特瑞这个重肩撞真的是卡普空故意做成这样的吗
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level 6
一个连招关键部分几乎衔接所有的必杀技都要放帧。
取消能量冲拳要放帧才能接超杀,取消翻腿接反摇轻中拳接超杀要放帧才能接上,翻腿升龙不放帧少240伤害,中脚tc重肩撞不放帧接不上升龙。
一个角色打连段全是放帧,连灌篮tc不放帧都少140伤害
2024年09月28日 20点09分 1
level 13
有些挑战不是好事吗。。。[滑稽][滑稽]
2024年09月28日 23点09分 2
这些玩意再牛逼的人也不能说100%出,关键时刻要是放帧失误掉连了我都不敢想能有多红温
2024年09月28日 23点09分
@燐点 特瑞那个连招试炼里面,重铁山靠反腰腿放帧重冲拳接ca要放帧就很反人类[狂汗]。艾德的话确实只用搬运连和煤球要放帧,不过我也不太习惯放帧
2024年09月30日 01点09分
@longxb😳 关键是爱德放帧有大收益,特瑞放帧只是正常收益
2024年09月30日 10点09分
@顶多就是条小狗 所以我觉得艾德玩的好的人贼厉害,普普通通的kk连段要放帧,煤球连段更是难
2024年09月28日 23点09分
level 6
还有版边中能量冲拳要放帧才能接升龙
2024年09月28日 23点09分 3
level 8
要是现代会不会没有这些问题呢?
2024年09月28日 23点09分 4
现代不能裸搓重肩撞,但自动连里的重肩撞接重翻腿是自动放帧的,所有关于这个的放帧问题都不用担心,但版中tc肩撞接升龙直接不行版边只能中肩撞接升龙,其他的罪该受还得受
2024年09月29日 00点09分
说真的就这些就够受的了,哪怕经典是肩撞最速取消翻腿等于放帧的效果也依然是红温角色,因为除了没什么大用的反摇轻中拳接必杀技,其他的也只是差点伤害
2024年09月29日 00点09分
@白城第一棋手 任何现代想要上限,放帧是基操,因为辅助连起手的辅助拳脚一般都很关键,不可能不用,但只有部分辅助连有自动确认,剩下的你不放桢就会串后续招,就比如老桑头锤会串辅助重连段的od转圈,被防就吃大确反
2024年09月29日 05点09分
@贴吧用户_GZt5AbC 现代的优点和毒的地方一样,优点自动肩撞,缺点也来自这个导致肩撞不能手搓,然后点auto中重打蹲中拳站重拳立回的时候手次多点一下就是肩撞送大确反[喷]
2024年09月29日 08点09分
level 9
虽然说起来有些反直觉,但是更难的角色确实更好玩。
还是拿艾德举例吧,重拳kk只有3帧容错,2mk接kk有2帧容错,梦幻连有1帧容错,在这个基础上完美梦幻连需要放帧二气,后续也是1帧容错,你会有那种能不断精进的感觉,只是在训练场训练,你就能感受到你在变强,连招更稳,更科学,这些一两帧的目押成功率越来越高。
是一种别样的成就感
2024年09月29日 00点09分 5
@侦探的影子 爱德刚出来也这么说爱德的
2024年09月29日 01点09分
我猜可能是因为肩撞接每个必杀技都有不同的取消时机,所以干脆把取消窗口放的宽宽的让玩家自己去摸
2024年09月29日 00点09分
我现在除了灌篮tc基本都可以稳定出,只能说可能也没有更好的设计方案了
2024年09月29日 00点09分
一秒是1000毫秒,游戏是一秒60帧,也就是一帧差不多16.7毫秒是否说明,1帧容错的技巧,在延时超过16毫秒的网战中根本没法用?
2024年09月29日 01点09分
level 6
最搞笑的莫过于经典手搓肩撞取消翻腿接升龙比不过现代一键连了
2024年09月29日 01点09分 7
不过特瑞和现代模式的契合也不是非常好,现代玩家玩起来也难受
2024年09月29日 01点09分
@顶多就是条小狗 现代多按了两下辅助连。送个大确反[笑眼]
2024年09月29日 03点09分
level 11
爱德:你好
2024年09月29日 01点09分 8
level 8
其实jp版边很多连段也是放帧的,不过因为他判定很硬所以一般都是目押凭感觉打浮空连,所以他的反而很好上手。特瑞这个没玩过不清楚,是跟肯迅雷颠勺那样吗
2024年09月29日 01点09分 9
特瑞那个放帧和jp差不多,但是老实说没有jp来的直观和易上手
2024年09月30日 04点09分
level 7
玩经典对于普通玩家说 同样一个角色付出的努力 也就是投入的时间成本太高了,如果不是老玩家基本很难坚持 一直泡训练场 可以说现代模式拯救了无数萌新
2024年09月29日 01点09分 10
level 8
现代特瑞我觉得矛盾在于,他只能留一个肩撞,但是中和重肩撞都很实用[喷],然后翻腿又只给了个重的,导致现在版中auto中连段(2mp->中肩撞)之后,如果没有SA1的话居然没东西能接~也是整蛊
2024年09月29日 02点09分 11
level 1
啥叫放帧啊?昨天试了下,重撞接升龙经常伤害打不全或者接不上,是不是没放帧,按快了?中撞接的升龙就很稳定
2024年09月29日 02点09分 12
就是肩撞后不能最快出下一招,得等几帧
2024年09月29日 05点09分
@电锯与霰弹枪 这也太难了吧,怪不得总是接不上。
2024年09月29日 05点09分
level 9
和ed一样,ed刚出来的时候诛杀步派生我也吐槽过,但随着水平上去了越来越觉得这种设定完全无所谓,因为熟练了之后基本不会失误,可能对于刚玩的新手来说确实恶心了一些。
重肩撞放帧这个应该是故意设计的,但灌篮那个我怀疑卡婊自己都不知道,要是有意为之就有点变态了。
2024年09月29日 02点09分 13
灌篮要是多个十几几十点我还能说服自己这是彩蛋,这多140是不是就过分了
2024年09月29日 02点09分
卡普空自己都不知道,写代码刚好酒写出一个刚好在那2F能打多140伤害的BUG是吧
2024年09月30日 15点09分
level 7
个人感觉,特瑞有机会多用 od 技和一气超杀,不用考放帧也有不错的伤害
2024年09月29日 02点09分 14
level 11
确实啊,就知道重肩撞重翻腿就够我喝一壶了,最要命的是因为有放帧,所以输入后我需要目测一下是否成功,而是否成功又和后面升龙指令的输入紧密相关。一旦预测不对很会打乱节奏,很有可能完造成升龙空掉,那就直接玩球了。
昨天玩了5小时,这个环节失误麻了都。
2024年09月29日 02点09分 15
level 9
这就是故意的好吧,不然豪鬼就成🤡了,人家1000血换来的简单操作
2024年09月29日 02点09分 16
嘿,还真是[滑稽]
2024年09月30日 04点09分
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