胜率低问题出在哪里呢
第五人格吧
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level 10
会是天赋点的问题吗?和单排囚徒适不适合呢?
2024年09月21日 09点09分 1
level 10
大部分情况都是一溜二溜没遛够。其次是对局内运营问题
2024年09月21日 10点09分 0
@古希腊坚果 先看看能不能把段位磨上去吧,队友水平自然会比低段位好一些的,不过伪人每个段位都有[呵呵]
2024年09月21日 10点09分
单排队友配合不起来[小乖]
2024年09月21日 10点09分
level 11
囚徒带个共生效应是想干嘛?破译加速没什么必要带,反正你第一个被抓也用不着,不如多带点假寐给救人位减轻点压力
2024年09月21日 10点09分 2
猜到有人会问共生效应,来看看帖子里我发的新评论吧,看看我解释得合不合理呢[吐舌]
2024年09月21日 10点09分
level 10
我就知道会有人会从共生效应下刀,我来解释一下吧,共生效应并不是非要直直地奔向椅子才有用,偏转一些角度可行的,最大偏转多少度没测过,用好了这可是珍贵的6%移速啊,只需要5点天赋点,对比一下,看看开了门只持续120s的"逃逸"天赋也才+5%移速,还需要3倍的点天赋点,还有微调哥律师拉满了也才
+3
.6%移速,这么看来是不是体现出"共生效应"的优势了呢?也许就差这么点移速就来不及给队友压大心脏了呢?还有拉开和传送或者移行过来抓你的监管的距离,毕竟是梅子煲的囚徒,来不及跑是常有的事,这么看是不是合理多了呢?[吐舌]
2024年09月21日 10点09分 5
…那如果监管首追你呢?囚徒基本上都是被首追的
2024年09月21日 12点09分
@大吉祥🌿王 比起首追,更让人绝望的是就剩两人残血,还有差不多一台机没修完,就算有大心脏也没人压机,必输[泪]
2024年09月21日 12点09分
level 9
2024年09月21日 10点09分 6
有什么想法说嘛[太开心]
2024年09月21日 11点09分
level 14
双弹飞轮囚徒必然胜率低。
单排想要胜率高,要尽可能地降低队友的操作空间,而把对局的走向更多地握在自己手里。
比如说你打佣兵,救人的环节握在你的手里,但是一溜二溜的环节在队友手里,你的胜率不可能高到哪去,顶多是比正常人好。
比如说你打强牵制(如杂技),那不好意思,一溜救人都不在你的手里,你水平再高胜率可能还比不过上面说的救人位。
但你打比如说盲女,比如说勘探这种团队收益极强,而又很容易会被首追的角色,只要你真的水平够高,你胜率就不可能低,或者打其他的一些ob位,屠夫要抓人必须先和你过招,胜率也很容易变高。
双弹飞轮囚徒就是典型的不适合排位的角色,团队的正向收益不够高,屠夫不抓你起到的作用不高,而屠夫一旦抓你,即使你有一个优良的牵制,在开门战前的环节又一定要依赖队友,况且屠夫也不是傻子,就算队友是好的,也容易被迫保平,胜率不可能高到哪去。
2024年09月21日 12点09分 7
@古希腊坚果 是的,盲女的t度一向很低,常年在下水道到30名之后徘徊,这个t度表在盲女这里和实战数据吻合的不是很好,同时老角色的死忠粉也会拉高胜率数据,慈善家胜平率也不错,选取率和t度排名也是倒数
2024年09月21日 14点09分
@古希腊坚果 团队收益就是,在不被首追的情况下,你能做多少事,囚徒的增益是10%,盲女的增益是22%,同时盲女还能提供开局信息,单排环境下,盲女一旦不被首追,几乎意味着你必然会追击一个开局拉点且已知你屠夫类型的其他位置,而且场上相当于两个囚徒在修
2024年09月21日 13点09分
@古希腊坚果 因为前提是你得“水平足够高”,高到足以用操作弥补弱势,盲女是极其耗心力的一个角色,团队收益再高,首追秒到了也没用,所以选取率不高,并且事实上,援引上次公示的数据,盲女在六阶七阶和巅七的胜率表现都极其良好,比囚徒要高
2024年09月21日 13点09分
@古希腊坚果 我记得没错的话,上次公示数据,盲女是殿堂级修机位胜率第一,七阶全角色胜率第六(前五个都是ob位)
2024年09月21日 13点09分
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