像cs一样出选图是否有必要性?
vct赛事吧
全部回复
仅看楼主
level 10
众所周知,瓦的地图设计大多太过于简单,在双先锋版本下缺少战包点内发挥个人能力的机会。
个人认为出个选图没什么制作成本,等瓦的后面的地图越出越多,出选图可以喜欢打复杂图,大图的打大图,喜欢打简单图的打简单图,就像是CS的老三张和核子的区别一样。
像我个人,其实是岛屿和峡谷的忠实爱好者[呵呵]其次是莲花,修所(个人认为修所和小镇有异曲同工之妙),还有重镇,珍珠,双塔,这些都是有能力站包点的地图,而个人认为地库和日落的地图设计其实是比较畸形的,也是非常垃圾的地图,尤其是日落的B包点,更是包点设计的低谷,整个b点就只有死点,sb位,和柱子后三个能站的地方,对比源工,则足足有7个枪位(二楼下箱子旁,掩体管道内,掩体管道后,死点位,B长sb位,高箱子后,管道上)虽然双先锋覆盖道具(点名无比长打法)后,包点内站人的难度很大,但比起日落,还是要好很多的
2024年09月18日 09点09分 1
level 9
巧了,海岛和峡谷是我最讨厌的两张图
2024年09月18日 09点09分 2
level 11
出选图就别想碰到几张牢图了,拳头这种全随机强迫玩家玩所有地图,反而是给优化地图提供更多的样本
2024年09月18日 09点09分 3
level 10
玩的人多了才能优化
2024年09月18日 09点09分 4
@gengar🌂 目前瓦国服的常驻在线量已经跟cs的全球在线比肩了,还不够多人?
2024年09月20日 08点09分
@YMstanish 你看贴不结合上下文的吗?
2024年09月20日 08点09分
level 6
万年沙2
2024年09月18日 09点09分 5
level 11
有必要性,但是是不出的必要性,你爱玩的图和你不讨厌的图如果都存在于你的图池中,那么你就会随机匹配到那些地图了,对于他人也是一样的,这最重要的是使游戏的难度下降了,这很重要,如果一个人纯粹随机地图了,那么他永远会匹配到那些专精玩家,他凭什么呢?他**吗?不会吧?所以说选图没必要。但是ban图很合理,也很有必要,因为ban图不影响我上面说的优点,但是却使玩家不会玩到自己不想玩的地图了,这就叫百利而无一害
2024年09月18日 10点09分 6
level 8
-
选图太弱智了,难道每个图都给弄个单独的段位?
2024年09月18日 11点09分 7
-
开始排位之前先ban个图倒是可以
2024年09月18日 11点09分
level 8
cs能选图我感觉主要原因是cs地图太复杂了,道具学习成本有点高,但瓦的地图我感觉还挺简单的,如果玩烟玩决斗都几乎不用记什么lineup
2024年09月18日 11点09分 8
@Castlyrock nuke给我的恶心感和瓦里的寒港一样,没点配合打不了,单排很恶心
2024年09月19日 02点09分
我到现在单排都没打明白nuke
2024年09月18日 23点09分
@The泡桐 这图就不是单排能打好的,十把里碰不到一把丢一线烟的,虽然rank里一线烟用处也不是很大
2024年09月19日 00点09分
@The泡桐 这图比赛很好看,但是自己打感觉真不行,我看到demo up主评论是大部分人单排nuke都会变成纯粹的单点对位[阴险]但是整张图的设计感我很希望瓦也整张一样的,不要再搞堆箱子了[阴险]
2024年09月19日 02点09分
level 7
有的图也没见他优化
2024年09月18日 11点09分 9
level 10
峡谷 岛屿 是最反感的图。
2024年09月18日 11点09分 10
level 7
玩家都玩更好看懂比赛
2024年09月18日 15点09分 11
level 12
很简单啊,限制一下ban位数量,从黑铁开始每升一个大段就少一个ban位,想提升就多练图,想娱乐就打那几张图
2024年09月18日 15点09分 12
level 11
Ban一张图可以考虑的
2024年09月18日 16点09分 13
level 1
可以抄彩六,排三张图一队ban一张
2024年09月19日 00点09分 14
level 9
为什么不学彩六那样ban图
2024年09月19日 01点09分 15
1 2 尾页