对于玩家体验来说非常重要 ,希望优化好一点
2024年09月29日 02点09分
level 7
希望狠狠优化
2024年09月29日 03点09分 8
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