融合版v2.1.2难5不能再通过“避免开盒”的方式通关十旗全随机
植物大战僵尸吧
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level 13
流光漓彩 楼主
1L放一张图,各位可以先分析下原因
2024年09月27日 15点09分 1
level 13
流光漓彩 楼主
可以看到1L图片上毁灭菇爆炸来攻击盲盒,以期望达到和2.0.4版本相同的效果:不开盲盒来直接消灭随机僵尸。但是事与愿违,黄金盲盒僵尸不仅未被消灭,还直接被开了出来,像5路的机械海豚就是非常危险的存在。
2024年09月27日 15点09分 2
level 13
流光漓彩 楼主
接着关卡走向可想而知,黑舞王+雪橇冰车,直接突破防线乱杀。
2024年09月27日 16点09分 3
这跟磁力南瓜没有关系,所有僵尸发生的变化全是由灰烬打出来的。
2024年09月27日 16点09分
level 13
流光漓彩 楼主
接着测试难4下的情况,使用自定义关卡来测试:
结果怎么炸都没问题,黄金盲盒僵尸两下灰烬即死。
2024年09月27日 16点09分 4
level 13
流光漓彩 楼主
我试图得出结论,但是又不能完全证明结论正确。
黄金盲盒视为一个拥有“720血量一类防具”的僵尸,樱桃/毁灭等灰烬在难4和5下无法穿透一类防具直接击杀本体,要先对防具造成伤害,剩余的伤害才能转移到本体上。难4/5下减伤分别是30%/60%,也就是说伤害计算要分别乘0.7/0.4,得到樱桃伤害为1260/720.如果说难5下没能炸掉僵尸是因为先炸的一次是只炸掉了防具一定血量,那也应该把防具掀掉了,难4更应该一下就炸死,事实并非如此。
2024年09月27日 16点09分 5
把防具炸掉了所以下面的随机僵尸就出场了啊(
2024年09月28日 06点09分
level 13
流光漓彩 楼主
对此我怀疑黄金盲盒血量根本不止720甚至不止1260,目前老版本查看血量的mod没有效果,所以这需要进一步测试,明天用机枪数一下,一颗豌豆20,如果就是36发,那可能说明黄金盲盒有爆炸抗性,除此之外我想不出别的了。
2024年09月27日 16点09分 6
level 13
流光漓彩 楼主
机枪测试——难3
72颗豌豆打没头套,72*20=1440,实际盲盒血量1440,难5下两个灰烬直接是掀掉头套,由于残存的伤害为0,无法对剩余的270血量完成击杀,所以判定应该是触发头套效果产生随机僵尸。
2024年09月28日 03点09分 7
level 13
流光漓彩 楼主
所以有了上面那位吧友的提醒以及后续的毁灭小蘑菇实践,证明了控制变量的重要性。
难5全随机樱桃大嘴“不开盒”流成了历史,如果后续版本不修改的话。
2024年09月28日 04点09分 9
level 7
这下这关更随机了唉
2024年09月28日 06点09分 10
level 7
那也是可以解决的,通过冰喷或冰小喷或二灯光仙削减血量,还更有操作感不像轮椅了
2024年10月01日 09点10分 11
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