C1utch 神之陨星
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VCT2024 TOP20(个人向) 首先,本次TOP20相较于去年,由于参赛队伍的变化(参加了三次大赛的队伍仅TH、EDG、GENG、PRX、FPX),评选难度直线上升。因此,TOP20入选限制为参加了首尔冠军赛和一个大师赛(主要是为了减轻工作量),一共有24名选手进行参选。 此外,数据方面存在一些问题:上海大师赛、CN第二赛段缺失Rating和KAST、残局胜率;CN第一赛段和启点赛仅有ACS、KD、KPR、APR。上海大师赛的数据反映在最后略有缺失,且CN选手的数据略有问题(指收集不全)。特别的,当选手缺失某次赛事的数据时,计算总体数据不考虑该权重。但会进行标注,作为最终评判考虑因素。同样,会对选手的赛事成绩(联赛冠亚和大赛名次)进行标注和考虑。 对于选手的整年数据,权重取联赛、马德里、上海、首尔为1:2:3:4(三次联赛为1:2:2)。另外,由于rating等数据并不够全面,同时为了直观观察选手能力,进行了四项能力的划分(综合能力,进攻能力,助攻能力,生存能力)并进行标准化计算。基准数取首尔冠军赛的平均值或1,标准化计算公式:(𝛴选手数据/基准数据×权重)/(𝛴权重)。具体权重如下表(设置数据为笔者个人主观考虑,或有偏差请见谅)。由于计算公式的缺陷,残局胜率这一项存在问题,故该数据仅供参考。 四维图中,红色为选手数据,黑色为基准数据。另外,对数据的前三标绿,倒三标红(FDPR倒序排列)。(数据来源:vlr.gg) 注:Rating:vlr.gg给到的综合评分 ACS:平均战斗评分 KD:击杀死亡比 KAST:团队贡献率(不白给率) ADR:平均回合伤害 KPR:平均回合击杀 APR:平均回合助攻 FKPR:平均回合首杀FDPR:平均回合首死 CL:残局胜率。
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