level 10
萌萌哒的小德◎
楼主
众所周知,瓦的地图设计大多太过于简单,在双先锋版本下缺少战包点内发挥个人能力的机会。
个人认为出个选图没什么制作成本,等瓦的后面的地图越出越多,出选图可以喜欢打复杂图,大图的打大图,喜欢打简单图的打简单图,就像是CS的老三张和核子的区别一样。
像我个人,其实是岛屿和峡谷的忠实爱好者
其次是莲花,修所(个人认为修所和小镇有异曲同工之妙),还有重镇,珍珠,双塔,这些都是有能力站包点的地图,而个人认为地库和日落的地图设计其实是比较畸形的,也是非常垃圾的地图,尤其是日落的B包点,更是包点设计的低谷,整个b点就只有死点,sb位,和柱子后三个能站的地方,对比源工,则足足有7个枪位(二楼下箱子旁,掩体管道内,掩体管道后,死点位,B长sb位,高箱子后,管道上)虽然双先锋覆盖道具(点名无比长打法)后,包点内站人的难度很大,但比起日落,还是要好很多的
2024年09月18日 09点09分
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个人认为出个选图没什么制作成本,等瓦的后面的地图越出越多,出选图可以喜欢打复杂图,大图的打大图,喜欢打简单图的打简单图,就像是CS的老三张和核子的区别一样。
像我个人,其实是岛屿和峡谷的忠实爱好者
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