动力拳真的好难用啊
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level 6
akbsuki 楼主
因为超级喜欢动力拳的处决动作,所以最近在坐牢练动力拳,但是真的好难用啊,回击属性要到紫才有,弹反时机也不知道会不会变好,目前平衡属性的状态是好像弹反的启动就比能量剑和链锯剑要慢,基本上武士虫的蓝光攻击就是一亮就得按弹反不然就弹不到。弹不到就弹不到吧,不行就直接强攻,结果伤害就很低?蓄力拳揍个普通的毒液炮武士虫要揍好久,蓄力拳还是站桩,人家挪几步就得空。据说动力拳设定里是带物质分解立场的?这看着完全不像啊!
但是处决动作真的好帅啊,手撕啊,升龙拳啊都打在了我的心巴上,但是真的不好用啊。。。。
导致有一次排到个盾卫也是用的动力拳,虽然一直在倒但是我的内心是respect的
2024年09月21日 01点09分 1
level 10
绿拳还是用突击玩舒服,盾卫绿拳感觉因为那个举盾起手很难按完美,尤其打小怪
2024年09月21日 03点09分 2
感觉比起能量剑还有个无法取消的起手前摇,导致甚至没法用抖盾来解决,除非就是蓝光一亮就按,否则很难完美弹反
2024年09月21日 04点09分
@akbsuki 对的,抖盾绿拳我都没成功反过
2024年09月21日 04点09分
@天子帝帝帝帝帝皇🍑 其实还是因为判定太靠后了,抖盾解决的是按太早的问题,但是绿拳永远只会按太晚[喷]判定启动的太晚太晚了
2024年09月21日 05点09分
level 6
追击距离太短了,第一下刺拳飞得远,剩下全是幽默站桩
2024年09月21日 04点09分 3
是的,导致我后来都得轻点左摇杆再攻击,不停用冲拳
2024年09月21日 04点09分
@akbsuki 持盾取消持盾取消[呵呵],使用并非连招即可
2024年09月21日 07点09分
level 7
动力拳练到绿就玩不下去了,动力剑倒是很好用
2024年09月21日 05点09分 4
@akbsuki 看人。。。我就觉得盾卫用拳头挺蠢的,还是动力剑帅,拳头还是给突击用吧
2024年09月21日 08点09分
但是真的帅啊
2024年09月21日 06点09分
@akbsuki 动力剑配圣堂皮多帅啊
2024年09月21日 20点09分
level 5
动力拳就是难用,轻击刮痧重击打不到人,就算真给你打到了输出也就那样
这游戏怪人均多动症,不是三连就是闪避红蓝光,蓄力手段就是纯陷阱,雷锤只有一段蓄力就已经算难用了,更何况动力拳四段蓄力
2024年09月21日 06点09分 5
但是动力拳蓄力可以无缝接弹反,这个剑就做不到
2024年09月21日 06点09分
要是给蓄力一个强霸体+减伤+追击,然后来个perk减少蓄力时间就好了。不过感觉就算这样也不算超模
2024年09月21日 07点09分
level 1
紫拳开始回击手感特别好,牢锤就乖乖锤子吧,牢盾我现在都是动力拳。
据说拳头的弹反判定稍微早一点,牢盾可以原地弹反取消做到80-90%近战无敌
2024年09月21日 06点09分 6
啊啊啊,但是绿拳套练级好坐牢啊
2024年09月21日 07点09分
话说弹反取消是什么操作,攻击+盾反+攻击+盾反?好像普通攻击做不到取消盾反的后摇啊
2024年09月21日 07点09分
@akbsuki 是这样操作的,可以取消,牢锤蓄力锤看到千子抬腿踢你按弹反都能取消掉。
2024年09月21日 07点09分
@akbsuki 似乎是只有弹到了才能取消,反正是有用的。弹空了没法取消。
2024年09月21日 07点09分
level 6
用牢锤玩呗[滑稽]我现在练牢锤直接放弃弹反玩闪避了
2024年09月21日 07点09分 7
level 8
这武器有BUG 各种拳风的加成8米那个没有效果 然后刺拳变砸地板写着10米 也没有效果 连1米都没有 只要这俩都生效 拳头绝对凶残 至少不会那么难用
2024年09月21日 07点09分 8
砸地板那个太FW了[喷][阴险]等他拳头下来我都死N次了[怒]
2024年09月21日 09点09分
@幽灵狼 主要是没效果 有效果10米 在怪堆里 直接一拳砸地上回满白血也是可行的 但是关键就是没效果 根本没有
2024年09月21日 10点09分
@尤莉卡 就算有效果也得有命砸的下来啊[阴险][怒]
2024年09月21日 10点09分
@幽灵狼 在远程少的情况下怪堆里我砸过几次 问题就是没效果 试了几次了 一点效果都没 我直接怀疑不是BUG 而是没实装
2024年09月21日 10点09分
level 1
只要你能坚持到圣物拳,可以毫不夸张的说是现版本最好用的近战武器。因为有最高贵的弹反动画,无脑连点C就几乎不可能失败。加上还有相当宽判定范围的冲刺攻击和优秀的削韧。
当然好用的前提是你要悟出当前版本近战武器的正确定位。输出是根本没有的,各种复杂的连段招式由于伤害太低全都是花架子。盾卫输出靠的是弹反,坠机王输出靠的是枪袭。所以近战武器弹反性能的重要性高于任何其他属性。
至于冲刺攻击为什么重要,因为能稳定把小怪打出枪袭处决,可以通过连续的闪避>冲刺攻击>枪袭处决循环来快速回甲。判定范围大的冲刺攻击能击飞更多的敌人,不容易在枪袭的时候被反打。
拳头可以说是优秀的性能全在最重要的地方,它的连段招式确实是很差,这也是为什么很多人都不愿意练。但是说白了你招式再好的近战武器实战砍出来伤害也是
消愁
。剑卫拿个动力剑在那儿舞半天不如弹1下的伤害高。锤子打红满血近战武士要砸地4次,可是弹反/闪避接枪袭打头只需要2枪。
盾卫因为整个BD的思路完全依赖弹反,所以目前拳头毫无疑问是最佳选择。突击倒是有得商量,因为回击锤的弹反也足够宽松了基本很难失败,常规招式性能有优势,但缺点就是冲刺攻击的判定弱不少。
2024年09月21日 08点09分 9
主要现在绿拳头只有均衡和防御,弹反判定太偏门了。如果回击拳头好用的话我还能考虑继续坐牢
2024年09月21日 08点09分
说的在理,我也是这个看法
2024年09月21日 09点09分
可以,近战基本唯一作用就是出弹反了[滑稽]弹反性能好就值得练
2024年09月21日 09点09分
幽默枪袭不给无敌就算了还不给霸体,居然能被精英怪打断动作还没伤害
2024年09月21日 20点09分
level 1
动力拳手感确实一般,牢锤我反而觉得很爽,范围特别大打低难割草很爽[滑稽]
2024年09月21日 08点09分 10
level 9
橙色拳套弹反手感非常好
2024年09月21日 09点09分 11
level 7
没事,你用过了大锤,就不会觉得拳套手感差了[笑眼],弹反工具罢了。
2024年09月21日 09点09分 12
level 1
据说回击动力拳的弹反性能堪比战斗刀,我也还没到,太坐牢了
2024年09月21日 09点09分 13
level 1
我是用动力拳升到25,反击手感可以,就是技能千万别点拳砸地板那个,纯FW一个,速度慢的一批
2024年09月21日 09点09分 14
level 6
拳套的砸地技能有bug 写的10米范围伤害 实际上就原地
2024年09月21日 10点09分 15
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