放牛这任务个人感觉
辐射76吧
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level 12
首先是无聊,几次之后就没兴趣了,就感觉b🐍这任务设计是不是有点糊弄事。
稍微分析下原因和改进方式
1.难度太低,路程太短,纯粹跑路,奖励也没意思,其实完全可以做成移动跑路版的驱逐通知,在某一个随机地点,触发波次或者浪潮一般的随机敌人冲锋攻击,掉落几件带星武器,只能大家奋力保护大牛,走镖感觉拉满,现在是大牛一个人跑也可以,路还短,难度还低,bug还多,所以图个啥
2,交钱开任务是可以的,但为了增加参与感,可以参考假羊的难度,让一个人开任务的难度提高,鼓励多人参与,而且参与者都交钱,不交钱没回报,类似交钱就是投资,同时任务开始时交的钱越多,回报越多,相应的刷的怪血量越厚,攻击伤害也越高,失败几率也更大,在固定任务流程增加变量因素,这样才有变化,才有每一次都有一种摩拳擦掌的感觉
2024年09月18日 06点09分 1
level 12
现在感觉是,设计了,设计了一点,稍微往前走一点或者把曾经有过的事件因素融合进来一些,也能或者有趣,或者有风险,或者有回报,现在这个放牛我就纯为刷一个破枪?[乖]
2024年09月18日 06点09分 2
再加上几件衣服[乖]只想要那件死亡爪衣服和背包
2024年09月18日 07点09分
level 13
还想要驱逐通知那种?测试服把驱逐传奇怪砍得几乎没有,被骂成啥样才改回来[滑稽]他们现在都不可能做奖励很好的事件,不砍现有事件的收益都算好了,不然怎么绑着你在这游戏浪费时间收集资源凑日活
2024年09月18日 06点09分 3
不说要什么收益了,多出几个怪不难吧
2024年09月18日 09点09分
结果是又没游戏体验又没奖励,所以说b🐍纯属是不想好好弄[乖]
2024年09月19日 08点09分
level 12
无限触发的驱逐,可不是他们想要看到的结果
2024年09月18日 06点09分 5
level 8
路程短,难度低挺好的,就是奖励不行而已
2024年09月18日 07点09分 6
level 10
最后一个怪换成三星的就行,不期待能给多好的奖励,全是普通怪太无聊了
2024年09月18日 07点09分 7
level 11
你信不信要不是为了混那个参与事件有挑战积分的任务都没人会去浪费时间
2024年09月18日 07点09分 8
level 12
就这寻路系统真的怕了啊
2024年09月18日 07点09分 9
level 9
制作组咋想的?人家木板路传奇装备不也给好几件吗?有啥影响,还是无成本无限刷的,不要求全给三星装备,多刷点随机传奇也行啊,非得出这种垃圾活动挨骂
2024年09月18日 07点09分 10
level 11
保kpi混微软工资是这样的[汗]现在作一个赛季开发者头发都不带掉的
2024年09月18日 07点09分 11
level 12
水多了和面,面多了和水罢了,bug一大堆就放出
2024年09月18日 07点09分 12
level 9
感觉b社纯摆烂现在,明明挺好的点子最后都做成√史,24年了npc的交互做的还是这个屎样子,不知道自己游戏做的自动寻路有多抽象?还要搞个牛让他自己跑,跑出来一堆bug。那把新枪搞个过热的机制,明明挺好的点子又非要过热那么慢,散热那么快,ap又高的离谱,怕新枪太强可以理解,但是限制方法明明有那么多种,非要搞成这个高不成低不就的样子,又不缺钱,除了摆烂想不到什么理由
2024年09月18日 07点09分 13
level 9
要是一共六波没波一个三星,这事件刷爆了[滑稽]
2024年09月18日 08点09分 14
不敢想象,热闹非凡[乖]
2024年09月19日 08点09分
level 13
为啥我三次都只给我治疗针[阴险]
2024年09月18日 08点09分 15
前置没做?
2024年09月18日 12点09分
level 12
还是节约时间刷木板路换票实在
2024年09月18日 09点09分 16
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