流光漓彩 流光漓彩
2D
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(2.2 day5)击破所有N5随机 虽然我感觉这次更新的几个随机都没有单枪匹马的盒子随机,但毕竟这些关都是名字里有随机的,就这么总结一下吧。 首先,最简单的,肯定是随机配方的两关。1是任意融合都是随机的;2是在一段时间内,一种融合方式出一种固定植物(注意这里融合先后顺序是会出不同植物的)。为什么简单,就是因为能带火红莲女王,使得阳光根本用不完。接下来就是挑战七大天王的炼狱随机。这个其实没什么,就是注意旗帜波次清空陆地输出,先把鱼蛋打没。利用战神不断斩杀一个低血量僵尸使鱼蛋一直受到5000点伤害就行,然后准备点黑曜石(不要土豆雷黑曜石,这个容易让鱼蛋受的伤害分散,然后放一堆撑杆进来配合Z教授转化)防一下舞王,我方鱼蛋扛三叉戟,敌方鱼蛋爆了就帝果滚巨人和黑橄榄将军。Z教授转化完要用战神或者接近鱼蛋的红伞防一下。1~2个大帝防空。最后一波黑曜石全没了是因为黑橄榄没及时打死就触发Z教授转化了,瞬间融化。提一嘴内鬼辣椒土豆雷,这个东西移到水上再铲,否则容易转化黑曜石崩盘,我第一把就这么没的。 最后是随机升级,刚打的。 开局必然是3级小战神游击,前1~2个复制给它,做出一排再找其它输出,究曾这种优先,然后找机会把所有小战神换成真正的战神。 要打不丢车的在阳光自由前最好有门炮,否则梯子僵尸配合白舞王可能会轻易地夺走你的小推车。一大堆植物没升级都赢了,3级究曾真的很强。
有没有人测试过速行100级了 我总感觉我遇到bug了。由于没录视频不好证明我就用相关数据文件的“修改时间”证明一下。 首先要注意一点,就是花园获得植物的顺序是填满一页后再换一页填。所以GardenData和GardenData1是打旅行时发生了改变,也就是获得了新的植物。 所以,GardenData6的13:59是我最后手动动过花园的时候,将这个记作打旅行开始的时间点。 打完旅行的时间也很简单,最后的playerData里面有成就获取的列表。我在打这把之前没通过2.2的普通旅行(就打了把旅行炼狱),然后打完这把获得通过旅行的成就(编号1001,我现在JSON文件最后一项就是1001),问题就在于这个修改时间是14:31,中间只经过了32分钟(最开始4个词条:腐化/连锁/究炮/究炮-CD能不快吗),打完点开成就列表一看却并未获得速行100级的成就(编号应该是1007吧)。不知道是哪种原因,以下是我猜测的原因: ①如果通过关卡只能获得1个成就,那么通过旅行的优先级更高; ②通过旅行是速行100级的前置成就(那为什么炼狱能获得呢); ③现实40分钟计算了通过这把旅行之前首次打开旅行的时间(首次是今天13:20左右吧),而非最后一次点开的时间; ④内置计时器,然后受到了游戏倍速影响(不过获取系统的开始和结束时间然后相减是比内置计时器更容易的)。
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