level 14
森空翊
楼主
GW2的商业模式就是跟前作一样,需要玩家购买游戏,而没有月费。Flannum告诉我们,月费(按时收费)的模式会导致开发团队变得懒惰,因为不管他们是不是在继续开发新内容,他们都在赚钱。他说,他们会继续支持开发,并鼓励去做更棒的东西。他们要继续开发玩家所想要的东西,并卖给玩家。因为要赚钱,就必须如此。
关于地牢的部分,Flannum说会,他们要考虑玩家的需求,玩家想要什么他们就做什么,并卖给玩家,这样才能使我们盈利。
最后,Eric Flannum澄清说,某些地牢的收费模式,具体是像GW1的任务包那样,还是资料片《北方之眼》那样,还未定。此外,Eric再次强调,他们的核心原则就是,不需要玩家去花额外的钱来玩这个游戏,不会把游戏内容做得太难太痛苦而强迫玩家去买商城的东西。
2010年10月22日 02点10分
1
关于地牢的部分,Flannum说会,他们要考虑玩家的需求,玩家想要什么他们就做什么,并卖给玩家,这样才能使我们盈利。
最后,Eric Flannum澄清说,某些地牢的收费模式,具体是像GW1的任务包那样,还是资料片《北方之眼》那样,还未定。此外,Eric再次强调,他们的核心原则就是,不需要玩家去花额外的钱来玩这个游戏,不会把游戏内容做得太难太痛苦而强迫玩家去买商城的东西。