时代演进
《文明 VII》中的完整战役将经历三个时代:古代、探索和现代。时代结束后,所有玩家(以及任何 AI 对手)都会同时经历时代过渡。在时代过渡期间,会发生三件事:您从新时代选择一个新文明来代表您的帝国,您选择要在新时代保留哪些遗产,游戏世界会以大大小小的方式发展。
在选择新时代的新文明时,您不能随意选择任何新文明。有三个因素决定您的选择。首先,如果过去文明与未来文明之间存在历史或地理联系,您将有一个更扎根于历史的选择。到目前为止,我们分享的一些例子包括从古代埃及到探索阿拔斯王朝,以及从孔雀王朝到朱罗王朝。


其次,某些领导者会因其特别强大的身份而自动解锁某些文明。例如,选择卑弥呼意味着您将始终能够在现代扮演明治日本。


最后,您采取的游戏操作可以解锁非历史路径。我们知道文明社区已经对此进行了长时间的讨论 - 我们非常喜欢你们对埃及“变成”蒙古的想法的反应(和表情包)!话虽如此,我们出于多种原因想要加入此选项。
首先,我们认为它很有趣,而且它体现了《文明》“如果……会怎样?”的实验精神。其次,我们希望为玩家提供做出重大战略改变的可能性,尤其是当他们不那么专注于历史游戏时。如果你发现自己被马匹包围,那么在探索时代,如果你不跨越大洋,而是使用蒙古强大的骑兵横扫本土大陆,那不是很有趣吗?
其次,我们认为它反映了“历史是层层构建的”背后的一些核心思想。我们的历史只是众多可能路径中的一条,文明最终是由其人民塑造和决定的。


选择新文明后,您将选择要在新时代传承哪些遗产。只有当您获得足够的遗产点数时才能选择遗产,遗产点数主要通过完成遗产路径中的里程碑获得。例如,完成科学路径中的里程碑会为您提供科学点数,可用于在下一个时代获取科学遗产。
遗产有各种不同的成本和奖励。有些遗产很容易获得 - 领袖属性仅需花费一分,并且可以批量获取。其他遗产则更昂贵,可能需要先决条件成就,例如前面提到的黄金时代遗产。我特别喜欢的一个遗产是迁都 - 它是免费的,并且在战略上很有用,可以将您的内陆首都迁至沿海的定居点之一,为您准备迎接新时代的挑战和战略机遇。
一旦你选择了新的文明和遗产,新的时代就开始了,你的游戏世界就会经历一系列全面的变化。所有文明都会以更新的公民和技术树重新开始。新的资源填满地图,世界不断扩大。从古代到探索,你将能够研究造船,穿越大洋,到达遥远的土地……而这些土地上已经被其他未被发现的文明所占据,它们可能不欢迎你的到来!你将能够“过度建设”——在旧建筑之上建造新建筑,这些建筑的产量会降低,因为它们在新时代不那么强大。新的遗产路径为你提供了更新的目标,新的游戏系统可以上线;宗教在古代时代扮演着次要角色,但在探索时代,它成为了行动的重要驱动力。
有了新的文明,世界发生了如此多的变化,这自然会引发一个问题——我们如何确保你的帝国保持一种凝聚力的身份认同感?这是我们花费最多时间进行调整和微调的事情,我相信一旦玩家开始玩游戏,我们就会继续做出调整。有几件事可以帮助你保持你的身份认同感:
· 各个时代的领导者都保持不变。各个时代的领导者都会持续存在,确保您始终了解谁是您的帝国的一部分,谁是您的对手。您建立的关系会持续存在,领导者会通过提升其属性而不断成长。这也有助于为每个战役增添一种个人故事的感觉,因为您可以决定哪些其他领导者值得成为您各个时代的珍爱盟友或死敌。
· 传统始终可用。投资文明的专属公民树可解锁传统:可在任何时代使用的社会政策。在现代,是否要将所有社会政策与传统结合起来完全取决于您 - 有些领导者会因此获得奖励!
· 永恒建筑。有些建筑至关重要,无法被取代。您建造的任何奇迹都将永远留在地图上,您建造的任何独特区域也是如此。
· 指挥官持续存在。指挥官是特别强大和有影响力的单位,他们在勘察战场时会获得等级。你对这些单位的投资从长远来看会得到回报,因为所有指挥官的属性和经验都会延续到各个时代。


时代演进代表着《文明 VII》游戏中的各种可能性。如果您发现自己落后太多,时代演进将为您提供重返游戏的方法。如果您发现自己在游戏的某些部分处于劣势,您可以加倍努力玩自己喜欢的游戏风格,或者转向完全不同的文明。滚雪球般发展成不可阻挡的强大力量不再是显而易见的结果,但我们希望确保您仍然能够通过丰富的传承点数、黄金时代选项等获得奖励,以奖励您玩得好。